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Inscryption 攻略Wiki
「Inscryption」の攻略Wikiです。
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発売日:2021年10月20日 / メーカー:Daniel Mullins Games / ハッシュタグ:
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獣のカード一覧(ACT2) の編集
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*獣のカード3 >カードはクリックで拡大 |カード|名称|備考|h |CENTER:100|120|450|c |&attachref(ブラッドハウンド.jpg,,50%,ブラッドハウンド);|ブラッドハウンド|空き場所の対峙する位置に相手の生物が出されると、ブラッドハウンドはその空き場所に移動する。| |&attachref(エルク.jpg,,50%,エルク);|エルク|所有者のターン終了時、エルクは印に記された方向に進む。| |&attachref(野ネズミ.jpg,,50%,野ネズミ);|野ネズミ|野ネズミを出すと、コピーが1枚手札に生み出される。| |&attachref(タカ.jpg,,50%,タカ);|タカ|タカは、対峙する動物がいたとしても、相手に直接攻撃する。| |&attachref(カラス.jpg,,50%,カラス);|カラス|カラスは、対峙する動物がいたとしても、相手に直接攻撃する。| |&attachref(サケ.jpg,,50%,サケ);|サケ|潜水&br;また、所有者のターン終了時、サケは印に記された方向に進む。| |&attachref(量産ネズミ.jpg,,50%,量産ネズミ);|量産ネズミ|量産ネズミを出すと、コピーが1枚手札に生み出される。&br;また、量産ネズミを出すと、コピーが1枚手札に生み出される。| |&attachref(グリズリー.jpg,,50%,グリズリー);|グリズリー|| ---- |>|>|>|CENTER:75|c |~[[&attachref(ACT1カード一覧/獣のカード.jpg,nolink,50%);&br;獣>獣のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/死のカード.jpg,nolink,50%);&br;死>死のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/技術のカード.jpg,nolink,50%);&br;技術>技術のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/魔法のカード.jpg,nolink,50%);&br;魔法>魔法のカード一覧(ACT2)]]|
タイムスタンプを変更しない
#description(【Inscryption】「獣のカード(ACT2)」を一覧化しています。) #title(【Inscryption】獣のカード(ACT2)一覧) >『インスクリプション』''獣のカード(ACT2)''を一覧化しています。 |>|>|>|CENTER:75|c |~[[&attachref(ACT1カード一覧/獣のカード.jpg,nolink,50%);&br;獣>獣のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/死のカード.jpg,nolink,50%);&br;死>死のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/技術のカード.jpg,nolink,50%);&br;技術>技術のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/魔法のカード.jpg,nolink,50%);&br;魔法>魔法のカード一覧(ACT2)]]| #contents *ACT2のカードの注意点 -公式のアップデートで図鑑のカードが少しずつ変動しており、実績解除の条件が不安定にになっているようです(筆者は獣カードに1つ空きがある状態で実績解除できました)。 -最新の情報あればコメントまで! *獣のカード1 >カードはクリックで拡大 |カード|名称|備考|h |CENTER:100|120|450|c |&attachref(グレイト・クラーケン.jpg,,50%,グレイト・クラーケン);|グレイト・クラーケン|&color(#ff00cc){''【レアカード】''};&br;グレイト・クラーケンは相手のターンの間、水中に潜る。&br;水中にいる間は、対峙する敵の攻撃が所有者に直接当たる。