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[2024/08/28]
プレスリリースSwitch
迷宮入りの少女失踪事件を 12 年後に解き明かす 『未解決事件は終わらせないといけないから』 9 月 19 日に Nintendo Switch で発売決定&予約受付開始!
以下、メーカー様より頂いたリリース文を掲載しております。
良質なインディーゲームを世界に届ける PLAYISM(プレーイズム)
インディーゲームパブリッシングブランドの“PLAYISM”(https://playism.com/)(運営:株式会社アクティブゲーミングメディア)は、韓国の個人ゲーム開発者 Somi 氏が手掛けた推理アドベンチャー『未解決事件は終わらせないといけないから』を 9 月19 日に Nintendo Switch にて発売することをお知らせします。あわせて、本日よりニンテンドーe ショップにて本作の予約受付を開始。9 月 18 日まで 10%オフの割引価格で購入いただけます。また同期間、Somi 氏の過去作である『REPLICA(レプリカ)』もしくは『リーガルダンジョン』をお持ちの方は 20%オフの割引価格でご購入いただけます。
なお、8 月 27 日にオンラインにて放送されました Nintendo Indie World にて、本作の魅力が紹介されておりますので、是非ご覧ください。
<Indie World タイトル単体 YouTube URL>
https://www.youtube.com/watch?v=TrAoBSL-CVQ
誰もがそれぞれの理由で嘘をついてました。」
2012 年 2 月 5 日、公園で遊んでいた犀華(せいか)という名の少女が行方不明になった。通報を受けた警察は直ちに少女に関わる人たちへの聞き込みと捜査を始める。
しかし、犯人につながる重要な手がかりや証拠は得られぬまま時だけが過ぎ、解決することなく捜査は打ち切られた。
未解決事件となって 12 年が経ったある日、「犀華ちゃん行方不明事件」の捜査に関わった清崎蒼元警部の元に若い女性警官が訪ねてくる。彼女はこの未解決事件を再検証し、解決して終わらせるために清崎に協力を求めた。
彼女は清崎の記憶を辿って事件を見直すと、明らかになった事実に衝撃が走った―― 事件の関係者は全員嘘をついていた。
プレイヤーは 12 年前に未解決事件となった「犀華ちゃん行方不明事件」を解決させるため、当時事件を担当していた元警部の『清崎蒼』の記憶と関係者の証言を頼りに事件の真相を解き明かしていきます。
清崎元警部から得られる記憶のかけらは誰がいつ話した証言かバラバラになっているため、内容や話し方を読み解き、パズルのピースをはめるように整理します。
推理によって事件の全容が明らかになるにつれて物語も展開していきます。
2 つのエンディングがあります。なぜ「犀華ちゃん行方不明事件」が未解決事件となったのか、見届けてください。
ニンテンドーe ショップ: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000083094.html
アナウンストレーラー: https://youtu.be/5SatQMIER8k
■タイトル: 未解決事件は終わらせないといけないから
■開発元: Somi
■販売元: PLAYISM
■ジャンル: ミステリー推理アドベンチャー
■プレイヤー数: 1 人
■対応機種: Nintendo Switch
■対応言語: 日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語 (簡体字・繁体字) / ロシア語
※フランス語 /ドイツ語 /ブラジルポルトガル語 / インドネシア語は発売時に追加予定
■発売日: 2024 年 9 月 19 日
■レーティング: IARC 3+
■販売価格: 990 円(税込)
※予約期間中(8/28~9/18)は『REPLICA』または『リーガルダンジョン』をお持ちの方は 20%オフ、その他のユーザーは 10%オフでご購入いただけます。
©2024 SOMI Inc. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
会社概要
会社名:株式会社アクティブゲーミングメディア
代表者:イバイ アメストイ
住所:大阪市西区靭本町 1-12-6
※画面はすべて開発中のものです。※PLAYISM のロゴおよびシンボルマークは、Active Gaming Media Inc.の商標登録です。© 2024 Active Gaming Media Inc.
