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異夢迷都 果てなき螺旋 攻略Wiki(Mato Anomalies)
「異夢迷都(イム メイト) 果てなき螺旋」の攻略Wikiです。
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発売日:2023年3月10日 / メーカー:PLAION / ハッシュタグ:
#異夢迷都
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異夢迷都 果てなき螺旋
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無知の幕 の編集
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*フローチャート -&color(#663f26){''不動港(無知の幕)''};に向かう。 -&color(#663f26){''夜煙''};に戻る。 -巣窟「&color(red){''蓮の池''};」を探索する。 |100|250|c |~目標|輪廻から逃げ出そうとする| |~危険度|41| |~報酬|#ul(EXP,コイン,雷雲・鉄血B,三一・滅除A)| >二層目は、セーブ・回復ポイントの後、すぐにボス戦に突入する。 **ボス「吉祥天」戦・1 まわりの雑魚敵を倒さないと、ボス「&color(red){''吉祥天''};」にダメージを与えることはできない。 まずは周囲の&color(red){''命運鬼''};4体(弱点:&color(#fa5858){''貫通''};)を一掃しよう。 4体撃破後には「&color(red){''赤い蓮''};」(弱点:&color(#fa5858){''斬撃''};)を召喚する。 撃破したターンと同ターンに攻撃を与えてもボスへのダメージは0のままなので、攻撃型のタレントスキルは温存しておくと良い。 赤い蓮(1体目)を撃破すると、ようやくボスにダメージを与えられるようになる。 ボスの弱点は&color(#fa5858){''粉砕''};。 また、蓮系の敵(弱点:斬撃)が撃破された時にボスにも大ダメージを与えることができる。 ボスだけを狙うのではなく、蓮も倒していくと良い。 **ボス「吉祥天」戦・再 1戦目終了後すぐ2戦目に突入するが、ボスのターンで&color(#fa5858){''必ず敗北''};となる。 敗北イベント後の再々戦も同様の流れ。 #box(white){{ → [[次のクエスト「アゲイン?」へ>アゲイン?]] }}
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#description(『異夢迷都(イム・メイト):果てなき螺旋』のメインクエスト「無知の幕」の攻略情報やフローチャートなどを解説しています。) #title(【イムメイト】「無知の幕」の攻略情報|第七章【異夢迷都】) >『''異夢迷都(イム・メイト):果てなき螺旋''』のメインクエスト「''無知の幕''」の攻略情報やフローチャートなどを解説しています。 //CENTER:&refthum(無知の幕/00.jpg,nolink,220x121,メインクエスト「無知の幕」の攻略情報); #contents2_1(display=block,depth=1-2) RIGHT:【[[第七章]]】 *フローチャート -&color(#663f26){''不動港(無知の幕)''};に向かう。 -&color(#663f26){''夜煙''};に戻る。 -巣窟「&color(red){''蓮の池''};」を探索する。 |100|250|c |~目標|輪廻から逃げ出そうとする| |~危険度|41| |~報酬|#ul(EXP,コイン,雷雲・鉄血B,三一・滅除A)| >二層目は、セーブ・回復ポイントの後、すぐにボス戦に突入する。 **ボス「吉祥天」戦・1 まわりの雑魚敵を倒さないと、ボス「&color(red){''吉祥天''};」にダメージを与えることはできない。 まずは周囲の&color(red){''命運鬼''};4体(弱点:&color(#fa5858){''貫通''};)を一掃しよう。 4体撃破後には「&color(red){''赤い蓮''};」(弱点:&color(#fa5858){''斬撃''};)を召喚する。 撃破したターンと同ターンに攻撃を与えてもボスへのダメージは0のままなので、攻撃型のタレントスキルは温存しておくと良い。 赤い蓮(1体目)を撃破すると、ようやくボスにダメージを与えられるようになる。 ボスの弱点は&color(#fa5858){''粉砕''};。 また、蓮系の敵(弱点:斬撃)が撃破された時にボスにも大ダメージを与えることができる。 ボスだけを狙うのではなく、蓮も倒していくと良い。 **ボス「吉祥天」戦・再 1戦目終了後すぐ2戦目に突入するが、ボスのターンで&color(#fa5858){''必ず敗北''};となる。 敗北イベント後の再々戦も同様の流れ。 #box(white){{ → [[次のクエスト「アゲイン?」へ>アゲイン?]] }}
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