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ゴシックマーダー 攻略Wiki(ゴシマダ)
「ゴシックマーダー ~運命を変えるアドベンチャー~」の攻略Wikiです。
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発売日:2019年9月30日 / メーカー:オレンジ / ハッシュタグ:
#ゴシマダ
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ゴシックマーダー ~運命を変えるアドベンチャー~
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4章 禁断の果実 の編集
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*事件発生 -&color(green){ホール};に向かう。 -メモリー:悪霊祓い -&color(green){当主の部屋};に向かう。 -アーヴィングに聞く / ノエルに聞く -調べる:床 / テーブル / 箱 / ティーカップ -今の紅茶は運び直されたもの -&color(green){ホール};に向かう。 -&color(,#ffc7c8){頼もしい}; / どうでもいい -&color(green){食堂};に向かう。 -&color(green){厨房};に向かう。 -&color(green){テラス};に向かう。 -メモリー:カップの欠片 -メモリー:さびたナイフ
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#description(【ゴシックマーダー】本編「4章 禁断の果実」選択肢やエンディング分岐についてまとめています。) #title(【ゴシックマーダー】「4章 禁断の果実」選択肢やエンディング分岐まとめ) >『ゴシックマーダー』の本編「''4章 禁断の果実''」についてまとめています。 #contents *四度目の夢 -&color(green){ホール};に向かう。 -&color(green){食堂};に向かう。 -そうですよね…… / &color(,#c7e4ff){私が阻止しますから}; -&color(,#ffc7c8){賛成する}; / 反対する -&color(green){青の間};に向かう。 -説明する -メモリー:遺言の紙 -事前に犯人に教えられた -メモリー:オリバーを名乗る手紙 -&color(green){白の間};に向かう。 -犯人からの手紙について / レイラの動機について / ブラックドッグについて *悪霊 -メモリー:レイラとの約束 -メモリー:懐中時計 -&color(green){先代の部屋};に向かう。 -メモリー:鍵の中の紙 -key:O→時計の針を動かす→12 -&color(green){応接室};に向かう。 -一番右のリンゴの木→実5 -メモリー:鍵 -調べる:2段目 / 4段目 / 扉 --扉に入ってるさびた箱のサビを落とす。 -3回押す→2回押す→6回押す *事件発生 -&color(green){ホール};に向かう。 -メモリー:悪霊祓い -&color(green){当主の部屋};に向かう。 -アーヴィングに聞く / ノエルに聞く -調べる:床 / テーブル / 箱 / ティーカップ -今の紅茶は運び直されたもの -&color(green){ホール};に向かう。 -&color(,#ffc7c8){頼もしい}; / どうでもいい -&color(green){食堂};に向かう。 -&color(green){厨房};に向かう。 -&color(green){テラス};に向かう。 -メモリー:カップの欠片 -メモリー:さびたナイフ *真相 **クエスチョン -カップの欠片 -ティーコージー -ブラックドッグ >間違い続けると、&color(,#fff8c7){''[[バッドエンド15「喪失」>エンディング一覧]]''};。 -&color(green){当主の部屋};に向かう。 *失踪 -捜しに行く >「やめておく」を選ぶと、&color(,#fff8c7){''[[バッドエンド16「共犯」>エンディング一覧]]''};。 -部屋を調べる -調べる:ワードローブ / 窓 --窓を調べた後、呼びかける --チェストを調べ、ユーインに投げる --やめておく >「今すぐ飛び降りる」を選ぶと、&color(,#fff8c7){''[[バッドエンド17「着地失敗」>エンディング一覧]]''};。 -調べる:ベッド *結末 -&color(,#c7e4ff){アーヴィング様に寄り添いたい}; / &color(,#ffc7c8){ユーイン様についていきたい}; -メモリー:少年達の写真 -メモリー:悪霊祓い ---- -&color(,#e2c6ff){🏆''[[実績]]「禁断の果実」''};を獲得。 >[[最終章 悪夢の終わり]]へ。
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