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異夢迷都 果てなき螺旋 攻略Wiki(Mato Anomalies)
「異夢迷都(イム メイト) 果てなき螺旋」の攻略Wikiです。
みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ!
発売日:2023年3月10日 / メーカー:PLAION / ハッシュタグ:
#異夢迷都
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異夢迷都 果てなき螺旋
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檻 の編集
#description(『異夢迷都(イム・メイト):果てなき螺旋』のメインクエスト「檻」の攻略情報やフローチャートなどを解説しています。) #title(【イムメイト】「檻」の攻略情報|第四章【異夢迷都】) >『''異夢迷都(イム・メイト):果てなき螺旋''』のメインクエスト「''檻''」の攻略情報やフローチャートなどを解説しています。 //CENTER:&refthum(檻/00.jpg,nolink,220x121,メインクエスト「檻」の攻略情報); #contents2_1(display=block,depth=1-2) RIGHT:【[[第四章]]】 *フローチャート -巣窟「&color(red){''観客ホール''};」を探索する。 -正面へ進み、ボス&color(red){''逆鱗''};を倒す。 **巣窟「観客ホール」 |100|250|c |~目標|巣窟脱出| |~危険度|23| |~出現凶禍|#ul(BOSS&color(red){''逆鱗''}; Weak:粉砕,印鑑役人 Weak:粉砕,司令役人 Weak:斬撃,布陣役人 Weak:貫通,監察役人 Weak:貫通)| |~報酬|#ul(EXP,コイン,黄道・八咫)| ボス撃破後、正面のワープホールに入れば、そのまま街へ戻ることができる。 左右への道も開通しており、アイテム回収に向かうことも可能。 宝箱の前には&color(red){''逆鱗の影''};が配置されている。 |SIZE(12):COLOR(gray):400|c |逆鱗の影を倒した先にある祠を調べると味方にバフがかかる。&br;&ref(01.jpg,,400x225,巣窟「観客ホール」の祠);| **巣窟クリア後 -&color(#663f26){''夜煙''};に戻る。 -マインドブレイクで勝利すると、&color(#4285f4){''過江龍''};が加入。 |心魔|HP|効果|復活時間|h |CENTER:70|CENTER:40|SIZE(12):220|CENTER:70|c |生意気|10|心を閉ざした者の説得意図は1.5倍になる|3| |凶暴|20|心を閉ざした者が毎ターン初めて説得でダメージを与えた時、「説得力+2、抵抗力+2」の永久バフを得る|5| |覇気|10|心を閉ざした者はダメージを与えるたびにそのダメージ量を同じ抵抗力を獲得する|3| #box(white){{ → [[次のクエスト「再生」へ>再生]] }}
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#description(『異夢迷都(イム・メイト):果てなき螺旋』のメインクエスト「檻」の攻略情報やフローチャートなどを解説しています。) #title(【イムメイト】「檻」の攻略情報|第四章【異夢迷都】) >『''異夢迷都(イム・メイト):果てなき螺旋''』のメインクエスト「''檻''」の攻略情報やフローチャートなどを解説しています。 //CENTER:&refthum(檻/00.jpg,nolink,220x121,メインクエスト「檻」の攻略情報); #contents2_1(display=block,depth=1-2) RIGHT:【[[第四章]]】 *フローチャート -巣窟「&color(red){''観客ホール''};」を探索する。 -正面へ進み、ボス&color(red){''逆鱗''};を倒す。 **巣窟「観客ホール」 |100|250|c |~目標|巣窟脱出| |~危険度|23| |~出現凶禍|#ul(BOSS&color(red){''逆鱗''}; Weak:粉砕,印鑑役人 Weak:粉砕,司令役人 Weak:斬撃,布陣役人 Weak:貫通,監察役人 Weak:貫通)| |~報酬|#ul(EXP,コイン,黄道・八咫)| ボス撃破後、正面のワープホールに入れば、そのまま街へ戻ることができる。 左右への道も開通しており、アイテム回収に向かうことも可能。 宝箱の前には&color(red){''逆鱗の影''};が配置されている。 |SIZE(12):COLOR(gray):400|c |逆鱗の影を倒した先にある祠を調べると味方にバフがかかる。&br;&ref(01.jpg,,400x225,巣窟「観客ホール」の祠);| **巣窟クリア後 -&color(#663f26){''夜煙''};に戻る。 -マインドブレイクで勝利すると、&color(#4285f4){''過江龍''};が加入。 |心魔|HP|効果|復活時間|h |CENTER:70|CENTER:40|SIZE(12):220|CENTER:70|c |生意気|10|心を閉ざした者の説得意図は1.5倍になる|3| |凶暴|20|心を閉ざした者が毎ターン初めて説得でダメージを与えた時、「説得力+2、抵抗力+2」の永久バフを得る|5| |覇気|10|心を閉ざした者はダメージを与えるたびにそのダメージ量を同じ抵抗力を獲得する|3| #box(white){{ → [[次のクエスト「再生」へ>再生]] }}
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