【TGS2020】「コーエーテクモ2大タイトル特別番組」レポート
東京ゲームショウ2020オンライン公式番組、9月26日21時より公開された「TGS2020 コーエーテクモ2大タイトル特別番組」。
この放送では、年内発売予定の二タイトルの情報が公開されました。
ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
最初に紹介されたタイトルは、『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』の続編となる『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』です。
前作から三年後、舞台は王都アスラ・アム・バートに移り、ライザはあの夏を共にした仲間たちと再会し、錬金術の修行を続けながら「伝承」を追っていきます。
王都の周辺に点在する五つの遺跡を調査して、そこに眠ると言われる錬金術の知識と失われた伝承を探す事が、主な目的となります。
今回の放送では、初の実機プレイによる紹介が行われました。
この中で解説されたポイントは、以下のとおりです。
まず、調合は前作のシステムを踏襲しながら、レシピや効果の表示が判りやすくなる様に調整されていました。
調合の新たな要素として、作成予定のアイテムに属性を付与する「エッセンス」が追加され、これによって追加効果等が変化する様です。
また、フィールドでは公式サイト等でも紹介済みの新アクション「泳ぎ」や「ジャンプ」も披露され、泳ぐシーンでは潜水で深い場所に潜って探索する場面も見られました、
これらのアクションで、高低差を活かしたマップや仕掛けが用意されており、探検の楽しさが増えている様に感じます。
戦闘では、仲間との交代が可能になった以外に、複数のアイテムを同時使用して一気に攻撃する「アイテムラッシュ」が使える様になっています。
また、アクション性も高められており、より爽快感を味わえる様になっています。
新しい土地で、懐かしい仲間達と出会い、再び、あの夏の青春物語が描かれ、そこで「大切な何か」を見つけられるでしょう。
『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』は、2020年12月3日発売です。
『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』公式サイト:https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
ゼルダ無双 災厄の黙示録
続いて紹介されたのは、『ゼルダ無双 災厄の黙示録』です。
『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』では、リンクの記憶でのみ触れられた「百年前の大災厄」。
ここで何が起こり、どの様な戦いが繰り広げられたのか……
誰もが気になる出来事が、『ゼルダ無双』で体験できます。
今回は、初公開となる実機プレイを交えたゲーム紹介が中心です。
プレイ冒頭では、『BotW』で移動で使用した「盾サーフィン」が攻撃手段(キャラクターアクションの一つ)として取り入れられている事が確認できました。
強敵との戦闘では、前作と同様に攻撃の隙を狙ってウィークポイントゲージを減らし、削りきった後にウィークポイントスマッシュで大ダメージを狙います。
このゲージは、ゲージを削るとヒビが入る様に表示され、より判りやすくなっています。
また、強敵の攻撃をギリギリで回避した後に反撃するとラッシュ攻撃が発動して、これも大ダメージを与えられます。
序盤で入手する「シーカーストーン」によるアクションは、今回は二種類、確認できました。
まず、前方に投てきして周囲にダメージを与えるだけでなく、強敵のガードを崩せる「リモコンバクダン」。
もう一つは、足元に氷柱を生み出し、周囲の敵にダメージを与えると共に上空へ退避する「アイスメーカー」。
シーカーストーンのアクションは、操作キャラクターによって効果が変化し、使用できるアクションもストーリの進行で増える様です。
そして、今回の情報で初公開されたインパも、プレイアブルキャラクターとして使用可能になる事が判明しました。
前作のシークに近い、シーカー族らしい攻撃アクションが特徴で、それに加えて印術による遠距離攻撃と、その印術で発生した「印」を吸収して分身を生み出し、共に攻撃する事ができます。
分身を多く生み出して、手数で一気に攻め込むタイプのキャラクターです。
また、リンクがシーカーストーンを受け取った時に起動し、その後からリンクを追随して援護を行う小型ガーディアンも謎に包まれていますが、これはプレイする事で色々と明らかになるでしょう。
その後に公開されたセカンドトレーラーは、四人の英傑に焦点を当てたものになっています。
各々の必殺技と思われる攻撃を繰り出す姿を見ると、一日も早くプレイしたい衝動に駆られます。
百年前の大災厄の戦い、その歴史を覆す事ができるのでしょうか?
『ゼルダ無双 災厄の黙示録』は、2020年11月20日発売です。
『ゼルダ無双 災厄の黙示録』公式サイト:https://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/
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