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ヒットマン2 攻略Wiki(HITMAN2)
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発売日:2018年11月15日 / メーカー:ワーナー・エンターテインメント・ジャパン / ハッシュタグ:
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悪い習慣は変えられない の編集
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*悪い習慣は変えられない -チャレンジの[[キューピッド]]の後、ヘクターがマルチネスに会いにいくので付いていく。 CENTER:&attachref(悪い習慣1.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣2.jpg,,45%); CENTER:&attachref(悪い習慣12.jpg,,70%); -ヘクターとマルチネスが話終わったあと、 ヘクターはマルチネスが手紙を読むバルコニーのちょうど下あたりに移動する。 CENTER:&attachref(悪い習慣3.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣4.jpg,,45%); -ヘクターにはついて行かずに、マルチネスの後ろ(オフィス北のバルコニー)で待機して、 ヘクターがマルチネスの下についた頃(マルチネスが手紙を読み終える頃もしくは、ヘクターの声が聞こえてきたとき)に マルチネスを突き落として暗殺する。 CENTER:&attachref(悪い習慣5.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣6.jpg,,45%); CENTER:&attachref(悪い習慣7.jpg,,70%); -その後ヘクターはデルガド邸宅の娯楽部屋に向かうので、 医者のオフィスなどで毒を入手し、先回りして娯楽部屋のコカインラインに毒を盛っておく。 CENTER:&attachref(悪い習慣8.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣9.jpg,,45%); CENTER:&attachref(悪い習慣10.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣11.jpg,,45%); -ヘクターがコカインを食べて暗殺完了。 CENTER:&attachref(悪い習慣13.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣14.jpg,,45%);
タイムスタンプを変更しない
#contents RIGHT:【[[チャレンジ/サンタ・フォルチューナ]]】 *悪い習慣は変えられない -チャレンジの[[キューピッド]]の後、ヘクターがマルチネスに会いにいくので付いていく。 CENTER:&attachref(悪い習慣1.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣2.jpg,,45%); CENTER:&attachref(悪い習慣12.jpg,,70%); -ヘクターとマルチネスが話終わったあと、 ヘクターはマルチネスが手紙を読むバルコニーのちょうど下あたりに移動する。 CENTER:&attachref(悪い習慣3.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣4.jpg,,45%); -ヘクターにはついて行かずに、マルチネスの後ろ(オフィス北のバルコニー)で待機して、 ヘクターがマルチネスの下についた頃(マルチネスが手紙を読み終える頃もしくは、ヘクターの声が聞こえてきたとき)に マルチネスを突き落として暗殺する。 CENTER:&attachref(悪い習慣5.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣6.jpg,,45%); CENTER:&attachref(悪い習慣7.jpg,,70%); -その後ヘクターはデルガド邸宅の娯楽部屋に向かうので、 医者のオフィスなどで毒を入手し、先回りして娯楽部屋のコカインラインに毒を盛っておく。 CENTER:&attachref(悪い習慣8.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣9.jpg,,45%); CENTER:&attachref(悪い習慣10.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣11.jpg,,45%); -ヘクターがコカインを食べて暗殺完了。 CENTER:&attachref(悪い習慣13.jpg,,45%);&attachref(悪い習慣14.jpg,,45%);
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