スキル 一覧
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FE風花雪月の「スキル」について、一覧にしてまとめていきます。
概要
- 技能レベルを上げると、スキルまたは戦技を得られる。
- 獲得したスキルや戦技は、自由に付け替えが出来る。
- 『技能レベルで獲得するスキル』以外に、キャラクター専用スキルもある。
スキル一覧
スキル | 詳細 |
剣術 Lv.1 | 剣装備時:命中+5、回避+7、必殺回避+5 |
剣術 Lv.2 | 剣装備時:命中+6、回避+10、必殺回避+6 |
剣術 Lv.3 | 剣装備時:命中+7、回避+13、必殺回避+7 |
剣術 Lv.4 | 剣装備時:命中+8、回避+16、必殺回避+8 |
剣術 Lv.5 | 剣装備時:命中+10、回避+20、必殺回避+10 |
剣の達人 | 剣装備時:攻撃+5 |
剣必殺+10 | 剣装備時:必殺+10 |
槍術 Lv.1 | 槍装備時:命中+6、回避+6、必殺回避+5 |
槍術 Lv.2 | 槍装備時:命中+8、回避+8、必殺回避+6 |
槍術 Lv.3 | 槍装備時:命中+10、回避+10、必殺回避+7 |
槍術 Lv.4 | 槍装備時:命中+12、回避+12、必殺回避+8 |
槍術 Lv.5 | 槍装備時:命中+15、回避+15、必殺回避+10 |
槍の達人 | 槍装備時:攻撃+5 |
槍必殺+10 | 槍装備時:必殺+10 |
斧術 Lv.1 | 斧装備時:命中+7、回避+5、必殺回避+5 |
斧術 Lv.2 | 斧装備時:命中+10、回避+6、必殺回避+6 |
斧術 Lv.3 | 斧装備時:命中+13、回避+7、必殺回避+7 |
斧術 Lv.4 | 斧装備時:命中+16、回避+8、必殺回避+8 |
斧術 Lv.5 | 斧装備時:命中+20、回避+10、必殺回避+10 |
斧の達人 | 斧装備時:攻撃+5 |
斧必殺+10 | 斧装備時:必殺+10 |
弓術 Lv.1 | 弓装備時:命中+6、回避+6、必殺回避+5 |
弓術 Lv.2 | 弓装備時:命中+8、回避+8、必殺回避+6 |
弓術 Lv.3 | 弓装備時:命中+10、回避+10、必殺回避+7 |
弓術 Lv.4 | 弓装備時:命中+12、回避+12、必殺回避+8 |
弓術 Lv.5 | 弓装備時:命中+15、回避+15、必殺回避+10 |
弓の達人 | 弓装備時:攻撃+5 |
弓必殺+10 | 弓装備時:必殺+10 |
格闘術 Lv.1 | 格闘装備時:命中+5、回避+7、必殺回避+5 |
格闘術 Lv.2 | 格闘装備時:命中+6、回避+10、必殺回避+6 |
格闘術 Lv.3 | 格闘装備時:命中+7、回避+13、必殺回避+7 |
格闘術 Lv.4 | 格闘装備時:命中+8、回避+16、必殺回避+8 |
格闘術 Lv.5 | 格闘装備時:命中+10、回避+20、必殺回避+10 |
格闘の達人 | 格闘装備時:攻撃+5 |
格闘必殺+10 | 格闘装備時:必殺+10 |
理学 Lv.1 | 黒魔法または闇魔法装備時:命中+7、回避+5、必殺回避+5 |
理学 Lv.2 | 黒魔法または闇魔法装備時:命中+10、回避+6、必殺回避+6 |
理学 Lv.3 | 黒魔法または闇魔法装備時:命中+13、回避+7、必殺回避+7 |
理学 Lv.4 | 黒魔法または闇魔法装備時:命中+16、回避+8、必殺回避+8 |
理学 Lv.5 | 黒魔法または闇魔法装備時:命中+20、回避+10、必殺回避+10 |
黒魔法の達人 | 黒魔法装備時:攻撃+5 |
闇魔法の達人 | 闇魔法装備時:攻撃+5 |
信仰 Lv.1 | 白魔法装備時:命中+5、回避+7、必殺回避+5 |
信仰 Lv.2 | 白魔法装備時:命中+6、回避+10、必殺回避+6 |
信仰 Lv.3 | 白魔法装備時:命中+7、回避+13、必殺回避+7 |
信仰 Lv.4 | 白魔法装備時:命中+8、回避+16、必殺回避+8 |
信仰 Lv.5 | 白魔法装備時:命中+10、回避+20、必殺回避+10 |
白魔法の達人 | 白魔法装備時:攻撃+5 |
指揮 Lv.1 | 計略使用時:威力+2 |
指揮 Lv.2 | 計略使用時:威力+4 |
指揮 Lv.3 | 計略使用時:威力+6 |
