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|特性名|効果|>|>|>|>|>|>|引き継げるもの|h
|~|~|~[[調合]]|~[[攻撃>使用/攻撃]]|~[[回復>使用/回復]]|~[[コア]]|~[[サブ]]|~[[防具]]|~[[装飾>装飾品]]|
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|安値|買取価格、購入価格が少し下がる|○|○|○|○|○|○|○|
|安値+|買取価格、購入価格が下がる|○|○|○|○|○|○|○|
|安値++|買取価格、購入価格がかなり下がる|○|○|○|○|○|○|○|
|量産品|&color(green){安値×安値+};&br;買取価格、購入価格が&br;かなり下がる|○|○|○|○|○|○|○|
|大量生産品|&color(green){安値+×安値++};&br;買取価格、購入価格が&br;大きく下がる|○|○|○|○|○|○|○|
|高値|お店の買取価格が少し上がる|○|○|○|○|○|○|○|
|高値+|お店の買取価格がけっこう上がる|○|○|○|○|○|○|○|
|高値++|お店の買取価格が大きく上がる|○|○|○|○|○|○|○|
|高級品|&color(green){高値×高値+};&br;お店の買取価格がかなり上がる|○|○|○|○|○|○|○|
|品質上昇|特性引き継ぎ時に選択すると&br;アイテムの品質が10%上昇する|○|○|○|○|○|○|○|
|品質上昇+|特性引き継ぎ時に選択すると&br;アイテムの品質が15%上昇する|○|○|○|○|○|○|○|
|品質上昇++|特性引き継ぎ時に選択すると&br;アイテムの品質が25%上昇する|○|○|○|○|○|○|○|
|出来が良い|&color(green){品質上昇×品質上昇+};&br;特性引き継ぎ時に選択すると&br;アイテムの品質が20%上昇する|○|○|○|○|○|○|○|
|プロの完成度|&color(green){品質上昇+×品質上昇++};&br;特性引き継ぎ時に選択すると&br;アイテムの品質が35%上昇する|○|○|○|○|○|○|○|
|超クオリティ|&color(green){出来が良い×プロの完成度};&br;特性引き継ぎ時に選択すると&br;アイテムの品質が50%上昇する|○|○|○|○|○|○|○|
|破壊力増加|攻撃アイテムの効果が&br;10%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|破壊力増加+|攻撃アイテムの効果が&br;15%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|破壊力増加++|攻撃アイテムの効果が&br;18%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|大きな破壊力|&color(green){破壊力増加×破壊力増加+};&br;攻撃アイテムの効果が&br;20%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|威力固定強化|攻撃アイテムの威力が、固定値で&br;やや強化される。元の威力が&br;弱いほど強くなる|○|○|-|-|-|-|-|
|威力固定強化+|攻撃アイテムの威力が、固定値で&br;強化される。元の威力が弱いほど&br;強くなる|○|○|-|-|-|-|-|
|威力固定強化++|攻撃アイテムの威力が、固定値で&br;大きく強化される。元の威力が&br;弱いほど強くなる|○|○|-|-|-|-|-|
|鋭さが増す|攻撃時に15%の追加ダメージが&br;発生するようになる|○|-|-|-|○|-|-|
|切れ味が増す|攻撃時に20%の追加ダメージが&br;発生するようになる|○|-|-|-|○|-|-|
|回復力増加|回復アイテムの効果が&br;10%上昇する|○|-|○|-|-|-|-|
|回復力増加+|回復アイテムの効果が&br;15%上昇する|○|-|○|-|-|-|-|
|回復力増加++|回復アイテムの効果が&br;18%上昇する|○|-|○|-|-|-|-|
|大きな回復量|&color(green){回復力増加×回復力増加+};&br;回復アイテムの効果が&br;20%上昇する|○|-|○|-|-|-|-|
|回復固定強化|回復アイテムが固定値でやや強化&br;される。元の効果が弱いほど&br;影響は大きい|○|-|○|-|-|-|-|
|回復固定強化+|回復アイテムが固定値で少し強化&br;される。元の効果が弱いほど&br;影響は大きい|○|-|○|-|-|-|-|
|回復固定強化++|回復アイテムが固定値で強化&br;される。元の効果が弱いほど&br;影響は大きい|○|-|○|-|-|-|-|
|クリティカル|アイテムが10%の確率で&br;クリティカルする|○|○|○|-|-|-|-|
|クリティカル+|アイテムが20%の確率で&br;クリティカルする|○|○|○|-|-|-|-|
|クリティカル++|アイテムが30%の確率で&br;クリティカルする|○|○|○|-|-|-|-|
|会心の出来|&color(green){クリティカル×クリティカル+};&br;アイテムが25%の確率で&br;クリティカルする|○|○|○|-|-|-|-|
|効果安定|アイテムの乱数の幅がやや小さく&br;なり、高い値が出やすくなる|○|○|○|-|-|-|-|
|効果安定+|アイテムの乱数の幅が少し小さく&br;なり、高い値が出やすくなる|○|○|○|-|-|-|-|
|効果安定++|アイテムの乱数の幅が小さく&br;なり、高い値が出やすくなる|○|○|○|-|-|-|-|
