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パニグレ 攻略Wiki(パニシング:グレイレイヴン)
「パニシング:グレイレイヴン(パニグレ)」の攻略Wikiです。
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発売日:2020年12月4日 / メーカー:HK HERO ENTERTAINMENT / ハッシュタグ:
#パニグレ
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ルシア・黎明 の編集
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**推奨編成 |構造体|解説|h |CENTER:120||c |[[&ref(構造体/黎明.png,nolink,50%,ルシア・黎明);&br;ルシア・黎明>ルシア・黎明]]&br;[[&ref(構造体/弧光.png,nolink,50%,クロム・弧光);&br;クロム・弧光>クロム・弧光]]&br;[[&ref(構造体/流光.png,nolink,50%,リーフ・流光);&br;リーフ・流光>リーフ・流光]]|雷属性を持つ構造体同士の編成です。&br;幻痛の檻や紛争戦区などの属性攻撃を要求される任務で有効です。&br;Aクラス構造体だけで構成されているため編成難易度も高くありません。| |[[&ref(構造体/真理.png,nolink,50%,ビアンカ・真理);&br;ビアンカ・真理>ビアンカ・真理]]&br;[[&ref(構造体/黎明.png,nolink,50%,ルシア・黎明);&br;ルシア・黎明>ルシア・黎明]]&br;[[&ref(構造体/弧光.png,nolink,50%,クロム・弧光);&br;クロム・弧光>クロム・弧光]]|クロム・弧光によるQTEで支援し、攻撃型の2機で畳みかけるための攻撃特化編成です。紛争戦区で特に有効です。|
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#contents *ルシア・黎明 CENTER:&ref(黎明詳細.png,nolink,40%);&br; |>|&size(16){基本情報};|&size(16){3D};|h ||CENTER:||c |~就役|6年|&ref(黎明3d.png,nolink,50%);| |~精神年齢|17歳|~| |~起動日|6月15日|~| |~身長|165cm|~| |~体重|48kg|~| |~循環液型|A型|~| **スキル ※&color(#ed6d35){''数字''};はLvアップ最大(Lv18)の数値です。意識共鳴などの要素で更に上昇可能です。 |シグナルスキル|詳細|h |CENTER:200|580|c |&ref(赤.png,nolink,50%);&br;''紅蓮-乱舞''|ショットしたシグナルの数に応じて5回の乱舞を行い、1回につき&color(#ed6d35){''40%''};/&color(#ed6d35){''80%''};/&color(#ed6d35){''144%''};の物理ダメージを与える。3チェインの場合は物理ダメージが雷属性ダメージに変化する。スキル発動中、頑強効果を得る。| |&ref(黄.png,nolink,50%);&br;''紅蓮-雷域''|帯電エリアを生成する。命中するとショットしたシグナルの数に応じて、&color(#ed6d35){''100%''};/&color(#ed6d35){''200%''};/&color(#ed6d35){''300%''};の物理ダメージを与え、目標に12秒間のマークを付与。帯電エリアは3/4/5秒間持続して、1秒ごとに範囲内の敵に&color(#ed6d35){''20%''};/&color(#ed6d35){''30%''};/&color(#ed6d35){''40%''};の雷属性ダメージを与える。スキルの種類を問わず黎明は同一の敵に同時に最大3回までマークの付与が可能、重ねて付与すると持続時間がリセットされる。| |&ref(青.png,nolink,50%);&br;''紅蓮-下弦月斬''|目標に素早い攻撃を叩き込み、ショットしたシグナルの数に応じて&color(#ed6d35){''80%''};/&color(#ed6d35){''160%''};/&color(#ed6d35){''240%''};の雷属性ダメージを与える。目標を自身の方に引き寄せると同時に&color(#ed6d35){''80%''};/&color(#ed6d35){''160%''};/&color(#ed6d35){''240%''};の物理ダメージの追撃を加えて、12秒間のマークを付与する。スキルの種類を問わず黎明は黎明は同一の敵に同時に最大3回までマークの付与が可能、重ねて付与すると持続時間がリセットされる。| |アクティブスキル|詳細|h |CENTER:200|580|c |''通常攻撃''&br;''紅蓮-迅刀''|敵を連続で切り伏せ、合計&color(#ed6d35){''650%''};の物理ダメージを与える。| |''必殺技''&br;''紅蓮剣''|エネルギーを50Pt消費。