指揮 Lv.4 | 計略使用時:威力+8 |
指揮 Lv.5 | 計略使用時:威力+10 |
最大HP+5 | 最大HPが5上がる |
力+2 | 力が2上がる |
魔力+2 | 魔力が2上がる |
技+4 | 技が4上がる |
速さ+2 | 速さが2上がる |
守備+2 | 守備が2上がる |
魔防+2 | 魔防が2上がる |
移動+1 | 移動が1上がる |
命中+20 | 命中が20上がる |
回避+10 | 回避が10上がる |
必殺+20 | 必殺が20上がる |
威風堂々 | 幸運と魅力が4上がる |
力の覚醒 | HPが25%以下の時、力+8 |
魔力の覚醒 | HPが25%以下の時、魔力+8 |
速さの覚醒 | HPが25%以下の時、速さ+8 |
守備の覚醒 | HPが25%以下の時、守備+8 |
魔防の覚醒 | HPが25%以下の時、魔防+8 |
回避の覚醒 | HPが25%以下の時、回避+30 |
必殺の覚醒 | HPが25%以下の時、必殺+50 |
鬼神の一撃 | 自分から攻撃した時、力+6 |
魔神の一撃 | 自分から攻撃した時、魔力+6 |
飛燕の一撃 | 自分から攻撃した時、攻速+6 |
金剛の一撃 | 自分から攻撃した時、守備+6 |
明鏡の一撃 | 自分から攻撃した時、魔防+6 |
力の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、力+4 |
魔力の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、魔力+4 |
速さの応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、速さ+4 |
守備の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、守備+4 |
魔防の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、魔防+4 |
移動の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、移動+1 |
技の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、技+8 |
幸運の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、幸運+8 |
魅力の応援 | 味方に『応援』コマンドを使用し応援すると、魅力+8 |
カリスマ | 隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージが+3される |
守備封じ | ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンのみ守備-6 |
魔防封じ | ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンのみ魔防-6 |
呪縛 | 隣接する敵は戦闘中、回避-20 |
弓殺し | 自分が魔法を装備し、弓の敵と戦う時、命中+20、回避+20 |
魔殺し | 自分が格闘を装備し、魔法の敵と戦う時、命中+20、回避+20 |
指導者の鏡 | 騎士団の入手する経験値が2倍になる |
守りの用兵術 | 騎士団が、敵から受ける戦力ダメージを半減する。 |
攻めの用兵術 | 計略の威力+5、計略の命中+20になる。 |
ファイアー | ファイアーが使用可能になる。 既に習得済みの場合は、使用回数2倍。 |
ドーラ△ | ドーラ△が使用可能になる。 既に習得済みの場合は、使用回数2倍。 |
ライブ | ライブが使用可能になる。 既に習得済みの場合は、使用回数2倍。 |
回復 | ターン開始時に、最大HPの20%回復。 |
蛇毒 | 自分からの攻撃が命中した時、戦闘後、相手は最大HPの20%HP減少する。 |
生命吸収 | 自分から攻撃して敵を撃破した時、与えたダメージの50%だけ自分のHPを回復する。 |
滅殺 | ダメージを与えた相手を、「技の値×0.25%」の確率で即死させる。 |
