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#description(【原神】聖遺物の基本情報やセット効果・メインサブオプションなどの解説や厳選についてのおすすめ情報を記載します。【Genshin】);
#title(【原神】聖遺物の解説まとめ(基本情報・オプション一覧・厳選)【初心者おすすめ】)
>【原神】「''聖遺物''」について掲載しています。
#contents
*聖遺物とは
-キャラのステータスを増加することができる5種の装備品で、メイン効果・サブ効果・セット効果が付与されています。
-特定のメイン効果とサブ効果はランダムで付与されます。メイン効果とサブ効果に同じオプションは付きません。
(例:メインが攻撃力%の場合サブには攻撃力%は付かない)
|>|&attachref(聖遺物.png,,60%);|
|CENTER:50|CENTER:|c
|&color(red){1};|名称(強化値)|
|&color(red){2};|メイン効果(メインオプション)|
|&color(red){3};|サブ効果(サブオプション)|
|&color(red){4};|セット効果|
-サブ効果は4レベル上昇するごとに最大4つまで追加され、&color(red){''4つの状態で4レベル上昇した場合は、いずれか1個のサブの効果量が増加します。''};
-メイン、サブ共に&color(red){''レア度に比例して効果の上昇量が高くなっていきます。''};
-同名の聖遺物でも付与されているオプションは異なります。
-セット効果は同種の聖遺物を特定の数装備すると発動する効果です。
>【聖遺物の入手方法】
+任務達成/報酬
+宝箱からドロップ
+見聞・討伐をクリア
+NPCとの会話から獲得(会話中の選択肢で宝箱のアイコンを選択)
**聖遺物を理解して強くなろう‼
>聖遺物について下記参考動画にてさらに詳しく解説しています。
CENTER:▼聖遺物基本解説▼
#youtube_res(fR7fnhIT1wQ)
*セット効果一覧
|系統|セット名|>|効果|h
|~|~|2セット|4セット|
|CENTER:50|120|120|120|c
|攻撃|旅人の心|攻撃力+18%|重撃の会心率+30%|
|~|勇士の心|攻撃力+18%|HPが50%以上の敵に対するダメージ+30%|
|~|剣闘士のフィナーレ|攻撃力+18%|該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%|
|~|武人|通常攻撃と重撃のダメージ+15%|元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒|
|~|血染めの騎士道|物理ダメージ+25%|敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく。与えるダメージ+50%|
|~|狂戦士|会心率+12%|HPが70%以下になると、会心率+24%|
|元素|教官|元素熟知+80|元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒|
|~|大地を流浪する楽団|元素熟知+80|該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、重撃ダメージ+35%|
|~|亡命者|元素チャージ効率+20%|元素爆発を発動すると、2秒毎にチームにいる他のキャラの元素エネルギーが6回復する、重ねがけ不可|
|~|学者|元素チャージ効率+20%|元素エネルギーを獲得する時、チームにいる弓と法器キャラの元素エネルギーを3回復する。3秒に1回のみ発動可能|
|~|博徒|元素スキルのダメージ+20%|敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能|
|~|燃え盛る炎の魔女|炎元素ダメージ+15%|過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素爆発を発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで|
|~|雷のような怒り|雷元素ダメージ+15%|過負荷、感電、超電導反応によるダメージ+40%。それらの元素反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に1回のみ発動可能|
|~|翠緑の影|風元素ダメージ+15%|拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒|
|~|悠久の磐岩|岩元素ダメージ+15%|岩元素で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージ上昇は同時に1種類のみ獲得可能|
|~|旧貴族のしつけ|元素爆発のダメージ+20%|元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%。継続時間12秒、重ねがけ不可|
|~|火祭りの人|受けた炎元素付着の効果継続時間-40%(※)|CENTER:-|
|~|水祭りの人|受けた水元素付着の効果継続時間-40%(※)|CENTER:-|
|~|雷祭りの人|受けた雷元素付着の効果継続時間-40%(※)|CENTER:-|
|~|氷祭りの人|受けた氷元素付着の効果継続時間-40%(※)|CENTER:-|
|防御|幸運|防御力+100|モラを獲得すると、HPを300回復する|
|~|守護の心|基礎防御力+30%|チームメンバーの元素タイプが1種類ある毎に、自身にその元素の耐性+30%|
|~|奇跡|全ての元素耐性+20%|元素ダメージを受けると、その元素の耐性+30%、継続時間10秒。10秒毎に1回のみ発動可能|
|~|雷を鎮める尊者|雷元素耐性+40%|雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%|
|~|烈火を渡る賢者|炎元素耐性+40%|炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%|
|特殊|冒険者|HP上限+1000|宝箱を開けた後の5秒間、HPの30%を徐々に回復する|
|~|医者|受ける治療効果+20%|元素爆発を発動すると、HPを20%回復する|
|~|愛される少女|与える治療効果+15%|元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員が受ける治療効果+20%|
|~|逆飛びの流星|シールド強化+35%|シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%|
CENTER:※1セットで発動
*種類・メインオプション一覧
|種類|メインオプション|h
|CENTER:120|200|c
|生の花|・HP(数値・実数)|
|死の羽|・攻撃力(数値・実数)|
|時の砂|・攻撃力%&br;・防御力%&br;・HP%&br;・元素熟知&br;・元素チャージ効率%|
|空の杯|・攻撃力%&br;・防御力%&br;・HP%&br;・物理、元素ダメージバフ%&br;・元素熟知|
|理の冠|・攻撃力%&br;・防御力%&br;・HP%&br;・会心率%&br;・会心ダメージ%&br;・治療効果バフ%&br;・元素熟知|
*サブオプションについて
-サブオプションは、メインオプションと同じものは付与されません。
-体力%、攻撃力%、会心率、会心ダメ、元素熟知、元素チャージあたりを厳選するのがおすすめ。
*種類・サブオプション一覧
|種類|サブオプション|h
|CENTER:120|200|c
|生の花|・攻撃力(数値・実数)&br;・攻撃力%&br;・防御力(数値・実数)&br;・防御力%&br;・HP%&br;・会心率%&br;・会心ダメージ%&br;・元素熟知&br;・元素チャージ効率%|
|死の羽|・攻撃力%&br;・防御力(数値・実数)&br;・防御力%&br;・HP(数値・実数)&br;・HP%&br;・会心率%&br;・会心ダメージ%&br;・元素熟知&br;・元素チャージ効率%|
|時の砂&br;空の杯&br;理の冠|&color(red){【メインとサブは被らない】};&br;・攻撃力(数値・実数)&br;・攻撃力%&br;・防御力(数値・実数)&br;・防御力%&br;・HP(数値・実数)&br;・HP%&br;・会心率%&br;・会心ダメージ%&br;・元素熟知&br;・元素チャージ効率%|
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|~iOS用:DLリンク/アプリ起動|
|CENTER:|c
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