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義賊探偵ノスリ 攻略Wiki
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発売日:2022年12月22日 / メーカー:アクアプラス / ハッシュタグ:
#義賊探偵ノスリ
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*エンディング分岐条件 |エンディング|分岐条件|h |150|350|c |真・解決エンド|全ての推理検証を解決し、エピローグに到達する。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「探偵ノスリ大活躍!」>トロフィー]]''};| |あと一歩エンド|1つ推理検証を放置して、聖廟での推理検証で1個解決した状態で推理を終了させる。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「ことの真相はいかに!」>トロフィー]]''};| |解決?エンド|聖廟での推理検証を放置する。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「真実はなぜか服の中」>トロフィー]]''};| |ポンコツエンド|3つ全ての推理検証を放置する。&br;または、帝都占い屋で「謎の黒翼美少女」を選ぶ。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「真実はどっかの闇の中」>トロフィー]]''};| **エンド回収用セーブ場所 +[[白楼閣>チャート1]]で発生する推理検証(大浴場前・詰所)を全て解決させる。 +[[帝都>チャート2]]で発生する推理検証(食事処)時に、&marker(lightpink){セーブ(1)};する。 +推理検証せず、放置して評価「ポンコツ」を獲得する。 +占い屋で、&marker(lightpink){セーブ(2)};する。 +選択肢「謎の黒翼美少女」を選ぶと、&color(#ff00cc){ポンコツエンド};。 +&marker(lightpink){セーブ(2)};をロードする。 選択肢「謎の白翼美女」を選ぶ。 +聖廟で発生する推理検証時に、&marker(lightpink){セーブ(3)};する。 +聖廟での推理検証で、推理検証せず放置して評価「ポンコツ」を獲得すると、&color(#ff00cc){解決?エンド};。 +&marker(lightpink){セーブ(3)};をロードする。 聖廟での推理検証で1個解決した状態で推理を終了させると、&color(#ff00cc){あと一歩エンド};。 +&marker(lightpink){セーブ(1)};をロードする。 全ての推理検証を解決すると、&color(#ff00cc){真・解決エンド};。 ---- #ogp(https://h1g.jp/nosuri/,prefetch)
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#description(『義賊探偵ノスリ』エンディング分岐条件についてまとめています。); #title(【義賊探偵ノスリ】エンディング分岐条件) >『義賊探偵ノスリ』の「''エンディング分岐条件''」についてまとめています。 #contents *エンディング分岐条件 |エンディング|分岐条件|h |150|350|c |真・解決エンド|全ての推理検証を解決し、エピローグに到達する。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「探偵ノスリ大活躍!」>トロフィー]]''};| |あと一歩エンド|1つ推理検証を放置して、聖廟での推理検証で1個解決した状態で推理を終了させる。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「ことの真相はいかに!」>トロフィー]]''};| |解決?エンド|聖廟での推理検証を放置する。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「真実はなぜか服の中」>トロフィー]]''};| |ポンコツエンド|3つ全ての推理検証を放置する。&br;または、帝都占い屋で「謎の黒翼美少女」を選ぶ。&br;&color(,#e2c6ff){🏆''[[トロフィー「真実はどっかの闇の中」>トロフィー]]''};| **エンド回収用セーブ場所 +[[白楼閣>チャート1]]で発生する推理検証(大浴場前・詰所)を全て解決させる。 +[[帝都>チャート2]]で発生する推理検証(食事処)時に、&marker(lightpink){セーブ(1)};する。 +推理検証せず、放置して評価「ポンコツ」を獲得する。 +占い屋で、&marker(lightpink){セーブ(2)};する。 +選択肢「謎の黒翼美少女」を選ぶと、&color(#ff00cc){ポンコツエンド};。 +&marker(lightpink){セーブ(2)};をロードする。 選択肢「謎の白翼美女」を選ぶ。 +聖廟で発生する推理検証時に、&marker(lightpink){セーブ(3)};する。 +聖廟での推理検証で、推理検証せず放置して評価「ポンコツ」を獲得すると、&color(#ff00cc){解決?エンド};。 +&marker(lightpink){セーブ(3)};をロードする。 聖廟での推理検証で1個解決した状態で推理を終了させると、&color(#ff00cc){あと一歩エンド};。 +&marker(lightpink){セーブ(1)};をロードする。 全ての推理検証を解決すると、&color(#ff00cc){真・解決エンド};。 ---- #ogp(https://h1g.jp/nosuri/,prefetch)
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