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|~DEAD/死亡|HPが0になると死亡します。&br;仲魔が死亡した場合は自動的に帰還し、&br;主人公の場合はゲームオーバーなります。|
|~POISON/毒|毒に冒されている状態です。&br;1ターンごとにダメージを受けます。&br;バトル終了後も毒の状態は持続します。|
|~PALYZE/麻痺|麻痺している状態です。&br;敵からの攻撃が必ずヒットし、受けるダメージが大きくなります。&br;バトル終了後も麻痺の状態は持続します。|
|~STONE/石化|石化されて行動することができません。&br;受けるダメージが小さくなり、HPとMPが回復しなくなります。&br;バトル終了後も状態は持続します。|
|~DOWN/消沈|意気消沈している状態です。&br;行動終了後にMPにダメージを受けます。&br;バトル終了後も持続します。|
|~SLEEP/睡眠|眠っている状態です。&br;敵からの攻撃が必ずヒットし、受けるダメージが大きくなります。&br;睡眠中は1ターンごとにHPとMPが少し回復します。|
|~CHARM/魅了|魅了されて指示不能に陥っています。&br;味方に攻撃を行うようになります。|
|~CLOSE/封|スキルの使用を封じられている状態です。&br;仲魔はスキル全般、主人公は銃スキルが使用できなくなります。&br;バトル終了後も状態は持続します。|
|~FEAR/恐怖|恐怖心を植え付けられています。&br;時おり行動不能になったり、仲魔が勝手に帰還することがあります。|
|~BOMB/爆弾|爆弾化している状態です。&br;攻撃を受けると爆発して本人は死亡し、さらに本人のHPぶんのダメージを仲魔に与えます。|