| |&attachref(フラカール.jpg,,50%,フラカール);|フラカール|&color(#ff00cc){''【レアカード】''};&br;潜水&br;また、フラカールを場に出すと、所有者はエナジーセルを1個得る。| |&attachref(マンティスゴッド.jpg,,50%,マンティスゴッド);|マンティスゴッド|&color(#ff00cc){''【レアカード】''};&br;マンディスゴッドは、対峙する空間の左右と正面に対して攻撃する。| |&attachref(モールマン.jpg,,50%,モールマン);|モールマン|&color(#ff00cc){''【レアカード】''};&br;空いた場所が攻撃される時、モールマンはその場所まで移動して代わりに攻撃を受ける。&br;また、モールマンは、飛行の印を持つ対峙する生物を邪魔する。| |&attachref(ウロボロス.jpg,,50%,ウロボロス);|ウロボロス|&color(#ff00cc){''【レアカード】''};&br;ウロボロスが死ぬと、コピーが1枚手札に生み出される。| |&attachref(ユラユゥリ.jpg,,50%,ユラユゥリ);|ユラユゥリ|&color(#ff00cc){''【レアカード】''};&br;| |&attachref(リス.jpg,,50%,リス);|リス|| |&attachref(ウシガエル.jpg,,50%,ウシガエル);|ウシガエル|ウシガエルは、飛行の印を持つ対峙する生物を邪魔する。| *獣のカード2 >カードはクリックで拡大 |カード|名称|備考|h |CENTER:100|120|450|c |&attachref(ネコ.jpg,,50%,ネコ);|ネコ|ネコを捧げても死なない| |||| |&attachref(モグラ.jpg,,50%,モグラ);|モグラ|空いた場所が攻撃される時、モグラはその場所まで移動して代わりに攻撃を受ける。| |&attachref(リス・ボール.jpg,,50%,リス・ボール);|リス・ボール|所有者のターン終了時、リス・ボールは印に記された方向へ進み、元いた場所にリスを1枚落とす。| |&attachref(オコジョ.jpg,,50%,オコジョ);|オコジョ|| |&attachref(ウサギの巣穴.jpg,,50%,ウサギの巣穴);|ウサギの巣穴|ウサギの巣穴を出すと、ウサギが1枚手札に生み出される。&br;ウサギの強さは、攻撃力0、体力1。| |&attachref(子オオカミ.jpg,,50%,子オオカミ);|子オオカミ|子オオカミが盤上に出てから1ターンが過ぎると、強力な姿に変わる。| |&attachref(クサリヘビ.jpg,,50%,クサリヘビ);|クサリヘビ|クサリヘビが別の生物にダメージを与えると、その生物は死ぬ。| *獣のカード3 >カードはクリックで拡大 |カード|名称|備考|h |CENTER:100|120|450|c |&attachref(ブラッドハウンド.jpg,,50%,ブラッドハウンド);|ブラッドハウンド|空き場所の対峙する位置に相手の生物が出されると、ブラッドハウンドはその空き場所に移動する。| |&attachref(エルク.jpg,,50%,エルク);|エルク|所有者のターン終了時、エルクは印に記された方向に進む。| |&attachref(野ネズミ.jpg,,50%,野ネズミ);|野ネズミ|野ネズミを出すと、コピーが1枚手札に生み出される。| |&attachref(タカ.jpg,,50%,タカ);|タカ|タカは、対峙する動物がいたとしても、相手に直接攻撃する。| |&attachref(カラス.jpg,,50%,カラス);|カラス|カラスは、対峙する動物がいたとしても、相手に直接攻撃する。| |&attachref(サケ.jpg,,50%,サケ);|サケ|潜水&br;また、所有者のターン終了時、サケは印に記された方向に進む。| |&attachref(量産ネズミ.jpg,,50%,量産ネズミ);|量産ネズミ|量産ネズミを出すと、コピーが1枚手札に生み出される。&br;また、量産ネズミを出すと、コピーが1枚手札に生み出される。| |&attachref(グリズリー.jpg,,50%,グリズリー);|グリズリー|| ---- |>|>|>|CENTER:75|c |~[[&attachref(ACT1カード一覧/獣のカード.jpg,nolink,50%);&br;獣>獣のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/死のカード.jpg,nolink,50%);&br;死>死のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/技術のカード.jpg,nolink,50%);&br;技術>技術のカード一覧(ACT2)]]|[[&attachref(ACT1カード一覧/魔法のカード.jpg,nolink,50%);&br;魔法>魔法のカード一覧(ACT2)]]|
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