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*トラップ解除アニメーション位置ずれバグ
-敵兵士(工兵か一般兵士)がトラップを発見すると解除しようとするがたまにトラップ(IED)が発動しないまま普通に通り過ぎ、10メートルぐらい離れた位置から解除しようとする。
*無限グレネードバグ(敵兵士)
-敵に発見されずに警戒態勢になると隊長(黄色ヘルメット)がスモークグレネードを投げる→どこかに走る→投げる→走るを永遠に繰り返し、エリート(白ヘルメット)の場合ショックグレネードを投げる→どこかに走る→投げるを永遠に繰り返す。
*バレットプルーフ未適用バグ
-バレットプルーフ適用した状態でゲームをプレイすると適用されず未適用と同じ耐久ゲージになったりする。
*アーマー耐久ゲージ表示バグ
-画面左下のアーマーの耐久値が50%のまま変化しなくなる。
-画面左下のアーマーの耐久値が交換する前の耐久ゲージのまま変化しなくなる。
*無題
-バグはこちらに記入してください。
IP:115.36.41.97 TIME:"2022-03-25 (金) 05:12:46" REFERER:"https://h1g.jp/leftalive/?cmd=secedit&page=%E3%83%90%E3%82%B0&id=4&level=true" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/99.0.4844.82 Safari/537.36"