|安定度重視|&color(green){効果安定×効果安定+};&br;アイテムの乱数の幅が小さくなり、&br;高い値が出やすくなる|○|○|○|-|-|-|-|
|使用回数+1|アイテムの使用回数が、1回分&br;増加する。その代わり、威力が&br;少し落ちる|○|○|○|-|-|-|-|
|使用回数+2|アイテムの使用回数が、2回分&br;増加する。その代わり、威力が&br;やや落ちる|○|○|○|-|-|-|-|
|使用回数-1|アイテムの使用回数が、1回分&br;低下する。その代わり、威力が&br;少し上がる|○|○|○|-|-|-|-|
|使用回数-2|アイテムの使用回数が、2回分&br;低下する。その代わり、威力が&br;上がる|○|○|○|-|-|-|-|
|HP強化|最大HPが10上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|HP大増量|最大HPが15上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|HP超強化|最大HPが25上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|みなぎる力|&color(green){HP強化×HP大増量};&br;最大HPが20上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|あふれる力|&color(green){HP大増加×HP超強化};&br;最大HPが35上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|MP強化|最大MPが10上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|MP大増量|最大MPが15上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|魔法使いの知恵|&color(green){MP強化×MP大増量};&br;最大MPが20上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|HPMP強化|&color(green){みなぎる力×魔法使いの知恵};&br;最大HPとMPが10上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|パラメータ+10%|能力を高める効果を付与する。&br;基本ステータスが10%上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|パラメータ+12%|能力を高める効果を付与する。&br;基本ステータスが12%上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|肉体を強化する|&color(green){パラメータ+10%×パラメータ};&br;&color(green){+12%}; 基本ステータスが15%上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|攻撃強化|攻撃力が3上昇する|○|-|-|○|-|-|-|
|攻撃ブースト|攻撃力が7上昇する|○|-|-|○|-|-|-|
|攻撃超強化|攻撃力が12上昇する|○|-|-|○|-|-|-|
|猛獣の力|&color(green){攻撃強化×攻撃ブースト};&br;攻撃力が10上昇する|○|-|-|○|-|-|-|
|防御強化|防御力が3上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|防御ブースト|防御力が7上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|防御力超強化|防御力が12上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|鋼鉄の守り|color(green){防御強化×防御ブースト};&br;防御力が10上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|素早さ強化|素早さが3上昇する|○|-|-|-|-|-|○|
|素早さブースト|素早さが7上昇する|○|-|-|-|-|-|○|
|素早さ超強化|素早さが12上昇する|○|-|-|-|-|-|○|
|韋駄天の脚力|&color(green){素早さ強化×素早さブースト};&br;素早さが10上昇する|○|-|-|-|-|-|○|
|装備効力強化|装備効力が1上昇する|○|-|-|○|-|○|○|
|装備効力ブースト|装備効力が3上昇する|○|-|-|○|-|○|○|
|装備効力超強化|装備効力が7上昇する|○|-|-|○|-|○|○|
|勇士の装備|&color(green){装備効力強化×装備効力ブースト};&br;装備効力が5上昇する|○|-|-|○|-|○|○|
|攻防強化|&color(green){攻撃強化×防御強化};&br;攻撃力・防御力が3上昇する|○|-|-|○|-|○|-|
|攻速強化|&color(green){攻撃強化×素早さ強化};&br;攻撃力・素早さが3上昇する|○|-|-|○|-|-|○|
|防速強化|&color(green){防御強化×素早さ強化};&br;防御力・素早さが3上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|全能力強化|&color(green){攻防強化×攻速強化};&br;全ての能力が3上昇する|○|-|-|○|-|○|○|
|攻防ブースト|&color(green){攻撃ブースト×防御ブースト};&br;攻撃力・防御力が5上昇する|○|-|-|○|-|○|○|
