モンク
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「モンク」について[編集 | ソースを編集]
格闘家の元型、下位のアーキタイプ。
自らの生命力を使って放つ壊属性物理技が最大の特徴。
自己強化技や体力を向上させる自動効果技など、汎用性に優れる技も習得する。
解禁・履修条件[編集 | ソースを編集]
- 「キャゼリナ」がRANK1になると解禁。
スキル[編集 | ソースを編集]
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
壊見切り | 【自動効果】 壊属性の攻撃に対する回避率が上昇する |
正拳突き | 敵1体に残りHPが多いほど威力が高い 壊属性の物理攻撃で小ダメージを与える |
切磋琢磨 | 【自動効果】クリティカル発生率が 5%上昇する。同系統のアーキタイプ がいると、さらに発生率が上昇 |
体力の泉 | 【自動効果】 最大HPが15%アップ |
闘いの呼吸 | 3ターンの間、スキル使用者の 攻撃・防御力が上昇する |
脳天落とし | 敵1体に壊属性の物理攻撃で 小ダメージを与え、 一定確率で忘却状態にする |
番狂わせ | 【主人公専用の自動効果】 フィールドでのアクション時、 強敵が気絶しやすくなる |
ジンテーゼ[編集 | ソースを編集]
ジンテーゼ名 | ジンテーゼ効果 | 消費 | ターン | 習得必要スキル |
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気光波 | 敵1体に残りHPが多いほど威力が高い 光属性の物理攻撃で大ダメージを与える | 78HP | 2 | - |
流星爆裂拳 | 敵全体に壊属性の物理攻撃で 小ダメージを1~3回与える | 108HP | 2 | - |