[[難易度設定]]
-難易度選択の違い、タイトルメニューで全部デフォルト→NEW GAMEで選択したときの差異がある個所
デフォルト
難易度 NORAML、魔法切り替え スロー、スタミナ回復 普通、素材の自動取得 OFF
ストーリー重視
難易度 EASY、魔法切り替え ポーズ、スタミナ回復 速い、素材の自動取得 ON
オープンワールド重視
難易度 NORAML、魔法切り替え スロー、スタミナ回復 普通、素材の自動取得 OFF
アクションバトル重視
難易度 HARD、魔法切り替え リアルタイム、スタミナ回復 普通、素材の自動取得 ON
&br;オープンワールドとデフォルトの関係が謎 -- &new{2023-01-30 (月) 14:41:30};
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