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フィールド開拓系の課題はクリアすることでマップが追加されたり、マップ内に変化が起こります。
#contents
*新地開拓I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|小川への道|新緑の森から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:新緑の森&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|森林への道|調和の小川から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:調和の小川&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*新地開拓II
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|台地への道|きのこの森から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:きのこの森&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|洞穴への道|旧聞台地から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:旧聞台地&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|鉱山への道|結束の炭鉱から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:結束の炭鉱&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*新地開拓III
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|街道への道|針葉樹林から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:針葉樹林&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|砦への道|東の街道から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:東の街道&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*新地開拓IV
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|湿原への道|三日月湖畔から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:三日月湖畔&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|源流の森への道|湿原木道から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:湿原木道&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|水源の森への道|源流の森から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:源流の森&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*新地開拓V
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|遺跡への道|日和の横穴から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:日和の横穴&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|峠への道|花園遺跡から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:花園遺跡&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|高原への道|天険の峠から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:天険の峠&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*新地開拓VI
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|霧の森への道|川霧の林から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:川霧の林&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|森の出口への道|迷霧の森から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:迷霧の森&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*新地開拓VII
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|洞窟への道|木枯らし幽谷から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:木枯らし幽谷&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|霧の平原への道|光る洞窟から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:光る洞窟&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|森の出口への道|蜃気楼の地から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:蜃気楼の地&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*新地開拓VIII
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|渓流への道|開拓の村跡地から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:開拓の村跡地&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|山への道|原初の樹海から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:原初の樹海&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
|樹海への道|陽光の渓流から続く新たな道を開拓する|10pt|新ポイント開示|場所:陽光の渓流&br;数:マップ内の敵を全て倒す|
*モヨリの森I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|食料配達|森の兵士にパイを届ける|40pt|人気UP|アトリエで手作りパイを1個作ろう。|
*モヨリの森II