通常攻撃とスキル攻撃に紅蓮剣の補助効果が加わり、&color(#ed6d35){''25%''};の雷属性ダメージが追加される。紅蓮剣の持続時間は15秒。紅蓮剣が持続中に本必殺技が再び発動すると、持続時間がリセットされる。| |''QTE''&br;''散華''|散華を発動し、目標に&color(#ed6d35){''210%''};の物理ダメージと、&color(#ed6d35){''570%''};の雷属性ダメージを与える。| |''型式スキル''&br;''攻撃型''|追加ダメージ効果が10%上昇。| |''極・解放''|戦闘開始時、シグナルを3つ獲得する。| |>|パッシブスキル|詳細|h |CENTER:80|CENTER:120|580|c |>|''コアパッシブ''&br;''紅蓮-雷舞''|自身がマークした敵を攻撃するとマークした回数に応じて&color(#ed6d35){''25%''};/&color(#ed6d35){''50%''};/&color(#ed6d35){''75%''};の確率で招雷が発動し、&color(#ed6d35){''60%''};の雷属性ダメージを与える。| |>|''隊長スキル''&br;''黎明を導く者''|全隊の攻撃型構造体の攻撃力が&color(#ed6d35){''20%''};上昇。| |''超電導''|''SSクラス到達で&br;アンロック''|帯電エリア内の電属性ダメージが20%上昇。| |''炎雷''|''SSSクラス到達で&br;アンロック''|招雷の追加ダメージ効果が20%上昇。| |''黎明解放''|''SSS+クラス到達で&br;アンロック''|必殺技の発動後、追加ダメージ効果が15%上昇。持続時間は10秒。| **推奨意識 ゲーム内の一覧である、推奨装備をそのまま採用することは推奨しません。 より良い編成が存在することの方が多いためです。 |意識|解説|h |CENTER:200|580|c |&ref(ハンナ.png,nolink,50%);''×4''&br;''ハンナ''&br;&ref(ダーウィン.png,nolink,50%);''×2''&br;''ダーウィン''|汎用性の高い意識編成です。&br;どの構造体でも有用なため、他の構造体で装備しているものを使い回すのも良いでしょう。| |&ref(ハイゼン.png,nolink,50%);''×4''&br;''ハイゼン''&ref(ダーウィン.png,nolink,50%);''×2''&br;''ダーウィン''|雷属性攻撃を持つ構造体に向いた編成です。&br;シグナルショットを軸に戦うルシア・黎明にはダーウィンの採用がオススメ。| **推奨編成 |構造体|解説|h |CENTER:120||c |[[&ref(構造体/黎明.png,nolink,50%,ルシア・黎明);&br;ルシア・黎明>ルシア・黎明]]&br;[[&ref(構造体/弧光.png,nolink,50%,クロム・弧光);&br;クロム・弧光>クロム・弧光]]&br;[[&ref(構造体/流光.png,nolink,50%,リーフ・流光);&br;リーフ・流光>リーフ・流光]]|雷属性を持つ構造体同士の編成です。&br;幻痛の檻や紛争戦区などの属性攻撃を要求される任務で有効です。&br;Aクラス構造体だけで構成されているため編成難易度も高くありません。| |[[&ref(構造体/真理.png,nolink,50%,ビアンカ・真理);&br;ビアンカ・真理>ビアンカ・真理]]&br;[[&ref(構造体/黎明.png,nolink,50%,ルシア・黎明);&br;ルシア・黎明>ルシア・黎明]]&br;[[&ref(構造体/弧光.png,nolink,50%,クロム・弧光);&br;クロム・弧光>クロム・弧光]]|クロム・弧光によるQTEで支援し、攻撃型の2機で畳みかけるための攻撃特化編成です。紛争戦区で特に有効です。| **評価 雷属性の近接タイプで攻撃型。 ルシア・紅蓮の後継機にあたります。雷属性になっても基本的な性能はあまり変わっていませんが、シグナルをショットするだけでコアパッシブが発動するため操作の難易度は下がっています。 範囲攻撃を手に入れたものの、相変わらず集団の相手は苦手です。全ての攻撃で足を止めてしまうため攻撃されると回避を使うしかなくなります。 また、必殺技が自己強化技になったため、回避ゲージを稼ぐ時間が少なくなり、より回避の精度が問われるようになります。 しかし一度攻勢に出られれば強力なラッシュで畳みかけることが出来るため、高い攻撃性能での活躍が見込めます。 クロム・弧光で頑強状態を破った敵に攻撃をたたき込むという、連携によって実力を発揮するので、何も考えずに運用しても強さを実感しにくいでしょう。 同じ雷属性の攻撃型としてビアンカ・真理が存在しますが、Sクラス構造体だけあって比べてしまうと攻撃範囲、火力共に劣っている感は否めません。 クラスをSS、SSSと解放すれば次第に火力は上昇します。しかし弓の長いリーチの前には攻撃の範囲はどうあっても敵わないでしょう。 ルシア機体であるため、武器の使い回しが利くのが利点のひとつです。
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