大盾 | 剣・盾・斧・格闘のダメージを、「技の値×1%」の確率で半減させる。 |
聖盾 | 弓・魔法のダメージを、「技の値×1%」の確率で半減させる。 |
祈り | HPが2以上の時、HPが0になるダメージを受けても、「幸運の値×1%」の確率で死亡せずHPが1残る。 |
地形耐性 | 地形ダメージを受けない |
特別な踊り | 「踊る」を使用した味方を、1ターンの間、技+4、速さ+4、幸運+4 |
待ち伏せ | HPが50%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する |
攻め立て | HPが50%以下で攻撃した時、追撃発生時のみ、敵の反撃より先に追撃する。 |
切り返し | HPが50%以上で敵から攻撃された時、必ず追撃する。 |
怒り | HPが50%以下で敵から攻撃された時、必殺+50 |
踊る | 味方を再行動させる |
盗む | 自分より速さが低い敵から、アイテムを盗む(武器以外) |
鍵開け | 鍵がなくても、扉や宝箱を開けられるようになる。 |
忍び足 | 敵から狙われにくくなる。 |
再移動 | 移動力が残っていた場合、行動後にその分だけ移動できる |
剣殺し | 自分が槍を装備して、剣の敵と戦う時、命中+20、回避+20 |
槍殺し | 自分が斧を装備して、槍の敵と戦う時、命中+20、回避+20 |
弓射程+1 | 弓の射程が1伸びる |
弓射程+2 | 弓の射程が2伸びる |
黒魔法射程+1 | 黒魔法の射程が1伸びる |
白魔法射程+1 | 敵にダメージを与える白魔法の射程が1伸びる |
闇魔法射程+1 | 闇魔法の射程が1伸びる |
素手格闘 | 武器を装備してなくても、格闘攻撃が出来るようになる |
黒魔法回数×2 | 黒魔法の使用回数が2倍になる |
白魔法回数×2 | 白魔法の使用回数が2倍になる |
白魔法回復+5 | 白魔法の回復量が+5される |
白魔法回復+10 | 白魔法の回復量が+10される |
闇魔法回数×2 | 闇魔法の使用回数が2倍になる |
重さ-3 | 装備の合計の重さが-3になる |
重さ-5 | 装備の合計の重さが-5になる |
重装特攻無効 | 重装特攻を無効にする |
騎馬特攻無効 | 騎馬特攻を無効にする |
飛行特攻無効 | 飛行特攻を無効にする |
攻め立ての陣 | 騎士団戦力が3分の1以下で攻撃した時、追撃発生時のみ、敵の反撃より先に追撃する。 |
待ち伏せの陣 | 騎士団戦力が3分の1以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する。 |
怒りの陣 | 騎士団戦力が3分の1以下で敵から攻撃された時、必殺+50になる。 |
回復の陣 | 騎士団戦力が3分の1以下の時、ターン開始時に最大HPの30%回復する。 |
警戒姿勢 | 行動せずに「待機」すると、1ターンの間、回避+15 |
警戒姿勢+ | 行動せずに「待機」すると、1ターンの間、回避+30 |
近距離反撃 | 1距離で攻撃された時、反撃できる |
聖なる力 | 隣接する味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3。 また、敵から受けるダメージを-3する。 |
スキル一覧(習得条件が特殊なスキル)
- キャラクター専用スキルもこの欄に含まれます。
スキル | 詳細 |
黒魔法必殺+10 | 黒魔法装備時、必殺+10 習得条件:才能開花(エーデルガルト / フェリクス) |
白魔法必殺+10 | 白魔法装備時、必殺+10 |
闇魔法必殺+10 | 闇魔法装備時、必殺+10 |
剣回避+20 | 剣装備時、回避+20 |
槍回避+20 | 槍装備時、回避+20 |
斧回避+20 | 斧装備時、回避+20 |
弓回避+20 | 弓装備時、回避+20 |
格闘回避+20 | 格闘装備時、回避+20 |
黒魔法回避+20 | 黒魔法装備時、回避+20 習得条件:才能開花(シルヴァン) |
白魔法回避+20 | 白魔法装備時、回避+20 習得条件:才能開花(主人公、ドロテア) |
闇魔法回避+20 | 闇魔法装備時、回避+20 |
剣殺し+ | 自分が槍を装備して剣の敵と戦う時、命中+30、回避+30 |