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|森の草刈り|モヨリの森で草刈りのお手伝いをする|40pt|除草完了|採取:プレイン草&br;数:カゴいっぱい。|
*モヨリの森III
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|森のにんじん|森を元に戻すのに必要な雑草殺しの霊薬を届ける|15pt|にんじん豊作終了|必要数:3~6個&br;総合評価:C以上|
|アールズ周辺開拓|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの採取数が増加する&br;エリアの品質がアップする|
*モヨリの森IV
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|パイのプレゼント|兵士を元気づけるのに必要な手作りパイを届ける|20pt|人気UP+|必要数:5~50個&br;効果評価:LP回復・中|
|アールズ周辺開拓+|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの特性Lvがアップする&br;エリアの品質がアップする|
*ハンデルの森I
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|ハンデルの森の平和|ハンデルの森を荒らしまわるうさぎを退治する|15pt|人気UP|討伐:カタクサうさぎ|
|ハンデルの森の間伐|不要な樹木を伐採する|10pt|素材更新|採取:アイヒェ&br;数:20個以上|
|管理小屋建設|管理小屋建築に必要な圧縮木材を届ける|10pt|人口増加+50|必要数:3~6個&br;総合評価:C以上|
*ハンデルの森II
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|ヤギさん用のえさ|ヤギさんに必要な干し草を届ける|15pt|人口増加+50|必要数:5~10個&br;総合評価:C以上|
|ヤギさん用のナワ|柵のつなぎに必要な生きているナワを届ける|15pt|人口増加+50|必要数:3~6個&br;総合評価:C以上|
*ハンデルの森III
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|農耕用クワ|農作業に必要な生きてるクワを届ける|10pt|人気UP|必要数:3~6個&br;特性評価:大地の力|
|農耕用スコップ|農作業に必要な生きてるスコップを届ける|10pt|人気UP|必要数:2~4個&br;総合評価:B以上|
|北部森林地帯開拓|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの採取数が増加する&br;エリアの品質がアップする|
*ハルト砦I
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|対・魔物用兵器|モンスター討伐に必要な祝砲を届ける|10pt|人口増加+50|必要数:3~6個&br;総合評価:C以上|
|王国の旗|砦のシンボルに必要な王国の旗を届ける|10pt|人気UP|必要数:3~6個&br;総合評価:C以上|
|砦の建設|砦の建設に必要な魔法の石材を届ける|10pt|人口増加+50|必要数:1~2個&br;特性評価:劣化防止Lv1|
*ハルト砦II
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|傷薬|傷の治療に必要なヒーリングサルヴを届ける|5pt|人口増加+100|必要数:5~10個&br;特性評価:回復力増加Lv1|
|気付け薬|気付けに必要なネクタルを届ける|10pt|人口増加+100|必要数:4~8個&br;効果評価:戦闘不能回復・中|
|清涼剤|頭を冷やすのに必要な知恵熱シロップを届ける|10pt|人口増加+100|必要数:3~6個&br;総合評価:B以上|
|中央交易街道開拓|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの採取数が増加する&br;エリアの品質がアップする|
*ハルト砦III
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|害虫駆除|砦に発生した巨大虫を退治する|10pt|人口増加+100|討伐数:5体以上|
|虫除けの香り|ムシを遠ざけるのに必要な清らかな香炉を届ける|15pt|人口増加+100|必要数:2~4個&br;特性評価:出来が良い|
|中央交易街道開拓+|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの特性Lvがアップする&br;エリアの品質がアップする|
*ハルト砦強化I&aname(Haruto_Reinforcement);
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|対・リザード対策|リザード対策に必要な魔女の秘薬を届ける|10pt|人口増加+100|必要数:3~6個&br;効果評価:眠り状態にする|
|対・リザード対策2|リザード対策に必要な祝砲を届ける|10pt|人口増加+100|必要数:3~6個&br;効果評価:暗闇状態にする|
*ハルト砦強化II&aname(Haruto_Reinforcement2);
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|続・リザード対策1|砦の補強に必要な究極の鋼材を届ける|10pt|人口増加+200|必要数:1~2個&br;総合評価:A以上|
|続・リザード対策2|砦の補強に必要な圧縮木材を届ける|10pt|人口増加+200|必要数:5~10個&br;総合評価:A以上|
|続・リザード対策3|砦の補強に必要な魔法の石材を届ける|10pt|人口増加+200|必要数:2~4個&br;総合評価:A以上|
*アールズ国有鉱山II
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|発破作業|壁を壊すのに必要なフラムを届ける|20pt|新鉱脈発見|必要数:5~10個&br;総合評価:B以上|
*アールズ国有鉱山III
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|幽霊祓い|明るくするのに必要なモルゲン錬金灯を届ける|25pt|人口増加+200|必要数:2~4個&br;特性評価:軽量化された|
|西部鉱山地帯開拓|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの採取数が増加する&br;エリアの品質がアップする|
*アールズ国有鉱山IV
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|採掘用つるはし|採掘作業に必要な生きてるつるはしを届ける|10pt|人口増加+100|必要数:3~6個&br;総合評価:B以上|
|採掘場のマスコット|作業効率向上に必要なちむドールを届ける|15pt|人口増加+100|必要数:1~2個&br;特性評価:活きがいい|
|鉱脈探索道具|鉱脈探索に必要な地下見の水晶を届ける|10pt|人口増加+100|必要数:2~4個&br;特性評価:雷の力|
|西部鉱山地帯開拓+|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの特性Lvがアップする&br;エリアの品質がアップする|
