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新・生存率0%! 地下鉄からの脱出 攻略Wiki
「新・生存率0%! 地下鉄からの脱出」の攻略Wikiです。(iOS/Android)
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発売日:2014年4月21日 / メーカー:ボルテージ / ハッシュタグ:
#地下鉄からの脱出
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新・生存率0%! 地下鉄からの脱出
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*第11章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''悩み事について聞く(+300)}; --''B:''持病について聞く(+100) -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''弁解する(+300)}; --''B:''別の話を振る(+100) &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:40000''};}; &br; &br;
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>''進め方'' 本編と違い読み進めるのにチケットは不要ですが、各章にゲートエリアがあります。 規定のポイントに達すると次章へ進めるようになります。 ポイントは体力を消費してリサーチを行い、解決力を稼いでいく事で貯まります。 解決力が一定値まで溜まると、クリスタルやレアメダルなどの報酬がもらえます。(⇒''[[報酬について>報酬について(償いの教室)]]'')&br; ''体力の回復方法'' アイテムやクリスタルで回復させるか、1分に2ポイントずつ自動回復するのを待つ、という手段があります。&br; ''クリア後について'' 累計解決力報酬やランキング報酬などがあるので、クリア後もリサーチで解決力を貯めていきましょう。 2時間半で体力が全回復するので、こまめにリサーチを繰り返すと良いでしょう。 125,000ポイントを貯めることができれば「クリスタル×10」がもらえるので頑張りましょう。&br; ''レアメダルについて'' レアメダルを交換することで本編で使えるアイテムに変換できます。 -レアメダル×20:経験値500 -レアメダル×40:ストーリー解放アイテム×1 -レアメダル×40:ゲート突破アイテム×1 #contents ※青文字の選択肢がGOOD選択肢となっています。 *第1章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''声をかける(+150)}; --''B:''飛びかかる(+50) -''後編'' &color(#ff3300){''※10秒の時間制限''}; --''A:''曖昧に誤魔化す(+100) --&color(#3333ff){''B:''嘘をつく(+150)}; --''TIME OUT:''(+100) &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:500''};}; &br; &br; *第2章 -''前編'' --''A:''言われた通りにする(+150) --&color(#3333ff){''B:''本人に出してもらう(+450)}; -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''舞花を紹介する(+450)}; --''B:''サチコを紹介する() &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:1500''};}; &br; &br; *第3章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''話しかけに行く(+300)}; --''B:''監視して待機する() -''後編'' --''A:''ヒロシに事情を聞く() --&color(#3333ff){''B:''ヒロシを慰める(+150)}; &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:3000''};}; &br; &br; *第4章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''所長の話をする(+450)}; --''B:''所長の話をしない() -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''理由を聞く(+150)}; --''B:''睨みつける() &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:5000''};}; &br; &br; *第5章 -''前編'' --''A:''安住に相談する() --&color(#3333ff){''B:''ゆずるに相談する(+150)}; -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''カナコちゃんを解放する(+300)}; --''B:''所長を問い詰める() &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:8000''};}; &br; &br; *第6章 -''前編'' --''A:''すぐに仲裁に入る(+50) --&color(#3333ff){''B:''慎重に様子を見る(+150)}; -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''一緒に行く(+150)}; --''B:''用事を頼む() &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:11000''};}; &br; &br; *第7章 -''前編'' &color(#ff3300){''※10秒の時間制限''}; --&color(#3333ff){''A:''おばさんを疑う(+150)}; --''B:''舞花が見ないようにする(+50) -''後編'' --選択肢なし &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:15000''};}; &br; &br; *第8章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''明確な理由が無いから(+150)}; --''B:''お金持ちだから() -''後編'' --選択肢なし --''A:''トラブルについて尋ねる(+50) --&color(#3333ff){''B:''相手の出方を待つ(+150)}; &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:20000''};}; &br; &br; *第9章 -''前編'' &color(#ff3300){''※10秒の時間制限''}; --''A:''相手の無礼を指摘する() --&color(#3333ff){''B:''修理業者だと言う(+150)}; -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''理由を聞く(+300)}; --''B:''同調する() &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:26000''};}; &br; &br; *第10章 -''前編'' --''A:''トロフィを探すか尋ねる() --&color(#3333ff){''B:''別の話題を振る(+450)}; -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''別の人物が鍵を開けた?(+150)}; --''B:''所長は鍵を開けてから戻した?() &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:33000''};}; &br; &br; *第11章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''悩み事について聞く(+300)}; --''B:''持病について聞く(+100) -''後編'' --&color(#3333ff){''A:''弁解する(+300)}; --''B:''別の話を振る(+100) &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:40000''};}; &br; &br; *第12章 -''前編'' &color(#ff3300){''※10秒の時間制限''}; --''A:''加勢に行く() --&color(#3333ff){''B:''助けを呼ぶ(+450)}; -''後編'' --''A:''所長の愛人() --&color(#3333ff){''B:''所長の弟(+150)}; &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:48000''};}; &br; &br; *第13章 -''前編'' &color(#ff3300){''※10秒の時間制限''}; --&color(#3333ff){''A:''先制攻撃を加える(+450)}; --''B:''物を投げてけん制する(+100) -''後編'' --''A:''悩み事を聞いてみる(+100) --&color(#3333ff){''B:''宿直室で寝かせる(+300)}; &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:56000''};}; &br; &br; *第14章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''時間の矛盾を指摘する(+750)}; --''B:''プリントの矛盾を指摘する(+250) -''後編'' --''A:''場を和ませる() --&color(#3333ff){''B:''黙ってタイミングを待つ(+300)}; &color(#ff3300){&size(15){''【ゲートエリア】必要経験値:65000''};}; &br; &br; *最終章 -''前編'' --&color(#3333ff){''A:''警備員の話を聞く(+450)}; --''B:''保育士の抗議を聞く() -''後編'' --''A:''言い出すタイミングを見る(+50) --&color(#3333ff){''B:''今、思い切って聞いてしまう(+150)}; &br; &br;
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