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海楼館殺人事件 攻略Wiki【探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2】
「海楼館殺人事件」の攻略Wikiです。
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発売日:2021年4月8日 / メーカー:ジー・モード / ハッシュタグ:
#探偵癸生川凌介事件譚
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探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2「海楼館殺人事件」
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*3章「曲折」 **4号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|部屋 ×1| |~|ドア ×1| |~|ベッド ×1| |~|遺体 ×1| |~|再び部屋 ×1(パスケース発見)| |~|パスケース ×1| |~|ドア ×1| |~|遺体 ×1| |~|ドア ×1| |~|遺体 ×1| |場所移動|ロビーへ| **3階ロビー |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す|×3(3回目で伊綱と別行動に)| |考える|×3&br;2回目で出現する選択肢は「池上」を選択| |場所移動|3号室へ| **3号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(池上)|海楼館 ×2| |~|多摩ヶ原 ×1| |~|嶺町 ×2| |~|サナミ建設 ×2| |~|気付た点 ×1| |~|再び「多摩ヶ原×2」「気付た点」を選択&br;部屋を追い出され、伊綱に切り替わる| **4号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(大森)|×1| |考える|×1| |見まわす|×1| |話す|×1| |考える|×1| |話す|×1| |見まわす|×1| |話す|×3| |場所移動|癸生川に一度切り替わり、自動的にロビーへ| |場所移動|2号室へ| **2号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|×1| |話す|×1| |調べる|×1| |話す|×1| |調べる|×1| |話す|×1| |場所移動|6号室へ| **6号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|自動的にロビーヘ&br;更にイベント後、3号室へ移動| **3号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|壁| -イベント後、3章終了。 >⇒[[最終章]]へ
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#description(【海楼館殺人事件】「3章」について掲載しています。【探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2】) #title(【海楼館殺人事件】3章【探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2】) >『海楼館殺人事件』''3章''について掲載しています。 行動をチャート化しているので、プレイの参考にしてみてください。 #contents *3章「曲折」 **4号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|部屋 ×1| |~|ドア ×1| |~|ベッド ×1| |~|遺体 ×1| |~|再び部屋 ×1(パスケース発見)| |~|パスケース ×1| |~|ドア ×1| |~|遺体 ×1| |~|ドア ×1| |~|遺体 ×1| |場所移動|ロビーへ| **3階ロビー |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す|×3(3回目で伊綱と別行動に)| |考える|×3&br;2回目で出現する選択肢は「池上」を選択| |場所移動|3号室へ| **3号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(池上)|海楼館 ×2| |~|多摩ヶ原 ×1| |~|嶺町 ×2| |~|サナミ建設 ×2| |~|気付た点 ×1| |~|再び「多摩ヶ原×2」「気付た点」を選択&br;部屋を追い出され、伊綱に切り替わる| **4号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |話す(大森)|×1| |考える|×1| |見まわす|×1| |話す|×1| |考える|×1| |話す|×1| |見まわす|×1| |話す|×3| |場所移動|癸生川に一度切り替わり、自動的にロビーへ| |場所移動|2号室へ| **2号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|×1| |話す|×1| |調べる|×1| |話す|×1| |調べる|×1| |話す|×1| |場所移動|6号室へ| **6号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|自動的にロビーヘ&br;更にイベント後、3号室へ移動| **3号室 |80|300|c |コマンド|対象、回数、備考|h |調べる|壁| -イベント後、3章終了。 >⇒[[最終章]]へ
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お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。