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叛逆性ミリオンアーサー 攻略Wiki
「叛逆性ミリオンアーサー」の攻略Wikiです。
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発売日:2018年11月29日 / メーカー:スクウェア・エニックス / ハッシュタグ:
#叛逆性MA
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#contents *キャラ情報 &attachref(IMG_0257.jpg,nolink,100%); キャラ画面の見方、詳細についてのプラス情報など *ステータス詳細 |ステータス情報|内容|h |最大HP |現在のHPの最大値を表す| |物理攻撃 |物理攻撃の1撃のダメージ量を最低攻撃力~最大攻撃力で表す| |魔法攻撃 |魔法攻撃の1撃のダメージ量を最低魔法攻撃力~最大魔法攻撃で表す| |物防 |物理攻撃に対する防御力| |魔防 |魔法攻撃に対する防御力| |魔法攻撃 |魔法攻撃の1撃のダメージ量を最低魔法攻撃力~最大魔法攻撃で表す| |体質 |体質上昇に応じて最大HP、命中がアップ| |パワー |パワー上昇に応じて物攻、CR、CRダメージがアップ| |精神|精神上昇に応じて魔攻、CR、CRダメージがアップ| |素早さ|素早さ上昇に応じて物防、魔防、回避、CR抵抗、CRダメージ軽減がアップ| |命中 |攻撃をする際の命中率の数値をパーセンテージで表す| |回避 |敵の攻撃に対しての回避率をパーセンテージで表す| |CR |クリティカル発動率をパーセンテージで表す| |CR抵抗 |敵のクリティカルに対する発動の低下率をパーセンテージで表す| |CRダメージ |クリティカルのダメージ率をパーセンテージで表す| |CRダメージ軽減 |敵の攻撃に対するクリティカルのダメージ軽減率をパーセンテージで表す| |魔法攻撃 |魔法攻撃の1撃のダメージ量を最低魔法攻撃力~最大魔法攻撃で表す| |冷却短縮 |冷却の対する時間短縮の比率をパーセンテージで表す| |召喚加速 |召喚をするための時間を短縮する比率をパーセンテージで表す| |光属性ダメージ追加 |光属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |光属性ダメージ軽減 |光属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |闇属性ダメージ追加 |闇属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |闇属性ダメージ軽減 |闇属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |氷属性ダメージ追加 |氷属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |氷属性ダメージ軽減 |氷属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |火属性ダメージ追加 |火属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |火属性ダメージ軽減 |火属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |風属性ダメージ追加 |風属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |風属性ダメージ軽減 |風属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| *基本資質 1.体質上昇に応じて最大HP、命中がアップ 2.パワー上昇に応じて物攻、CR、CRダメージがアップ 3.精神上昇に応じて魔攻、CR、CRダメージがアップ 4.素早さ上昇に応じて物防、魔防、回避、CR抵抗、CRダメージ軽減がアップ *クラスアドバイス **近接アーサー チーム挑戦プレイ時は、生存能力を最大にし、チームの安全を確認しよう。 低難易度のチーム/ソロプレイ時は、攻撃力の維持に注意。 **遠距離アーサー チーム挑戦プレイ時は、攻撃力を最大にし、十分な火力を提供しよう。 低難易度のチーム/ソロプレイ時は、生存能力の維持に注意。 *対立ステータス 1.命中/回避、CR/CR抵抗、CRダメージ/CRダメージ軽減は対立するステータスで、戦闘中は減算関係。 2.ステータス画面上のパーセンテージは自身の数値のみを考慮しており、実際の戦闘では対立ステータスの影響を受けます。 3.CR、CRダメージボーナスのパーセンテージ数値は、それぞれ攻撃時と治療時の状況に応じます。 *デッキ 現在装備しているカードがデッキとして表示されます。 最大5枚装備することができます。
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#contents *キャラ情報 &attachref(IMG_0257.jpg,nolink,100%); キャラ画面の見方、詳細についてのプラス情報など *ステータス詳細 |ステータス情報|内容|h |最大HP |現在のHPの最大値を表す| |物理攻撃 |物理攻撃の1撃のダメージ量を最低攻撃力~最大攻撃力で表す| |魔法攻撃 |魔法攻撃の1撃のダメージ量を最低魔法攻撃力~最大魔法攻撃で表す| |物防 |物理攻撃に対する防御力| |魔防 |魔法攻撃に対する防御力| |魔法攻撃 |魔法攻撃の1撃のダメージ量を最低魔法攻撃力~最大魔法攻撃で表す| |体質 |体質上昇に応じて最大HP、命中がアップ| |パワー |パワー上昇に応じて物攻、CR、CRダメージがアップ| |精神|精神上昇に応じて魔攻、CR、CRダメージがアップ| |素早さ|素早さ上昇に応じて物防、魔防、回避、CR抵抗、CRダメージ軽減がアップ| |命中 |攻撃をする際の命中率の数値をパーセンテージで表す| |回避 |敵の攻撃に対しての回避率をパーセンテージで表す| |CR |クリティカル発動率をパーセンテージで表す| |CR抵抗 |敵のクリティカルに対する発動の低下率をパーセンテージで表す| |CRダメージ |クリティカルのダメージ率をパーセンテージで表す| |CRダメージ軽減 |敵の攻撃に対するクリティカルのダメージ軽減率をパーセンテージで表す| |魔法攻撃 |魔法攻撃の1撃のダメージ量を最低魔法攻撃力~最大魔法攻撃で表す| |冷却短縮 |冷却の対する時間短縮の比率をパーセンテージで表す| |召喚加速 |召喚をするための時間を短縮する比率をパーセンテージで表す| |光属性ダメージ追加 |光属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |光属性ダメージ軽減 |光属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |闇属性ダメージ追加 |闇属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |闇属性ダメージ軽減 |闇属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |氷属性ダメージ追加 |氷属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |氷属性ダメージ軽減 |氷属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |火属性ダメージ追加 |火属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |火属性ダメージ軽減 |火属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| |風属性ダメージ追加 |風属性の攻撃の際のダメージ追加数値| |風属性ダメージ軽減 |風属性の攻撃の際のダメージ軽減数値| *基本資質 1.体質上昇に応じて最大HP、命中がアップ 2.パワー上昇に応じて物攻、CR、CRダメージがアップ 3.精神上昇に応じて魔攻、CR、CRダメージがアップ 4.素早さ上昇に応じて物防、魔防、回避、CR抵抗、CRダメージ軽減がアップ *クラスアドバイス **近接アーサー チーム挑戦プレイ時は、生存能力を最大にし、チームの安全を確認しよう。 低難易度のチーム/ソロプレイ時は、攻撃力の維持に注意。 **遠距離アーサー チーム挑戦プレイ時は、攻撃力を最大にし、十分な火力を提供しよう。 低難易度のチーム/ソロプレイ時は、生存能力の維持に注意。 *対立ステータス 1.命中/回避、CR/CR抵抗、CRダメージ/CRダメージ軽減は対立するステータスで、戦闘中は減算関係。 2.ステータス画面上のパーセンテージは自身の数値のみを考慮しており、実際の戦闘では対立ステータスの影響を受けます。 3.CR、CRダメージボーナスのパーセンテージ数値は、それぞれ攻撃時と治療時の状況に応じます。 *デッキ 現在装備しているカードがデッキとして表示されます。 最大5枚装備することができます。
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