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|特性名|効果|>|>|>|>|>|引き継げるもの|h
|特性名|効果|>|>|>|>|>|>|引き継げるもの|h
|~|~|~[[調合]]|~[[攻撃>使用/攻撃]]|~[[回復>使用/回復]]|~[[コア]]|~[[サブ]]|~[[防具]]|~[[装飾>装飾品]]|
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|安値|買取価格、購入価格が少し下がる|○|○|○|○|○|○|○|
|高値|買取価格、購入価格が少し上がる|○|○|○|○|○|○|○|
|威力固定強化|攻撃アイテムの威力が、固定値で&br;やや強化される。元の威力が&br;弱いほど強くなる|○|○|-|-|-|-|-|
|回復固定強化|回復アイテムが固定値でやや強化&br;される。元の効果が弱いほど&br;影響は大きい|○|-|○|-|-|-|-|
|クリティカル|アイテムが10%の確率で&br;クリティカルする|○|○|○|-|-|-|-|
|効果安定|アイテムの乱数の幅がやや小さく&br;なり、高い値が出やすくなる|○|○|○|-|-|-|-|
|使用回復+1|アイテムの使用回数が、1回分&br;増加する。その代わり、威力が&br;少し落ちる|○|○|○|-|-|-|-|
|使用回復-1|アイテムの使用回数が、1回分&br;低下する。その代わり、威力が&br;少し上がる|○|○|○|-|-|-|-|
|HP強化|最大HPが10上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|MP強化|最大MPが10上昇する|○|-|-|-|-|○|○|
|攻撃強化|攻撃力が3上昇する|○|-|-|○|-|-|-|
|防御強化|防御力が3上昇する|○|-|-|-|-|○|-|
|消費MP-10%|スキルの消費MPを10%軽減する|○|-|-|○|○|-|○|
|スキル威力+10%|スキルの威力と消費MPが10%上昇する|○|-|-|○|○|-|-|
|毒付与|ダメージを与えた時、&br;確率で毒状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|火傷付与|ダメージを与えた時、&br;確率で火傷状態にする|○|○|-|-|-|-|-|
|ダメージ還元|攻撃で与えたダメージの&br;10%だけ、自分のHPが&br;回復する|○|-|-|-|○|-|-|
|プニの脅威|プニ系の魔物に対する攻撃が、&br;必ずクリティカルするようになる|○|-|-|-|○|-|○|
|追い討ち強化|ブレイク中の対象に与える&br;ダメージが15%上昇する|○|○|-|-|-|-|-|
|高速使用|アイテム使用後の待機時間が、&br;10%短縮される。代わりに、&br;威力がわずかに低下する|○|○|○|-|-|-|-|
|頑丈|防御力が3上昇し、&br;行動順を押し戻す攻撃の効果を&br;25%軽減する|○|-|-|-|-|-|○|