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脱出ゲーム グランマ リクエストからの脱出 攻略Wiki
「脱出ゲーム グランマ リクエストからの脱出」の攻略Wikiです。
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発売日:2019年1月7日 / メーカー:なんかいいね / ハッシュタグ:
#脱出ゲーム
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脱出ゲーム グランマ リクエストからの脱出
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*2階廊下のオブジェクトと計り &attachref(IMG_0419.jpg,nolink,60%); 2階にあるメロンのような形をしているオブジェクトを確認。 &attachref(IMG_0420.jpg,nolink,60%); くだものの缶詰を計りに乗せて、先ほどのオブジェクトと同じ形にする。 電球をゲット。おじいさんの部屋に移動する。
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#contents *2階廊下のオブジェクトと計り &attachref(IMG_0419.jpg,nolink,60%); 2階にあるメロンのような形をしているオブジェクトを確認。 &attachref(IMG_0420.jpg,nolink,60%); くだものの缶詰を計りに乗せて、先ほどのオブジェクトと同じ形にする。 電球をゲット。おじいさんの部屋に移動する。 *おじいさんの部屋 &attachref(IMG_0423.jpg,nolink,60%); おじいさんの部屋のランプに電球を取り付ける。 正三角形の小さなブロックを入手。ランプに張り付いている色彩をみる。 &attachref(IMG_0425.jpg,nolink,60%); *寝室 寝室のにある9つ人形を缶詰の色とランプのパズルを合わせて謎を解く。 &attachref(IMG_0426.jpg,nolink,60%); 大→橙、中→赤、小→紫。 解: 小中小 中大中 小中小 *絵画とパズル 正三角形の小さなブロックを入手。寝室の絵画をみる。 &attachref(IMG_0428.jpg,nolink,60%); 2階廊下(階段)にある絵画をみる。 &attachref(IMG_0429.jpg,nolink,60%); おじいさんの部屋にある絵画をみる。 &attachref(IMG_0430.jpg,nolink,60%); そのままおじいさんの部屋にあるランプ下の絵画に合わせてパズルを解く。 &attachref(IMG_0431.jpg,nolink,60%); A→クローバー、J→ダイヤ、Q→スペード、K→ハート 正三角形の小さなブロックを入手。 *キッチン奥のパズル &attachref(IMG_0432.jpg,nolink,60%); キッチン奥の左タンスのパズルをみる。 &attachref(IMG_0433.jpg,nolink,60%); キッチンにもどり、調理器具をみて奥に戻り、パズルを解く。 延長コードを入手。 >[[チャート4]]
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また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。