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#description(【リトルウィッチノベタ】「封印の淵源戦」について掲載しています。【Little Witch Nobeta】)
#title(【リトルウィッチノベタ】封印の淵源戦【Little Witch Nobeta】)
>『リトルウィッチノベタ(Little Witch Nobeta)』''封印の淵源戦''について掲載しています。
ボスの詳しい倒し方について解説しているので、プレイの参考にしてみてください。
#contents
*第一形態
-基本的に&color(blue){''アーケインの詠唱魔法を当てれば全ての行動を中断させられる''};。
-その為、一定の距離をとってアーケインの詠唱魔法を切らさないように当て続ければ完封もできる。
-敵の攻撃パターンは以下の通り。
一番のネックはこちらが縦横3列のルートから落ちたら死亡するのに対し、あちらは空中を移動してくること。
サンダーの詠唱攻撃は足場がない位置に浮いてるときは当たらない上、狙いを定めるのも難しい。
また、サンダーは詠唱状態で回避すると、場所やレベル次第でワープ先に足場がなくて落下、死亡する。
アイスが一番安定して攻撃できる。
封印の淵源の足元にある黒い靄はダメージ判定あり。
CENTER:&ref(淵源1.jpg,,30%);
▲ムービー後、第一形態戦。
-両手を広げての突進
+封印の淵源の足元にある黒い靄はダメージ判定あり。
&ref(淵源1.jpg,,30%);
+両手を広げての突進
モーションに入ったら道をそのまま直進してくる。ダッシュで逃げ切りは可能。
CENTER:&ref(淵源1-突進.jpg,,20%);
-両手を左右に薙ぎ払う
&ref(淵源1-突進.jpg,,20%);
+両手を左右に薙ぎ払う
追いかけてきつつ、両手を左右に薙ぎ払いながら襲ってくる。
連続回避で足元を抜けることも出来るが、淵源の足元には靄が常にあるため、失敗するとダメージを負う。
CENTER:&ref(淵源1-薙ぎ払い.jpg,,20%);
-腕をクロスしチャージ後、魔法弾のばらまき
&ref(淵源1-薙ぎ払い.jpg,,20%);
+腕をクロスしチャージ後、魔法弾のばらまき
発動の前に、両手をクロスしての溜めモーションがあるのでわかりやすい。
発射された魔法は無差別にばらまかれるが、ある一定距離移動したのち爆発する。
CENTER:&ref(淵源1-光弾.jpg,,20%);
-道の上を直進する障壁魔法
&ref(淵源1-光弾.jpg,,20%);
+道の上を直進する障壁魔法
発動時にこちらがいる道の上をまっすぐ障壁が直進してくる。
追いかけては来ないので、横に逸れるかダッシュで逃げ切る。
CENTER:&ref(淵源1-光の壁.jpg,,20%);
-足元への連続魔法
&ref(淵源1-光の壁.jpg,,20%);
+足元への連続魔法
この攻撃を行われると、発動時距離が離れていたとしても、魔法攻撃は足元から吹き上がる。
複数回足元から襲ってくるうえ、魔法の後には黒い靄が残って移動ルートが制限されるので一番やっかいな攻撃。
*第二形態
第一形態撃破後、長い橋の上に到達するとムービー後に戦闘開始。
移動ができるようになった瞬間、猛追してくる。
戦闘エリアが一本道で左右に逃げられる道はないが、封印の淵源の下を連続回避ですり抜けられる。
CENTER:&ref(淵源2-1.jpg,,30%);
-巨体でどしどし追いかけてくるので結構怖いが、あちらの攻撃が基本上半身より前方にしか行われない。
なので、あまり遠くまで行かず、詠唱しながら真下を回避ですり抜け(るとものすごい勢いで魔力がたまる)からの、足のあたりで発動。
こちらが反対側へ移動すると、あちらも振り向くのでまた詠唱→すり抜けたのち発動を繰り返せば第一形態よりも楽に倒せる。
ただし、淵源の真下は第一形態と同じで黒い靄があり、攻撃後近辺が真っ黒にされてしまう。
そのため、連続回避に失敗すると大ダメージにもつながるので注意。
CENTER:&ref(淵源2-靄.jpg,,20%);
-第一形態撃破後、長い橋の上に到達するとムービー後に戦闘開始。
-移動ができるようになった瞬間、猛追してくる。
-第一形態と同じく、&color(blue){''アーケイン詠唱魔法で大きく怯む''};。
-戦闘開始からアーケインを当て続ければ最初の直線で倒すことも可能。
-攻撃パターンは以下の通り。
+真下は第一形態と同じで黒い靄があり、攻撃後近辺が真っ黒にされてしまう。
&ref(淵源2-靄.jpg,,20%);
▲攻撃後、真っ黒になった通路。ただし持続は第一形態のときほどではない。
-直進する魔法攻撃
+直進する魔法攻撃
ある程度距離が離れた場所にいると比較的行われやすい気がする攻撃。
結構な速さで直進してくる上、当たると吹き飛ばされて詠唱も止まるので注意。
CENTER:&ref(淵源2-魔法弾.jpg,,20%);
-腕の振りおろし
&ref(淵源2-魔法弾.jpg,,20%);
+腕の振りおろし
両腕を振り上げて、たたきつけてくる。
モニカの熊の攻撃に似ていて、あまり近くで受けるとこちらが転倒する。
-逃げ続けていると最終的に黒い壁に当たるが、魔法や杖攻撃で破壊できるので突き当たった場合は落ち着いて破壊する。
-2つの形態を''連続して倒す''と&color(,#c6c6ff){[[''🏆実績「封印解除」''>実績]]};獲得。
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