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巨神と誓女 攻略Wiki
「巨神と誓女(巨神と誓女 R)」の攻略Wikiです。
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発売日:2020年7月21日 / メーカー:DMM / ハッシュタグ:
#巨神と誓女
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**パラメータグリフ |名称|コスト|発動率|効果|h |CENTER:120|>|CENTER:50|180|c |腕力+3|1|-|腕力3アップ| |防御+3|1|-|防御3アップ| |腕力+3|1|-|腕力3アップ| |コスト+2|0|-|装備コスト上限2アップ| |腕力+7|2|-|腕力7アップ| |腕力+11|3|-|腕力11アップ| |腕力+15|4|-|腕力15アップ| |防御+15|4|-|防御15アップ| |コスト+2|0|-|装備コスト上限2アップ| |防御+20|5|-|防御20アップ| |コスト+3|0|-|装備コスト上限3アップ| |腕力+20|5|-|腕力20アップ|
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#description(【巨神と誓女(巨神と誓女 R)】オーロラの詳細・評価・神器のおすすめ情報をまとめています。); #title(【巨神と誓女】オーロラの詳細・評価) #contents *基本情報 |>|>|CENTER:100|c |>|>|オーロラ|h |>|>|&ref(オーロラ2.png,nolink,60%);| |~レアリティ|~タイプ|~属性| |[[&ref(MenuBar/星5.png,nolink,70%);>星5(レア5)キャラ一覧]]|物|[[&ref(斬属性のキャラクター一覧/斬属性.png,nolink,100%);&br;斬>斬属性のキャラクター一覧]]| |>|>|~耐性| |>|>|&ref(オーロラ耐性.png,nolink,100%);| |>|>|~愛情度(好きなもの)| |>|>|&ref(オーロラ好きなもの.png,nolink,100%);| **ステータス |項目|初期状態|MAX状態|h |CENTER:60|>|CENTER:150|c |~HP|2310|| |~腕力|224|| |~防御|200|| |~魔力|190|| |~魔防|190|| **心の器ボーナス |必要ポイント|ボーナス|h |CENTER:100|CENTER:150|c |5pt|最大コスト+1| |10pt|| **思い出す |名称|効果|h |CENTER:150||c |悲愴なる審判|自身の腕力200%アップのダメージを与える&br;与ダメージの100%を追加で与える(1ターン)&br;自身が受けた攻撃ダメージを無効(1ターン)&br;Ωリング発生率小アップ(3ターン)| *グリフ **スキルグリフ |名称|コスト|発動率|効果|h |CENTER:120|>|CENTER:50|180|c |ロイヤルガードI|1|50%|自身の防御10%アップ(2ターン)| |たたき割りI|1|40%|敵の防御20%ダウン| |ロイヤルガードI|1|50%|自身の防御10%アップ(2ターン)| |ロイヤルガードI|1|50%|自身の防御10%アップ(2ターン)| |ロイヤルガードII|2|60%|自身の防御20%アップ(2ターン)| |ロイヤルガードII|2|60%|自身の防御20%アップ(2ターン)| |ロイヤルガードIII|3|70%|自身の防御30%アップ(3ターン)| |イージスの加護:斬II|4|60%|斬属性の味方全員の防御15%アップ(2ターン)| |ロイヤルガードIII|3|70%|自身の防御30%アップ(3ターン)| |かばうI|1|50%|敵の攻撃を自身に集中させる(2ターン)| |ベルセルクI|1|40%|自身の腕力20%アップ| |ベルセルクII|2|50%|自身の腕力40%アップ| |ベルセルクIII|3|60%|自身の腕力60%アップ| |オーバードーズI|1|50%|自身の腕力10%アップ(2ターン)| |オーバードーズII|2|60%|自身の腕力20%アップ(2ターン)| |クリティカルI|3|20%|与ダメージが2倍にアップ| |オーバードーズIII|3|70%|自身の腕力30%アップ(3ターン)| |ガードブレイクI|1|50%|敵の防御10%ダウン(2ターン)| |マインドブレイクI|1|50%|敵の魔防10%ダウン(2ターン)| |マインドブレイクI|1|50%|敵の魔防10%ダウン(2ターン)| |ガードブレイクI|1|50%|敵の防御10%ダウン(2ターン)| |マインドブレイクI|1|50%|敵の魔防10%ダウン(2ターン)| |マインドブレイクII|2|60%|敵の魔防20%ダウン(2ターン)| |バーサーカーI|3|50%|自身の腕力50%、魔力50%アップするが、防御と魔防が0になる(2ターン)| |ガードブレイクII|2|60%|敵の防御20%ダウン(2ターン)| |マインドブレイクII|2|60%|敵の魔防20%ダウン(2ターン)| |バーサーカーI|3|50%|自身の腕力50%、魔力50%アップするが、防御と魔防が0になる(2ターン)| |ガードブレイクII|2|60%|敵の防御20%ダウン(2ターン)| |かばうI|1|50%|敵の攻撃を自身に集中させる(2ターン)| |矛盾の定理I|3|40%|敵の防御と魔防を無視して攻撃| |矛盾の定理II|4|50%|敵の防御と魔防を無視して攻撃| |バーサーカーI|3|50%|自身の腕力50%、魔力50%アップするが、防御と魔防が0になる(2ターン)| |かばうI|1|50%|敵の攻撃を自身に集中させる(2ターン)| |矛盾の定理III|5|60%|敵の防御と魔防を無視して攻撃| **オートグリフ -なし **パラメータグリフ |名称|コスト|発動率|効果|h |CENTER:120|>|CENTER:50|180|c |腕力+3|1|-|腕力3アップ| |防御+3|1|-|防御3アップ| |腕力+3|1|-|腕力3アップ| |コスト+2|0|-|装備コスト上限2アップ| |腕力+7|2|-|腕力7アップ| |腕力+11|3|-|腕力11アップ| |腕力+15|4|-|腕力15アップ| |防御+15|4|-|防御15アップ| |コスト+2|0|-|装備コスト上限2アップ| |防御+20|5|-|防御20アップ| |コスト+3|0|-|装備コスト上限3アップ| |腕力+20|5|-|腕力20アップ| *神器/習得できるグリフ |>|>|~聖剣オーロラI|h |>|>|CENTER:&ref(聖剣オーロラI.png,nolink,100%);| |~項目|~初期状態|~MAX状態| |CENTER:130|>|CENTER:120|c |~HP|549|| |~腕力|53|| |~防御|39|| |~魔力|37|| |~魔防|37|| |>|>|~神器グリフ| |~名称|~コスト|~発動率| |ベルセルクI|1|40%| |>|>|自身の腕力20%アップ| |>|>|~習得グリフ| |~名称|~コスト|~発動率| |ロイヤルガードI|1|50%| |>|>|自身の防御10%アップ(2ターン)| |防御+3|1|-| |>|>|防御3アップ| |ロイヤルガードI|1|50%| |>|>|自身の防御10%アップ(2ターン)| *評価 >編集中
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