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#title(【ゴシックマーダー】「2章 伯爵狩り」選択肢やエンディング分岐まとめ)
>『ゴシックマーダー』の本編「''2章 伯爵狩り''」についてまとめています。
#contents
*二度目の夢
-ホールに向かう。
-食堂に向かう。
*朝の一時
-仲裁に入る / 黙って見守る
-厨房に向かう。
-気をつけるよう注意する
>「やめておく」を選択すると、バッドエンド06「蚊帳の外」
*調査
-青の間に向かう。
-降霊会のこと / 昔のこと
-赤の間に向かう。
-調べる:チェスト / ベッド / ナイトテーブル / ワードローブ
--ベッドとワードローブは中を調べる。
-ロケットの人物は? / 屋敷に呼ばれた理由は?
-緑の間に向かう。
-白の間に向かう。
-状況を調べてみる
-調べる:封部分 / 袋部分 / 模様
○クエスチョン
-散歩をしている間
-開け口
>間違い続けると、バッドエンド07「嫉妬の末」
-厨房に向かう。
-頼み込む / 他の人に聞く
-ウィリアムについて / グレースについて
-テラスに向かう。
*狩り
-立ち聞きする / この場を立ち去る
-声をかける / 黙って立ち去る
-当主の部屋に向かう。
-一緒についていく
>「断る」を選ぶと、バッドエンド08「帰らぬ人」
*森の中
-駆け寄る
>「様子を見る」を選ぶと、バッドエンド09「後悔」
-調べる:鳥 / 枯れ葉
-メモリー:弦の袋 / キジ
-アーヴィングに聞く
>「地面から取り出す」を選ぶと、バッドエンド10「最期の祈り」
-ウィリアム
>「グレース」「レイラ」「ユーイン」」を選ぶと、バッドエンド11「犯人の襲撃」
*尋問
○クエスチョン
-クジ
-引く順番を操作した
-どうして物騒だと?
-キジ
-オリバー
-先代の銃
-弦の袋
>間違い続けると、バッドエンド11「犯人の襲撃」
*結末
-毒殺未遂について
-今回の計画について