インディーゲームパブリッシングブランドの“PLAYISM”(https://playism.com/)(運営:株式会社アクティブゲーミングメディア)は、韓国の個人ゲーム開発者 Somi 氏が手掛けた推理アドベンチャー『未解決事件は終わらせないといけないから』を 9 月19 日に Nintendo Switch にて発売することをお知らせします。あわせて、本日よりニンテンドーe ショップにて本作の予約受付を開始。9 月 18 日まで 10%オフの割引価格で購入いただけます。また同期間、Somi 氏の過去作である『REPLICA(レプリカ)』もしくは『リーガルダンジョン』をお持ちの方は 20%オフの割引価格でご購入いただけます。
なお、8 月 27 日にオンラインにて放送されました Nintendo Indie World にて、本作の魅力が紹介されておりますので、是非ご覧ください。
<Indie World タイトル単体 YouTube URL>
https://www.youtube.com/watch?v=TrAoBSL-CVQ
ストーリー
「この事件、初めて接したときにすごく驚いた覚えがあります。誰もがそれぞれの理由で嘘をついてました。」
2012 年 2 月 5 日、公園で遊んでいた犀華(せいか)という名の少女が行方不明になった。通報を受けた警察は直ちに少女に関わる人たちへの聞き込みと捜査を始める。
しかし、犯人につながる重要な手がかりや証拠は得られぬまま時だけが過ぎ、解決することなく捜査は打ち切られた。
未解決事件となって 12 年が経ったある日、「犀華ちゃん行方不明事件」の捜査に関わった清崎蒼元警部の元に若い女性警官が訪ねてくる。彼女はこの未解決事件を再検証し、解決して終わらせるために清崎に協力を求めた。
彼女は清崎の記憶を辿って事件を見直すと、明らかになった事実に衝撃が走った―― 事件の関係者は全員嘘をついていた。
ゲーム概要
本作は、バラバラに散らばった証言をジグソーパズルを完成させるようにつなぎあわせ完成(解決)させる、ユニークなゲームデザインを用いたミステリー推理アドベンチャーゲームです。プレイヤーは 12 年前に未解決事件となった「犀華ちゃん行方不明事件」を解決させるため、当時事件を担当していた元警部の『清崎蒼』の記憶と関係者の証言を頼りに事件の真相を解き明かしていきます。
清崎元警部から得られる記憶のかけらは誰がいつ話した証言かバラバラになっているため、内容や話し方を読み解き、パズルのピースをはめるように整理します。
推理によって事件の全容が明らかになるにつれて物語も展開していきます。
2 つのエンディングがあります。なぜ「犀華ちゃん行方不明事件」が未解決事件となったのか、見届けてください。
製品情報
PLAYISM ページ: https://playism.com/game/ncsru/ニンテンドーe ショップ: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000083094.html
アナウンストレーラー: https://youtu.be/5SatQMIER8k
■タイトル: 未解決事件は終わらせないといけないから
■開発元: Somi
■販売元: PLAYISM
■ジャンル: ミステリー推理アドベンチャー
■プレイヤー数: 1 人
■対応機種: Nintendo Switch
■対応言語: 日本語 / 英語 / 韓国語 / 中国語 (簡体字・繁体字) / ロシア語
※フランス語 /ドイツ語 /ブラジルポルトガル語 / インドネシア語は発売時に追加予定
■発売日: 2024 年 9 月 19 日
■レーティング: IARC 3+
■販売価格: 990 円(税込)
※予約期間中(8/28~9/18)は『REPLICA』または『リーガルダンジョン』をお持ちの方は 20%オフ、その他のユーザーは 10%オフでご購入いただけます。
©2024 SOMI Inc. Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.
会社概要
会社名:株式会社アクティブゲーミングメディア
代表者:イバイ アメストイ
住所:大阪市西区靭本町 1-12-6
※画面はすべて開発中のものです。※PLAYISM のロゴおよびシンボルマークは、Active Gaming Media Inc.の商標登録です。© 2024 Active Gaming Media Inc.
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