槍殺し+ | 自分が斧を装備して槍の敵と戦う時、命中+30、回避+30 |
斧殺し+ | 自分が剣を装備して斧の敵と戦う時、命中+30、回避+30 |
格闘殺し | 自分が弓を装備して格闘の敵と戦う時、命中+20、回避+20 |
力封じ | ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンの間、力-6 習得条件:才能開花(イグナーツ) |
魔力封じ | ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンの間、魔力-6 習得条件:才能開花(フレン) |
速さ封じ | ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンの間、速さ-6 習得条件:才能開花(フェルディナント、ヒルダ) |
移動封じ | ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンの間、移動-1 習得条件:才能開花(ディミトリ) |
歩行特効無効 | 歩行特効を無効にする |
竜特効無効 | 竜特効を無効にする |
魔物特効無効 | 魔物特効を無効にする |
完全特効無効 | すべての特効を無効化する |
魔法封印無効 | サイレスの効果を受けない |
状態異常無効 | 状態異常を受けない(能力の低下を含む) |
黒魔法回数×4 | 黒魔法の使用回数が4倍になる |
闇魔法回数×4 | 闇魔法の使用回数が4倍になる |
白魔法回数×4 | 白魔法の使用回数が4倍になる |
師の導き | 自分と自分に隣接する味方の入手EXPが1.2倍になる 習得条件:キャラ専用スキル(ベレト) |
皇帝の血統 | 入手EXPが1.2倍になる 習得条件:キャラ専用スキル(エーデルガルト) |
王の血統 | 入手EXPが1.2倍になる 習得条件:キャラ専用スキル(ディミトリ) |
盟主の血統 | 入手EXPが1.2倍になる 習得条件:キャラ専用スキル(クロード) |
師の導き+ | 戦闘中に与えるダメージ+2、更に自分と自分に隣接する味方の入手EXP1.2倍 習得条件:キャラ専用スキル(ベレト) |
皇帝の血統+ | 入手EXP1.2倍になる。更に、行動せずに『待機』すると、1ターンの間魔防+4 習得条件:キャラ専用スキル(エーデルガルト) |
王の血統+ | 入手EXP1.2倍になる。更に、HPが満タンの時、回避+20 習得条件:キャラ専用スキル(ディミトリ) |
盟主の血統+ | 入手EXP1.2倍になる。更に、敵をすり抜けて移動できる 習得条件:キャラ専用スキル(クロード) |
エリート | 入手EXPが2倍になる |
練磨 | 戦闘で入手する技能EXPが2倍になる |
天才 | 戦闘で入手する技能EXPが2倍になる 習得条件:キャラ専用スキル(リシテア) |
参謀役 | 計略の威力+5 習得条件:キャラ専用スキル(ヒューベルト) |
女騎士 | 計略の威力+3、計略の命中+5 習得条件:キャラ専用スキル(イングリット) |
観察眼 | 命中+20 習得条件:キャラ専用スキル(イグナーツ) |
名門貴族 | 騎士団を配備中、与えるダメージ+2 習得条件:キャラ専用スキル(ローレンツ) |
歴戦の騎士 | 騎士団を配備中、受けるダメージ-2 |
おねだり | 隣接する男性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3 習得条件:キャラ専用スキル(ヒルダ) |
過保護 | 隣接する女性の味方の戦闘時、味方が敵に与えるダメージ+3 習得条件:キャラ専用スキル(セテス) |
可憐な花 | 隣接する味方の戦闘時、敵から受けるダメージ-3 習得条件:キャラ専用スキル(フレン) |
医務室の主 | 隣接する味方の戦闘時、味方の必殺回避+10 習得条件:キャラ専用スキル(マヌエラ) |
女好き | 女性の味方と隣接中、自分が敵に与えるダメージ+2、敵から受けるダメージ-2 習得条件:キャラ専用スキル(シルヴァン) |
負けず嫌い | 男性の味方と隣接中、自分が敵に与えるダメージ+2、敵から受けるダメージ-2 習得条件:キャラ専用スキル(レオニー) |
喧嘩好き | 隣接する敵は戦闘中、回避-10 習得条件:キャラ専用スキル(カスパル) |