*西方の沼I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|橋の資材|西方の沼の橋建設に必要な圧縮木材を届ける|20pt|炭鉱への近道|必要数:5~6個&br;総合評価:C以上|
*クエレの森I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|猛獣避け|猛獣を遠ざけるのに必要な混沌発信機を届ける|15pt|人気UP|必要数:1~2個&br;総合評価:B以上|
|水質調査|クエレの森で採れる水のサンプルを採取する|10pt|人口増加+200|採取:液体&br;数:10サンプル|
|防水かばん|水に濡れても使用可能な防人の砂ぶくろを届ける|10pt|人気UP|必要数:5~10個&br;総合評価:C以上|
|治水施設|治水施設に必要な錬金の鋼材を届ける|10pt|人口増加+200|必要数:1~2個&br;特性評価:劣化防止Lv2|
*クエレの森II
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|止まない雨|森を晴れさせるのに必要な晴天の炎を届ける|25pt|人口増加+250|必要数:3~6個&br;特性評価:冷気の力|
|北東湿地帯開拓|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの採取数が増加する&br;エリアの品質がアップする|
*トロンブ高原I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|鳥獣退治|高原を拠点とする鳥獣を退治する|15pt|人気UP|討伐:エルダーグリフォン|
|風車の羽|風車の素材として必要なカテゴリ(布)を届ける|15pt|人口増加+200|必要数:5~20個&br;特性評価:丈夫な|
|風車の土台|風車の建設に必要な魔法の石材を届ける|15pt|人口増加+200|必要数:1~2個&br;総合評価:B以上|
*トロンブ高原II
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|ヤギさん沈静化|暴れヤギの沈静化に必要な動物共鳴器を届ける|25pt|人口増加+250|必要数:2~4個&br;特性評価:高級品|
|南東大高原開拓|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの採取数が増加する&br;エリアの品質がアップする|
*トロンブ高原III
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|高原の風使い|風車の効率化に必要な自在風装置を届ける|30pt|人口増加+300|必要数:1~2個&br;特性評価:高品質Lv3|
|風車の歯車|風車の回転速度を上げる輪廻の歯車を届ける|30pt|人口増加+300|必要数:3~6個&br;総合評価:B以上|
|南東大高原開拓+|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの特性Lvがアップする&br;エリアの品質がアップする|
*一条岬I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|橋の資材|崖の上の橋の作成に必要なカテゴリ(木材)を届ける|10pt|人口増加+250|必要数:5~50個&br;特性評価:炎耐性Lv2|
|作業用具|作業の補助として必要な生きているノコギリを届ける|10pt|人口増加+250|必要数:2~4個&br;総合評価:B以上|
*ヴェルス山I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|火山の化身|火山の化身の完全なる覚醒を阻止する|100pt|火山沈静化|条件:火山の熱量を超える冷気&br;場所:ヴェルス山・最下層|
*無限回廊I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|黄昏の乙女|無限回廊に眠る悪魔を退治する|100pt|火耐性UP|討伐:黄昏の乙女|
*無限回廊II
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|深淵の乙女|無限回廊に眠る悪魔を退治する|0pt|氷耐性UP|討伐:深淵の乙女|
*無限回廊III
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|奈落の乙女|無限回廊に眠る悪魔を退治する|0pt|雷耐性UP|討伐:奈落の乙女|
*無限回廊IV
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|黒き永遠の女神|無限回廊に眠る悪魔を退治する|0pt|土耐性UP|討伐:黒き永遠の女神|
*エントの森I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|エントの森調査|エントの森の秘密を突き止める|100pt|動く森停止|条件:エントの森踏破|
*ユヴェルの麓I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|恵みの雨|土地を潤すための雨雲の石を届ける|10pt|人口増加+500|必要数:3~6個&br;総合評価:B以上|
|がれき掃除|がれきを片付けるための吸引バッグを届ける|10pt|人口増加+500|必要数:1~2個&br;総合評価:A以上|
|土壌再生|枯れた土地の再生に必要な豊穣の土を届ける|20pt|人口増加+500|必要数:1~2個&br;総合評価:A以上|
*ユヴェルの麓II
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|住宅建築|木造住宅の補強に必要な魔法の石材を届ける|30pt|人口増加+500|必要数:1~2個&br;総合評価:S以上|
|携帯食料|職人さんの食糧として新天地レーションを届ける|30pt|人口増加+500|必要数:3~6個&br;効果評価:HP回復・超|
|北部山岳地帯開拓|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの採取数が増加する&br;エリアの品質がアップする|
*ユヴェルの麓III
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|特産品作成|きのこの育成に必要なきのこの寝床を届ける|20pt|人口増加+500|必要数:1~2個&br;総合評価:A以上|
|特産品用栄養剤|植物の成長を促進する栄養剤を届ける|20pt|人口増加+500|必要数:2~4個&br;総合評価:B以上|
|特産品サンプル|特産品のサンプルとして瓶づめキノコを届ける|30pt|人口増加+500|必要数:1~2個&br;効果評価:王家御用達の薫り|
|北部山岳地帯開拓+|エリア開拓を進める|5pt|-|エリアの特性Lvがアップする&br;エリアの品質がアップする|
*ペーターの夢I
|BGCOLOR(#cfcfcf):名称|BGCOLOR(#cfcfcf):内容|BGCOLOR(#cfcfcf):入手pt|BGCOLOR(#cfcfcf):ボーナス|BGCOLOR(#cfcfcf):備考|h
|発掘道具|発掘に必要な生きてるスコップを届ける|10pt|人口増加+5|必要数:1個|
|探知機|地中を掘り当てるのに必要なダンジングロッドを届ける|10pt|人口増加+5|必要数:1個|