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|名称|効果|継続期間|
|若返りの秘薬|新しい各マップの始めに1枚のHP+カードを引く (HP+10, 15, 20, 25)|永続|
|ギャンブラーの宴会|ダイスガンビットを行うたびに食料+2|永続|
|金の熱狂者|金貨プラスカードを獲得するたびにHP+15|永続|
|僧侶の活力|最大HPが150未満の場合、食料プラスまたは装備プラスカードを捨るたびに最大HP+5|永続|
|乞食のお守り|手持ちの金貨が20未満の場合、マップの最初に金貨が20枚になる|永続|
|不屈の意志|プレイヤーは餓死することはないが、HP1まで飢餓状態となる|永続|
|味方の帰還|各マップの最初に行動不能状態の仲間が復帰|永続|
|スナエアの加護|各マップの始めにプラスカードを引く|HP+カード以外を引くまで|
|モートンの魔法の扉|HP-カードを引くとマップの出口にジャンプする|永続|
|ぶれない味方|敵が仲間に与えるダメージが-50%|永続|
|潤沢な利益|現在のマップ終了まで全てのプラスカードが2回適用される|現在のマップ終了まで|
|神の鉄槌|次の戦闘において、大型武器の武器能力のダメージが+50%|次の戦闘のみ|
|神の摂理|ダイスガンビットにおいて、各ダイスの値を+1|永続|
|神の介在|ダイスガンビットにおいて、1番数字が低いダイスを振り直せる|永続|
|霊感|仲間の帝国が与えるダメージが増加|永続|
|2番目の風|戦闘でHPが25未満になった時、HP+75|HP回復効果発動まで|
|豊富な収穫|同じタイプの2枚のプラスカードを続けて引くと金貨+4(但し、キャンプは対象外)|永続|
|巧みな目|ホイールガンビットの速度が遅くなる|永続|
|スチールオープナー|戦闘での最初の一撃が帝国へのダメージ+50|永続|
|襲撃者の懺悔|戦闘での最初の一撃が北国人へのダメージ+50|永続|
|不変の心|振り子ガンビットにおいて、大失敗が失敗と判定される|永続|
|守護天使|チョイスガンビットにおいて、再トライすることができる|永続|
|運命の道|マップの出口に到達した場合、全てのエンカウンターを公開する|永続|
|永遠の希望|各ガンビットに大成功が追加される|永続|
|フレサの賭け|1つのマップで金貨+50および最大HP+30を獲得?|金貨+50, 最大HP+30獲得するまで?|
|束の間の名声|名声+20を獲得するが、エンカウンター後に名声-1(最大20)|獲得した名声が0になるまで|
|謙虚なスピリット|白金カードが装備されていない場合、最大HP+20|永続|
|信頼|武器能力のチャージに必要なヒット数-2|永続|
|シモニアの救済|マップの開始時点で金貨および食料が0の場合、5枚のプラスカードを引く|マップ開始時に金貨および食料0の条件達成まで|
|ヤグムリの報酬|帝国兵と3回戦闘後、プラスカードを6枚引く|帝国兵と3回戦闘後まで|
|味方の決定|味方が敵に与えるダメージ+20%|永続|
|迅速なる裁き|次の戦闘において、敵に与えるダメージ+30%|次の戦闘のみ|
|勇者の犠牲|敵カードが2枚以上ある場合、仲間を3ターン行動不能にする代わりに通常の敵カードを最大2枚除外|永続|
|自慢屋|ガンビットで負けるまで名声+10|いずれかのガンビットで負けるまで|