居眠り | 行動せずに「待機」すると、最大HPの10%回復する 習得条件:キャラ専用スキル(リンハルト) |
拾い食い | ターン開始時、「幸運の値×1%」の確率で最大HPの10%回復する 習得条件:キャラ専用スキル(ラファエル) |
歌姫 | ターン開始時に隣接する味方を、最大HPの10%回復する 習得条件:キャラ専用スキル(ドロテア) |
狩りの掟 | 敵のHPが50%以下の時、必殺+20 習得条件:キャラ専用スキル(ペトラ) |
奉仕の喜び | 自分が白魔法で味方のHPを回復させた時、自分のHPも同じだけ回復する 習得条件:キャラ専用スキル(メルセデス) |
生存本能 | 自分から攻撃して敵を撃破した時、1ターンの間、力+4、魔力+4、技+4、速さ+4 習得条件:キャラ専用スキル(シャミア) |
毒 | ダメージを与えた相手を、「技の値×1%」確率で「毒」状態にする |
良成長 | レベルアップ時、全成長判定に+20% 習得条件:キャラ専用スキル(ツィリル) |
すり抜け | 敵をすり抜けて移動できる 習得条件:キャラ専用スキル(ベルナデッタ) |
将星 | 自分への即死効果を無効化する、計略によるダメージを半減させる |
大将星 | 即死効果、状態異常、移動効果を無効化。また、計略によるダメージを大きく減少させる |
無限の魔法 | 魔法の使用回数制限がなくなる |
魔法封印 | 自分の攻撃を受けた敵は、戦闘後、1ターンの間、魔法が使えなくなる |
威圧感 | 実装保留 |
急所隠し | 自分への攻撃が必殺にならない |
巨大な翼 | 剣・槍・斧の敵と戦う時、回避+30 |
対魔法装甲 | 魔力を使用した攻撃によって、受けるダメージを0にする |
聖竜の大角 | ターン開始時、周囲10マス以内に「白き獣」がいる場合、HPを全回復する |
覇道を往く | 実装保留 |
非戦闘員 | 敵から狙われなくなる |
呪われし力 | 毒沼で回復する |
不動 | 移動効果を受けない |
応撃 | 距離を問わずに反撃できる |
双紋章 | 1ターンに2回行動できる |
古竜の逆鱗 | 敵の防御か耐魔の低いほうでダメージを計算する |
ほとばしる光 | 即座に猛撃を放つ |
古竜の鱗 | 受ける全てのダメージを半減させ、一部のスキル・戦技を無効化する。移動効果を受けない。 |
鋭敏な感覚 | 2距離以上離れた相手との戦闘時、回避+30 |
主君の盾 | 行動せずに「待機」すると、1ターンの間、守備+4 習得条件:キャラ専用スキル(ドゥドゥー) |
一匹狼 | 騎士団を配備していない時、または騎士団戦力が0の時に自分が与えるダメージ+5 習得条件:キャラ専用スキル(フェリクス) |
闘魂 | 騎士団を配備していない時、または騎士団戦力が0の時に敵から受けるダメージ-5 |
自信家 | HPが満タンの時、命中+15、回避+15 習得条件:キャラ専用スキル(フェルディナント) |
被害妄想 | HPが満タンでない時、攻撃+5 習得条件:キャラ専用スキル(ベルナデッタ) |
動物愛 | 騎馬・飛行の味方と隣接中、ターン開始時に自分が最大HPの20%回復。 習得条件:キャラ専用スキル(マリアンヌ) |
頑張り屋 | 味方に『応援』コマンドを使用すると、力+4 習得条件:キャラ専用スキル(アネット) |
紋章学者 | 味方に『応援』コマンドを使用すると、魔力+4 習得条件:キャラ専用スキル(ハンネマン) |
お人好し | 味方に『応援』コマンドを使用すると、幸運+8 習得条件:キャラ専用スキル(アロイス) |
生きるための知恵 | 鍵がなくても、扉や宝箱を開けられるようになる 習得条件:キャラ専用スキル(アッシュ) |
伝説の剛王 | 戦場に十傑がいる時、自身の能力が強化され、1ターンに1回攻撃を無効化する |
十傑 | 伝説の剛王に力を与える |
殺意 | 自分から攻撃した時、命中+20 |
アガルタの術 | 隣接する敵は戦闘中、与えるダメージ-3 |
壊刃 | ダメージを与えた敵は戦闘後、1ターンの間、力-6、守備-6 |
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更新日: 2019-08-13 (火) 09:19:44