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#description(【ミストレ】キャラクター「アレクサンドラ(レイヤー・SS)」の詳細・評価について掲載しています。)
#title(【ミストレ】アレクサンドラ(レイヤー・SS))
>このページでは『ミストレ』のキャラクター「''アレクサンドラ(レイヤー・SS)''」の詳細・評価について記載しています。
#contents
RIGHT:【[[アレクサンドラ]]】
*レイヤー基本情報
|>|>|CENTER:100|c
|>|>|アレクサンドラ(レイヤー・SS)&br;[熱砂のオアシス]|h
|>|>|&attachref();|
|>|>|&attachref(【SS】アレクサンドラ.jpg,nolink);|
|~レアリティ|~タイプ|~武器|
|[[SS>SSキャラ一覧]]|[[アタッカー>キャラクター/アタッカー]]|[[槍>キャラクター/槍]]|
*評価
>ここに使用感やおすすめの隊列、装備、パーティー構成など
*レイヤーステータス
|項目|初期値|最大値|h
|CENTER:150|>|CENTER:200|c
|~HP|||
|~RP|||
|~物攻|||
|~物防|||
|~命中|||
|~速さ|||
|~魔攻|||
|~魔防|||
|~回復|||
|~幸運|||
|~HP||730|
|~RP||6|
|~物攻||419|
|~物防||171|
|~命中||181|
|~速さ||331|
|~魔攻||155|
|~魔防||131|
|~回復||150|
|~幸運||174|
*属性耐性
|110|CENTER:160|110|CENTER:160|c
|>|>|>|属性耐性|h
|~刃|%|~水|-|
|~衝|%|~風|-|
|~貫|%|~光|-|
|~刃|-40%|~水|-|
|~衝|20%|~風|-|
|~貫|40%|~光|-|
|~火|-|~闇|-|
*スキル
|CENTER:150|>|CENTER:200|c
|&attachref();&br;''スキル名''|>|LEFT:&color(blue){''説明''};|
|&attachref(薙払い.jpg,nolink);&br;''薙払い''|>|LEFT:&color(blue){''敵単体に物理(貫)で攻撃し、稀に「気絶」の状態異常(中)を付与する。''};|
|~|~消費SP|~消費RP|
|~||-|
|~|3|-|
|~|~威力|~属性|
|~|||
|~|D|貫|
|~|~範囲|~熟練度|
|~|||
|&attachref();&br;'' ''|>|LEFT:&color(blue){'' ''};|
|~|中距離/単体|1|
|&attachref(フレイムバースト.jpg,nolink);&br;''フレイムバースト''|>|LEFT:&color(blue){''敵単体に魔法(火)で攻撃し、稀に「麻痺」の状態異常(中)を付与する。''};|
|~|~消費SP|~消費RP|
|~||-|
|~|7|-|
|~|~威力|~属性|
|~|||
|~|C|火|
|~|~範囲|~熟練度|
|~|||
|&attachref();&br;'' ''|>|LEFT:&color(blue){'' ''};|
|~|遠距離/単体|1|
|&attachref();&br;''天地無双''|>|LEFT:&color(blue){''敵単体に物理(貫)で攻撃する。''};|
|~|~消費SP|~消費RP|
|~||-|
|~|12|-|
|~|~威力|~属性|
|~|||
|~|SS|貫|
|~|~範囲|~熟練度|
|~|||
|~|中距離/単体|1|
*スペシャルスキル
|CENTER:150|>|>|CENTER:130|c
|&attachref();&br;''スキル名''|>|>|LEFT:&color(blue){''説明''};|
|&attachref();&br;''粉砕果汁ミックス''|>|>|LEFT:&color(blue){''敵全体に物理(貫)で攻撃する。&br;【チャージ数に応じて性能変化】''};|
|~|~威力|~属性|~範囲|
|~||||
|~|S|貫|遠距離/全体|
*アビリティ
|CENTER:150|410|c
|&attachref();|''アビリティ名''&br;説明|
|&attachref();|'' ''&br;|
|&attachref();|'' ''&br;|
|&attachref();|''コネクトダメージアップ【小】''&br;常にコネクト攻撃の威力が上昇(小)する。|
|&attachref();|''トランスダメージアップ【中】''&br;常にトランス攻撃の威力が上昇(中)する。|
|&attachref(ダメージアップ【大】.jpg,nolink);|''ダメージアップ【大】''&br;常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。|