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コトダマン 攻略Wiki
「共闘ことばRPG コトダマン」の攻略Wikiです。
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発売日:2018年4月16日 / メーカー:セガ / ハッシュタグ:
#コトダマン
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《コトダマン》トキメキ攻略 【魔級】 の編集
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*戦い方 ○ トキメキ CENTER:&ref(トキメキ.png); > &color(red){【注意!】}; +相手の行動は以下になります。 |ターン|攻撃|備考|h |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |1|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;タイムボム&br;''&color(red){(5文字)};''| |2|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;弱体×4&br;タイムボム&br;''&color(red){(地名)};''| |3|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;タイムボム&br;''&color(red){(4文字)};''| |4|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;弱体×4&br;タイムボム&br;''&color(red){(地名)};''| |5|―|トゲ×2&br;弱体×4&br;タイムボム&br;''&color(red){(6文字)};''| ''&color(blue){(上記を繰り返します)};'' -上記に注意しながら攻撃していきます。 -先述の通り、''&color(red){トゲが出現};''します。 被ダメージ量が多いため、''対策のほか踏む場合は一緒に回復を行うなど残りHPに注意''しましょう。 -また、''5ターン目のタイムボムでは&color(red){6文字以上の言葉};''を作らなければいけません。 ''『&color(red){とこういがく};』などを作りタイムボムを解除''するようにしましょう。
タイムスタンプを変更しない
CENTER:&ref(トキメキ.jpg,nolink,60%); #contents *&color(#FFE4E1){攻略のポイント}; > +''&color(blue){混乱};'' ''&color(red){3名に付与};''されます。 混乱状態のキャラクターは狙ったマスに実体化する事が難しなるため注意しましょう。 +''&color(blue){トゲ};'' ''約&color(red){4620};の被ダメージ''となります。 対策の他こまめに回復を行うなど残りHPに注意しましょう。 +''&color(blue){タイムボム};'' ''毎ターン出現''します。 ''お題の達成ができなかった場合&color(red){大ダメージを被る};''ため、お題の達成を忘れないようにしましょう。 ※[[ギミックについて]] *戦い方 ○ トキメキ CENTER:&ref(トキメキ.png); > &color(red){【注意!】}; +相手の行動は以下になります。 |ターン|攻撃|備考|h |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |1|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;タイムボム&br;''&color(red){(5文字)};''| |2|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;弱体×4&br;タイムボム&br;''&color(red){(地名)};''| |3|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;タイムボム&br;''&color(red){(4文字)};''| |4|''割合ダメージ''|トゲ×2&br;弱体×4&br;タイムボム&br;''&color(red){(地名)};''| |5|―|トゲ×2&br;弱体×4&br;タイムボム&br;''&color(red){(6文字)};''| ''&color(blue){(上記を繰り返します)};'' -上記に注意しながら攻撃していきます。 -先述の通り、''&color(red){トゲが出現};''します。 被ダメージ量が多いため、''対策のほか踏む場合は一緒に回復を行うなど残りHPに注意''しましょう。 -また、''5ターン目のタイムボムでは&color(red){6文字以上の言葉};''を作らなければいけません。 ''『&color(red){とこういがく};』などを作りタイムボムを解除''するようにしましょう。 *キャラクター情報 > -[[コトの木の下で・トキメキ]] -満福優先度 :★★★★★ *クリアパーティー CENTER:&ref(編成01.png); CENTER:&ref(編成02.png); *《まとめ》 ・トゲに注意する。 ・タイムボムを解除する。
テキスト整形のルールを表示する
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お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。