|攻速ブースト|&color(green){攻撃ブースト×素早さブースト};&br;攻撃力・素早さが5上昇する|○|-|-|○|-|-|○|
|防速ブースト|&color(green){防御ブースト×素早さブースト};&br;防御力・素早さが5上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|全能力ブースト|&color(green){攻防ブースト×攻速ブースト};&br;全ての能力が5上昇する|○|-|-|○|-|○|○|
|消費MP-10%|スキルの消費MPを&br;10%軽減する|○|-|-|○|○|-|○|
|消費MP-15%|スキルの消費MPを&br;15%軽減する|○|-|-|○|○|-|○|
|消費MP-20%|スキルの消費MPを&br;20%軽減する|○|-|-|○|○|-|○|
|消費MP削減|&color(green){消費MP-10%×消費MP-15%};&br;スキルの消費MPを20%&br;軽減する|○|-|-|○|○|-|○|
|スキル威力+10%|スキルの威力と消費MPが&br;10%上昇する|○|-|-|○|○|-|-|
|スキル威力+12%|スキルの威力と消費MPが&br;12%上昇する|○|-|-|○|○|-|-|
|スキル威力+15%|スキルの威力と消費MPが&br;15%上昇する|○|-|-|○|○|-|-|
|スキル強化|&color(green){スキル威力+10%×スキル威力};&br;&color(green){+12%}; 威力と消費MPが&br;15%上昇する|○|-|-|○|○|-|-|
|スキルブースト|&color(green){スキル威力+12%×スキル威力+15%};&br;威力と消費MPが&br;20%上昇する|○|-|-|○|○|-|-|
|エコスキル|&color(green){スキル強化×消費MP削減};&br;スキルの威力を7%上昇させ、&br;消費MPを7%減少させる|○|-|-|○|○|-|-|
|コスト圧縮スキル|&color(green){スキルブースト×消費MP圧縮};&br;スキルの威力を10%上昇させ、&br;消費MPを10%減少させる|○|-|-|○|○|-|-|
|眠り付与|ダメージを与えた時、&br;確率で眠り状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|毒付与|ダメージを与えた時、&br;確率で毒状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|スロウ付与|ダメージを与えた時、&br;確率でスロウ状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|呪い付与|ダメージを与えた時、&br;確率で呪い状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|暗闇付与|ダメージを与えた時、&br;確率で暗闇状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|火傷付与|ダメージを与えた時、&br;確率で火傷状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|回復無効付与|ダメージを与えた時、&br;確率で回復無効状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|封印付与|ダメージを与えた時、&br;確率で封印状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|ダメージ還元|攻撃で与えたダメージの&br;10%だけ、自分のHPが&br;回復する|○|-|-|-|○|-|-|
|ダメージ還元+|攻撃で与えたダメージの&br;12%だけ、自分のHPが&br;回復する|○|-|-|-|○|-|-|
|ダメージ還元++|攻撃で与えたダメージの&br;15%だけ、自分のHPが&br;回復する|○|-|-|-|○|-|-|
|HP吸収|&color(green){ダメージ還元×ダメージ還元+};&br;攻撃で与えたダメージの15%&br;だけ、自分のHPが回復する|○|-|-|-|○|-|-|
|生命力奪取|&color(green){ダメージ還元+×ダメージ};&br;&color(green){還元++}; 与えたダメージの&br;20%、自分のHPが回復する|○|-|-|-|○|-|-|
|錬金生物の脅威|魔法生物系とゴーレム系の魔物に&br;対する攻撃が、必ずクリティカル&br;するようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|森の魔物の脅威|植物系、キノコ系、ウサギ系の&br;魔物に対する攻撃が、必ず&br;クリティカルするようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|小さな住民の脅威|ケモノ系とフェアリー系の魔物に&br;対する攻撃が、必ずクリティカル&br;するようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|プニの脅威|プニ系の魔物に対する攻撃が、&br;必ずクリティカルするようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|水生生物の脅威|カメ系とクラゲ系の魔物に対する&br;攻撃が、必ずクリティカルする&br;するようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|空の魔物の脅威|コウモリ系とグリフォン系の&br;魔物に対する攻撃が、必ず&br;クリティカルするようