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#description(【モナーク】傲慢ノ眷属の特徴や能力についてまとめています。)
#title(【モナーク】傲慢ノ眷属|特徴や能力)
>『モナーク/Monark』の「''傲慢ノ眷属''」の特徴や能力についてまとめています。
#contents
*特徴や能力
LEFT:
*能力
|名称|Lv|必要SPRIT|POWER|MAD / HP|h
|160|>|>|>|CENTER:80|c
|渾身の斬撃|>|>|>|LEFT:ハルバードにより激しく斬りつける攻撃|
|~|1|15|120%|-24|
|~|2|70|150%|-24|
|~|3|800|150%|HPコスト↓|
|~|4|1500|170%|-|
|~|5|2000|170%|HPコスト↓|
|回転斬り・旋風|>|>|>|LEFT:ハルバードを振り回し、周囲の敵すべてに攻撃|
|~|1|100|80%|-29|
|~|2|800|100%|-29|
|~|3|3000|120%|-29|
|~|4|8000|120%|HPコスト↓|
|~|5|15000|140%|-|
|肉体治癒|>|>|>|LEFT:味方のHPを回復|
|~|1|-|80%|10%|
|~|2|50|100%|10%|
|~|3|400|100%|8%|
|~|4|2000|120%|8%|
|~|5|5000|130%|8%|
|毒素精製|>|>|>|LEFT:確率で敵を毒にする|
|~|1|10|-|10%|
|~|2|50|-|10%|
|~|3|500|-|10%|
|実験・毒素注入|>|>|>|LEFT:確率で敵を毒にする攻撃|
|~|1|15|150%|10%|
|~|2|70|180%|10%|
|~|3|1000|180%|10%|
|~|4|1800|210%|10%|
|~|5|2000|240%|10%|
|睡眠誘発|>|>|>|LEFT:確率で敵を睡眠にする|
|~|1|20|-|12%|
|~|2|150|-|12%|
|~|3|1000|-|12%|
|実験・眠気誘発|>|>|>|LEFT:確率で敵を睡眠にする攻撃|
|~|1|20|150%|12%|
|~|2|150|180%|12%|
|~|3|1000|180%|12%|
|~|4|2000|210%|12%|
|~|5|3000|240%|12%|
|限界実験・認知能力|>|>|>|LEFT:味方のPSY、AGIが1段階上昇。自身は力を使い果たし、睡眠になる|
|~|1|30|-|22%|
|~|2|1000|-|20%|
|~|3|3500|-|18%|
|発狂鎮静|>|>|>|LEFT:敵のMADを減少させる|
|~|1|40|20%|10%|
|~|2|300|20%|10%|
|~|3|1500|20%|8%|
|変調体質|>|>|>|LEFT:敵の状態異常の耐性を減少させる|
|~|1|100|-|10%|
|~|2|1000|-|10%|
|~|3|3000|-|7%|
|広域毒素精製|>|>|>|LEFT:範囲内の敵すべてを確率で毒にする|
|~|1|150|-|15%|
|~|2|1500|-|15%|
|~|3|3000|-|12%|
|治癒力上昇|>|>|>|LEFT:味方に行動毎にHPを小回復させる効果を付与|
|~|1|300|-|22%|
|~|2|1500|-|22%|
|~|3|3000|-|22%|
|~|4|6000|-|20%|
|~|5|12000|-|20%|
|広域肉体治癒|>|>|>|LEFT:範囲内の味方すべてのHPを回復|
|~|1|400|50%|20%|
|~|2|1700|60%|20%|
|~|3|4000|70%|20%|
|~|4|8000|70%|20%|
|~|5|12000|85%|20%|
|蘇生|>|>|>|LEFT:味方のHPを20%回復した状態で蘇生|
|~|1|400|20%|25%|
|~|2|2000|50%|25%|
|~|3|5000|50%|22%|
|~|4|8000|75%|22%|
|~|5|12000|100%|22%|
|限界実感・身体力強化|>|>|>|LEFT:味方のATK、DEF、MOVが1段階上昇。自身は力を使い果たし、睡眠になる|
|~|1|500|-|26%|
|~|2|4000|-|24%|
|~|3|90000|-|22%|
|広域睡眠誘発|>|>|>|LEFT:範囲内の敵をすべてを確率で睡眠にする|
|~|1|1000|-|18%|
|~|2|2000|-|18%|
|~|3|5000|-|15%|
|発狂忘却|>|>|>|LEFT:味方のMADを回復|
|~|1|1000|10%|30%|
|~|2|3000|15%|30%|
|~|3|8000|25%|30%|
|広域発狂忘却|>|>|>|LEFT:範囲内の味方すべてのMADを回復|
|~|1|5000|10%|35%|
|~|2||||
|~|3||||
|能力健全化|>|>|>|LEFT:特殊効果を除く、味方のステータス減少効果を回復|
|~|1|2000|-|20%|
|~|2|4000|-|18%|
|~|3|8000|-|15%|
|完全健全化|>|>|>|LEFT:特殊効果を除く、味方の発狂、覚醒、発狂覚醒、状態異常、ステータス上昇下降効果をすべて回復|
|~|1|2000|-|20%|
|~|2|3000|-|18%|
|~|3||||
|限界実験・完全強化|>|>|>|LEFT:味方のステータスが全て1段階上昇。自身は力を使い果たし、睡眠になる|
|~|1|2500|-|36%|
|~|2|8000|-|34%|
|~|3|15000|-|32%|
|広域治癒力上昇|>|>|>|LEFT:範囲内の味方すべてに行動毎にHPを小回復させる効果を付与|
|~|1|2500|-|28%|
|~|2|4000|-|26%|
|~|3||||
|~|4||||
|~|5||||
|毒耐性|>|>|>|LEFT:毒に対する耐性が上昇|
|~|1|10|20%|-|
|~|2|50|40%|-|
|~|3|500|60%|-|
|~|4|1000|80%|-|
|~|5|2000|100%|-|
|追撃効果・毒|>|>|>|LEFT:アシスト発生時に低確率で対象を毒にする|
|~|1|30|-|-|
|~|2|200|-|-|
|~|3|1200|-|-|
|~|4|2000|-|-|
|~|5|3500|-|-|
|回復因子最適化|>|>|>|LEFT:回復アイテムを使用時に、回復量が割合上昇|
|~|1|70|110%|-|
|~|2|800|120%|-|
|~|3|2000|130%|-|
|~|4|3000|140%|-|
|~|5|4000|150%|-|