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*祝福
|名称|効果|継続期間|
|若返りの秘薬|新しい各マップの始めに1枚のHP+カードを引く (HP+10, 15, 20, 25)|永続|
|ギャンブラーの宴会|ダイスガンビットを行うたびに食料+2|永続|
|金の熱狂者|金貨プラスカードを獲得するたびにHP+15|永続|
|僧侶の活力|最大HPが150未満の場合、食料プラスまたは装備プラスカードを捨るたびに最大HP+5|永続|
|乞食のお守り|手持ちの金貨が20未満の場合、マップの最初に金貨が20枚になる|永続|
|不屈の意志|プレイヤーは餓死することはないが、HP1まで飢餓状態となる|永続|
|味方の帰還|各マップの最初に行動不能状態の仲間が復帰|永続|
|スナエアの加護|各マップの始めにプラスカードを引く|HP+カード以外を引くまで|
|モートンの魔法の扉|HP-カードを引くとマップの出口にジャンプする|永続|
*呪い
|名称|効果|永続|
|秘密の苦悩|武器能力またはアーティファクトを使用すると戦闘後に祝福を1つ失う|永続|
|急死|次の戦闘で敵からのダメージが+40%になる|次の戦闘のみ|
|平等な分前|物資の獲得量が-30%|永続|