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|悪魔の脅威|ゴースト系とガーゴイル系の&br;魔物に対する攻撃が、必ず&br;クリティカルするようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|追い討ち強化|ブレイク中の対象に与える&br;ダメージが15%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|追い討ち強化+|ブレイク中の対象に与える&br;ダメージが25%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|追い討ち強化++|ブレイク中の対象に与える&br;ダメージが35%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|情け無用の一撃|&color(green){追い討ち強化×追い討ち強化+};&br;ブレイク中の対象に与える&br;ダメージが30%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|範囲ボーナス|効果範囲内の対象数×5%、&br;威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|範囲ボーナス+|効果範囲内の対象数×7%、&br;威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|複数に効果増大|&color(green){範囲ボーナス×範囲ボーナス+};&br;効果範囲内の対象数×10%、&br;威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|マルチボーナス|効果範囲内の対象数×12%&br;威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|少数ボーナス|12÷効果範囲内の対象数%、&br;威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|少数ボーナス+|17÷効果範囲内の対象数%、&br;威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|単体に効果増大|&color(green){少数ボーナス×少数ボーナス+};&br;22÷効果範囲内の対象数%、&br;威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|単複同時強化|20÷効果範囲内の対象数%+&br;効果範囲内の対象巣×10%威力がアップする|○|○|○|-|-|-|-|
|使い切り強化|使用回数が1回の時に、&br;威力が15%アップする|○|○|○|-|-|-|-|
|使い切り強化+|使用回数が1回の時に、&br;威力が20%アップする|○|○|○|-|-|-|-|
|最後の一撃|&color(green){使い切り強化×使い切り強化+};&br;使用回数が1回の時に、&br;威力が30%アップする|○|○|○|-|-|-|-|
|回数圧縮|1回でアイテムを使い切る&br;代わりに最大使用回数×3%&br;威力が上がる|○|○|○|-|-|-|-|
|回数圧縮+|1回でアイテムを使い切る&br;代わりに最大使用回数×5%&br;威力が上がる|○|○|○|-|-|-|-|
|強制使い切り|&color(green){回数圧縮×回数圧縮+};&br;1回でアイテムを使い切るが、&br;最大使用回数×7%威力が上がる|○|○|○|-|-|-|-|
|回数補正|アイテムの威力が、&br;最大使用回数×2%増加する|○|○|○|-|-|-|-|
|回数補正+|アイテムの威力が、&br;最大使用回数×3%増加する|○|○|○|-|-|-|-|
|カウントブースト|&color(green){回数補正×回数補正+};&br;アイテムの威力が、&br;最大使用回数×5%増加する|○|○|○|-|-|-|-|
|高速使用|アイテム使用後の待機時間が、&br;10%短縮される。代わりに、&br;威力がわずかに低下する|○|○|○|-|-|-|-|
|高速使用+|アイテム使用後の待機時間が、&br;20%短縮される。代わりに、&br;威力が少しだけ低下する|○|○|○|-|-|-|-|
|ソニックスロー|&color(green){高速使用×高速使用+};&br;アイテム使用後の待機時間が&br;30%短縮され、威力が低下する|○|○|○|-|-|-|-|
|パワースロー|アイテムを使った後の&br;待機時間が少し延びる代わりに、&br;威力が少し上昇する|○|○|○|-|-|-|-|
|パワースロー+|アイテムを使った後の&br;待機時間が延びる代わりに、&br;威力が上昇する|○|○|○|-|-|-|-|
|追撃:痛みの一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;物理属性の追加ダメージを&br;発生させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:魔法の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;魔法属性の追加ダメージを&br;発生させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:炎の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;魔法・炎属性の追加ダメージを&br;発生させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