リィン
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『創の軌跡』の「リィン」についてまとめています。
【キャラクター一覧】
プロフィール
名前 | リィン・シュバルツァー | CV | 内山昂輝 |
---|
《灰色の騎士》としてその名を知られるトールズ第II分校特務科《VII組》の担当教官。
八葉一刀流《七の型》奥伝にして、帝国北部の温泉郷ユミルを治めるシュバルツァー男爵家・長男でもある。
帝国全土を襲った災厄《巨イナル黄昏(オオイナルタソガレ)》では一時、自我を喪失するほどの窮地に立たされたが
新旧《VII組》や多くの協力者、そして相棒である騎神(きしん)《ヴァリマール》とともに帝国を忌まわしき“呪い”から解き放った。
大戦終結後は教官として職場に復帰。
《VII組》の教え子たちと切磋琢磨する日々を送るなか、ある人物の依頼で故郷・温泉郷ユミルを訪れることになるが……。
アタックランク
斬 | 突 | 射 | 剛 |
SS | - | - | - |
Sクラフト
名称 | 種類 | 効果 | 取得方法 |
七ノ太刀・刻葉 | 攻撃 | 威力:4S / ブレイク:C / 崩し:無効 全体 4ターンSPD↓(大) | Lv105で習得 |
落葉の刹那、研ぎ澄まされた斬撃で敵を戦場もろとも木端微塵にする。 | |||
奥義・無仭剣 | 攻撃 | 威力:SSS+ / ブレイク:D / 崩し:無効 全体 ポジティブ状態変化解除 | 最初から |
七の型「無」の秘奥義。鮮烈な斬撃を織り成す、八葉の一刀。 | |||
真・無仭剣 | 攻撃 | 威力:4S+ / ブレイク:C / 崩し:無効 全体 ポジティブ状態変化解除 | |
技を極めし剣聖が放つ、八葉の真価たる一刀。 |
クラフト
名称 | 種類 | 効果 | CP | 取得方法 |
真・緋空斬 | 攻撃 | 威力:D+ / ブレイク:D / 崩し:D 直線M(地点指定) 駆動解除100% 炎傷30% | 20 | 最初から |
弧状に劫火の斬撃を放つ、極意へ至った緋空斬。 | ||||
烈・緋空斬 | 攻撃 | 威力:C / ブレイク:D / 崩し:D 直線M+(地点指定) 駆動解除100% 炎傷40% | 20 | Lv103で習得 |
弧状の斬撃に業火を纏いし、苛烈なる緋空斬。 | ||||
無月一刀 | 攻撃 | 威力:B / ブレイク:B / 崩し:A 円M(地点指定) 4ターンDEF↓(小) | 40 | 最初から |
丹田に気を集めて抜刀する、静かなる一太刀。 | ||||
烈・無月一刀 | 攻撃 | 威力:B+ / ブレイク:B / 崩し:A 円M(地点指定) 4ターンDEF↓(小) | 40 | Lv112で習得 |
鋭い一太刀で刹那に斬り裂く、研ぎ澄まされし一刀。 | ||||
裏疾風 | 攻撃 | 威力:D+×2 / ブレイク:C+ / 崩し:D+ 円L(地点指定) 遅延+2 | 80 | 最初から |
極まりし疾風の真髄。2回攻撃。 | ||||
烈・裏疾風 | 攻撃 | 威力:C+×2 / ブレイク:C+ / 崩し:D+ 円L(地点指定) 遅延+2 | 80 | Lv122で習得 |
神風の如き速さで斬り込む、怒涛の2回攻撃。 | ||||
真・螺旋撃 | 攻撃 | 威力:S / ブレイク:A+ / 崩し:C 円S(地点指定) 必殺25% | 60 | 最初から |
幾重にも火炎の衝撃波を繰り出す、境地へ達した螺旋撃。 | ||||
烈・螺旋撃 | 攻撃 | 威力:S+ / ブレイク:A+ / 崩し:C 円S(地点指定) 必殺30% | 60 | |
燃えたぎる業火の衝撃波を発し、幾度も打ち込む螺旋撃。 | ||||
神気合一 | 補助 | 自己 覚醒 3ターンSTR・DEF・SPD↑(大) | 100 | 最初から |
リィンの眠れる力を解き放つ。 | ||||
冥我神気合一 | 補助 | 自己 覚醒 4ターンSTR・DEF・SPD↑(大) | 100 | Ev:ラストチャプター |
内なる共鳴から強引に力を開放する。反動でその後1ターンは行動不能。 | ||||
無想神気合一 | 補助 | 自己 覚醒 4ターンSTR・DEF・ADF・SPD↑(大) | 100 | |
無念無想の境地に至て、真の力を解放する。 |
ブレイブオーダー
名称 | 種類 | 効果 | BP | 取得方法 |
烈攻陣《焔群》 | 攻撃 | 4カウント/与ダメージ+25% CP+15 | 1 | 最初から |
攻戦態勢の陣を敷き、与えるダメージを増幅させつつCPを上昇させる。 | ||||
堅牢陣《玄武》 | 防御 | 8カウント/被ダメージ0.5倍 HP・EP15%回復 | 2 | 最初から |
防御態勢の陣を敷き、受けるダメージを軽減しつつHP・EPを回復する。 |
リンクアビリティ
Lv | 名称 | 効果 |
1 | 止めの一撃 | 追撃の後、残りHPの少ない敵に止めを刺す。 |
2 | かばう | パートナーが攻撃されると、リンクLVに応じた確率でかばう。 受けるダメージ半減。(自身がピンチの場合は発動しない) |
3 | 渾身の一撃 | 止めの一撃の威力が増し、発生しやすくなる。 |
4 | 堅守 | パートナーが攻撃されると、リンクLVに応じた確率でかばう。 受けるダメージ1/10。(自身がピンチの場合は発動しない) |
5 | ラッシュII | ラッシュの範囲が「全体」になる。 |
6 | 究極の一撃 | 止めの一撃の威力がさらに増し、かなり発生しやすくなる。 |
7 | バーストII | バーストで与えるブレイクダメージが6倍→10倍(+900%)になる。 |
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更新日: 2020-10-16 (金) 18:18:20