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Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー 攻略Wiki
「スターウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」の攻略Wikiです。
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発売日:2019年11月15日 / メーカー:エレクトロニック・アーツ / ハッシュタグ:
#スターウォーズ
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コメント/Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー 攻略Wiki の編集
[[Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー 攻略Wiki]] -色々な批判はあるだろうけれど、まさにSTARWARSの世界を投影したゲームだと思います。広大なマップの中に密集する構造物やギミックなどから、遺跡や密林の中の細かいオブジェクトの1つ1つのディテールに至るまで、途方もない仕事量です。趣味でショボいCGをやってるぐらいの自分からすると本当に感嘆するしかありません。 まあプレイヤーに敢えて苦痛を強いる面も否定できませんが。ワープできるのは惑星間ぐらいであとは映画と同じで困難なパスを行きも帰りもひたすら徒歩で踏破するしかなく、後戻り不可なルートもあり、ポータルのような便利な概念もありません。ボタン操作に対するしきい値も小さく、ちょっとした操作のタイミングや遅れに対して非常にシビアにNG反応をします。謎解きも決して容赦なくて常に頭の体操をさせられてる感じ。まあそれでも前回が「あまりにも」っていう感じのマルチプレイだったので、アローン志向の自分としては今回のは評価高いです。続編出たらやってみたいし、もっと期待してしまうかも。 -- &new{2020-12-12 (土) 10:20:59};
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[[Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー 攻略Wiki]] -色々な批判はあるだろうけれど、まさにSTARWARSの世界を投影したゲームだと思います。広大なマップの中に密集する構造物やギミックなどから、遺跡や密林の中の細かいオブジェクトの1つ1つのディテールに至るまで、途方もない仕事量です。趣味でショボいCGをやってるぐらいの自分からすると本当に感嘆するしかありません。 まあプレイヤーに敢えて苦痛を強いる面も否定できませんが。ワープできるのは惑星間ぐらいであとは映画と同じで困難なパスを行きも帰りもひたすら徒歩で踏破するしかなく、後戻り不可なルートもあり、ポータルのような便利な概念もありません。ボタン操作に対するしきい値も小さく、ちょっとした操作のタイミングや遅れに対して非常にシビアにNG反応をします。謎解きも決して容赦なくて常に頭の体操をさせられてる感じ。まあそれでも前回が「あまりにも」っていう感じのマルチプレイだったので、アローン志向の自分としては今回のは評価高いです。続編出たらやってみたいし、もっと期待してしまうかも。 -- &new{2020-12-12 (土) 10:20:59};
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