:氷の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;魔法・氷属性の追加ダメージを&br;発生させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:雷の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;魔法・雷属性の追加ダメージを&br;発生させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:風の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;魔法・風属性の追加ダメージを&br;発生させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:憤怒の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;敵の攻撃対象になる確率を&br;上昇させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:毒の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;毒状態にする|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:火傷の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;火傷状態にする|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:沈黙の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;封印状態にする|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:眠りの一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;眠り状態にする|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:吸魂の一撃|攻撃したとき、一定の確率で&br;追加ダメージが発生し、与えた&br;ダメージに応じてHPが回復する|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:力の分散|攻撃したとき、一定の確率で&br;攻撃力を低下させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:守りの分散|攻撃したとき、一定の確率で&br;防御力を低下させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:動きの分散|攻撃したとき、一定の確率で&br;素早さを低下させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:力の奪取|攻撃したとき、一定の確率で&br;攻撃力を低下させ、&br;自分の攻撃力を上昇させる|○|-|-|-|○|-|-|
|追撃:守りの奪取|攻撃したとき、一定の確率で&br;防御力を低下させ、&br;自分の意防御力を上層させる|○|-|-|-|○|-|-|
|万病に効く|状態異常を2個治療すると共に&br;少しの間、状態異常のかかった時の&br;持続ターン数を3ターンに軽減する|○|-|○|-|-|-|-|
|凍てつく美味しさ|対象のHPを少しだけ回復し、&br;氷耐性:中を付与する|○|-|○|-|-|-|-|
|調和の光|回避率が少しだけ上昇し、&br;行動時にHPもわずかに回復する&br;ようになる|○|-|-|-|-|○|-|
|一線級の硬さ|防御力が6上昇し、&br;ブレイク耐性も少し上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|頑丈|防御力が3上昇し、&br;行動順を押し戻す攻撃の効果を&br;25%軽減する|○|-|-|-|-|-|○|
|魔族の力|攻撃力が15上昇するが、&br;戦闘中の行動時にHPが減少する&br;ようになる|○|-|-|-|-|-|○|
|やんごとなきオーラ|敵からの攻撃の対象になりやすく&br;なり、回避率が少しだけ上昇する|○|-|-|-|-|-|○|
|純粋なる力|クリティカル発生確率と、&br;クリティカル時のダメージ&br;ボーナスが上昇する|○|-|-|-|-|-|○|
|竜の生命力|装備に付与すると&br;行動時に装備者のHPが&br;回復するようになる|○|-|-|-|-|-|○|
|重力を操る|対象の素早さを低下させ、&br;確率でスロウ状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|風の軽さ|スキル使用時の待機時間を&br;少しだけ短縮する|○|-|-|-|-|-|○|
|最上の手触り|攻撃の回避率とブレイク値の&br;回復速度が少しだけ上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|気付けの癒し|戦闘不能を回復し、HPを回復する|○|-|○|-|-|-|-|
|深淵の黒|使用アイテムに、&br;与えたダメージの一部を&br;還元する効果を付与する|○|○|-|-|-|-|-|
|エンシェントシルド|回復アイテムに、&br;次に受けるダメージを&br;軽減する効果を付与する|○|-|○|-|-|-|-|
|ふたつの力|使用アイテムに、&br;炎と氷属性の追加ダメージを&br;発生させる効果を付与する|○|○|-|-|-|-|-|