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脱出ゲーム 呪巣 -怨ノ章- 攻略Wiki
「脱出ゲーム 呪巣 -怨ノ章-」の攻略Wikiです。
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発売日:2016年4月7日 / メーカー:EDGES / ハッシュタグ:
#脱出ゲーム
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#description(【呪巣1】チャート2の攻略情報をまとめています。) #title(【呪巣1】チャート2の攻略情報まとめ) >このページは呪巣1の「''チャート2''」の攻略情報を掲載しています。 #contents *玄関 |CENTER:400|c |&attachref(031.jpg,,60%);&br;「電池切れの懐中電灯」と「電池」を合成し「懐中電灯」にする| |&attachref(032.jpg,,60%);&br;靴箱を調べ、スライド式のパズルを解く&br;完成すると画像のようになるが1ピースが足らないので保留にしておく| |&attachref(038.jpg,,60%);&br;懐中電灯を使用した状態で、玄関奥の通路をタップして「トイレ」へ| *トイレ |CENTER:400|c |&attachref(037.jpg,,60%);&br;便器横に落ちている「ハサミ」を拾う| |&attachref(039.jpg,,60%);&attachref(040.jpg,,60%);&br;汚物入れを調べ「フィルムケース」を入手| |&attachref(041.jpg,,60%);&br;タンクのレバーを動かし、水を流す| |&attachref(042.jpg,,60%);&br;水が流れ終えると便器内から「金具」を入手&br;(懐中電灯時のみ発見可能)| |&attachref(043.jpg,,60%);&br;「金具」と「フィルムケース」を合成し「フィルムケース改」を作成する| |&attachref(044.jpg,,60%);&br;「フィルムケース改」をドアに使用してドアノブを作り、&br;ドアを調べてトイレから出る| *子供部屋 |CENTER:400|c |&attachref(033.jpg,,60%);&br;部屋入ってすぐの場所にある紙を調べる| |&attachref(034.jpg,,60%);&br;ベッド下で「色付きのシート」を入手| |&attachref(035.jpg,,60%);&br;色付きのシートを取ると部屋の電球が割れて電気がつかなくなる| |&attachref(036.jpg,,60%);&br;電気の点かない暗い部屋では「懐中電灯」を使って探索していく&br;リビングへ移動する| >&size(16){''[[チャート3]]へ''};
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#description(【呪巣1】チャート2の攻略情報をまとめています。) #title(【呪巣1】チャート2の攻略情報まとめ) >このページは呪巣1の「''チャート2''」の攻略情報を掲載しています。 #contents *玄関 |CENTER:400|c |&attachref(031.jpg,,60%);&br;「電池切れの懐中電灯」と「電池」を合成し「懐中電灯」にする| |&attachref(032.jpg,,60%);&br;靴箱を調べ、スライド式のパズルを解く&br;完成すると画像のようになるが1ピースが足らないので保留にしておく| |&attachref(038.jpg,,60%);&br;懐中電灯を使用した状態で、玄関奥の通路をタップして「トイレ」へ| *トイレ |CENTER:400|c |&attachref(037.jpg,,60%);&br;便器横に落ちている「ハサミ」を拾う| |&attachref(039.jpg,,60%);&attachref(040.jpg,,60%);&br;汚物入れを調べ「フィルムケース」を入手| |&attachref(041.jpg,,60%);&br;タンクのレバーを動かし、水を流す| |&attachref(042.jpg,,60%);&br;水が流れ終えると便器内から「金具」を入手&br;(懐中電灯時のみ発見可能)| |&attachref(043.jpg,,60%);&br;「金具」と「フィルムケース」を合成し「フィルムケース改」を作成する| |&attachref(044.jpg,,60%);&br;「フィルムケース改」をドアに使用してドアノブを作り、&br;ドアを調べてトイレから出る| *子供部屋 |CENTER:400|c |&attachref(033.jpg,,60%);&br;部屋入ってすぐの場所にある紙を調べる| |&attachref(034.jpg,,60%);&br;ベッド下で「色付きのシート」を入手| |&attachref(035.jpg,,60%);&br;色付きのシートを取ると部屋の電球が割れて電気がつかなくなる| |&attachref(036.jpg,,60%);&br;電気の点かない暗い部屋では「懐中電灯」を使って探索していく&br;リビングへ移動する| >&size(16){''[[チャート3]]へ''};
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