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#description(【OMORI】「PROLOGUE(2)(VAST FOREST~OTHER WORLD)」の攻略情報を掲載しています。)
#title(【OMORI】「PROLOGUE(2)(VAST FOREST~OTHER WORLD)」の攻略情報)
>OMORIの「''PROLOGUE(2)(VAST FOREST~OTHER WORLD)''」を攻略掲載をしています。
#contents
>&size(16){&color(red){''NOTICE!''};};
2020/12/25現在、日本語版はまだ配信されていません。英語版「OMORI」での攻略を行っています。
そのため、間違いなどを見つけた方はコメントを残していただけると大変助かります。
*白い空間
-ラップトップを調べると大きな音がする。
-空間の下へ進んでいくと「MAP」を入手。
-白いドアを調べ、ドアを開いて先へ進む。
*ピンクの部屋
-友達と合流して虹色の階段から先へ進む。
-蛇から&color(green){「200 CALMS」を入手。};
*FOREST PLAYGROUND(森の遊び場)
-キーボードのキー「A」を入手。
-バジルの安否を確認するためにもう一度バジルの家に行く。
--途中でバジルが世話をしていた花畑の、枯れかけた花に水をやると&color(#ff00cc){実績「Green Thumb」を獲得。};
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/015.jpg,nolink,80%);
-バジルの家に入るとイベント。
-バジルを捜しに、看板のある十字路から右へ進み、『VAST FOREST』へ。
*[[VAST FOREST]]
-赤い足跡を追って北東へ進んでいくと長いハシゴがある場所にたどり着く。
-梯子を調べる。怖くて登れないというイベントを見る。
>FOREST PLAYGROUNDでクエスト「[[BERLY'S LOST BALL]]」を受注しクリアしておくと、
あとで実績を獲得することができるのでクリアしておくと良いだろう。
-赤い足跡を追ってVAST FORESTの端っこまで行くとイベント。
-足跡の先にある北東の梯子を調べる。怖くて登れないというイベントを見る。
-東へ戻って犬小屋のエリアに入ると犬をペットにするか聞かれるのでペットにする。
(犬の影はいない時もあるので何度も入り直そう)
--「CAN」を入手。&color(#ff00cc){実績「Good Dog」を獲得。};
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/020.jpg,nolink,80%);
&br;
-一旦、FOREST PLAYGROUNDに戻ってMARIに近付くとイベントが進行する。
AUBREYから大丈夫かと聞かれたらYESと答えるとハシゴに登れるようになる。
&br;
-もう一度ハシゴの所に行くとケルに違う場所のハシゴだと言われるので移動する。
-もう一度ハシゴの所に行く。今度は違う場所のハシゴへ行く必要がある。
--FOREST PLAYGROUNDから北へ進むと切株のあるマップに出る。
そこから東に進むと正しいハシゴがある場所に出るので、そこから「OTHER WORLD」へ移動する。
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/022.jpg,nolink,80%);
*[[OTHER WORLD]]
-FOREST PLAYGROUNDでクエスト「[[BERLY'S LOST BALL]]」をクリアしていた場合、
ここで&color(#9400d3){実績「So majestic... so beautiful...」を獲得可能。};
&attachref(2021-01-26 14-37-30.jpeg,nolink,60%);
**OTHERWORLD TOWN
-入口すぐのところに月の姿をした指名手配の人がいるので話しかけると戦闘を行うことができる。
--倒すと&color(#ff00cc){実績「GWAHAHAHA!!」を獲得。};(Lv4で撃破可能)
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/023.jpg,nolink,80%);
-北に進み、SPACE PIRATE GUYに話しかけるとイベントが進行する。
-家の中に入り、SPACE BOYFRIENDに話しかける。
-「SPECIAL MIXTAPE」を探すことになる。&color(green){「JUNKYARD KEY」をもらう。};
-SPACE PIRATE GUYの部屋からJUNKYARDに入ろう。
**JUNKYARD
-JUNKYARDの近道にある地球を調べると戦うことができる。
倒すと&color(#ff00cc){実績「Goodbye, World!」を獲得。};(Lv5で撃破可能)
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/033.jpg,nolink,80%);
-門の鍵を開けてJUNKYARD内へ。
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-道を塞ぐ大きなブロックを調べるとTAGを使用できるようになる。
(リーダーチェンジ機能/リーダーキャラによって使えるマップアビリティが変わる)
--その場でYボタンを長押しするか、MENUでTAGを押してAUBREYを先頭キャラに変えよう。
-AUBREYに変わったら、大きなブロックを壊して先へ進もう。
-----------
-ベルトコンベアの場所では、HEROをリーダーにして機械に話しかける事でベルトコンベアの方向を変えてもらえる。
--途中でLIFE JAM GUYに話しかけるとチュートリアル戦闘後、LIFEJAMを購入できるようになる。
(その後、無料で全員回復してもらえるので話しかけておくと良い)
-方向を切り替えながら最奥へ進むと緑色の鍵&color(green){「JUNKYARD KEY」};を入手できる。
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-さらに奥へ進むと敵に道を塞がれる広場に到着する。
--その場所では、TAGでKELを先頭にして、近くの足場から石を投げると道を塞ぐ敵を破壊することができる。
-先へ進み、道を塞ぐ大きなチーズを調べるとイベント。
--HEROを先頭にしてチーズを調べ直すとイベントが進行する。
-----------
-先へ進むとROSAとのイベント。
-ROSAを追いかける。
--途中でスイカから「BAKING PAN」を入手すると、HEROがスキル「SNACK TIME(全員HEART40%回復技)」を覚えるので必ず拾っておこう。
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/037.jpg,nolink,80%);
-----------
-地面に「DO NOT CROSS」と書かれた場所より先へ進むと、ボス&color(red){「DOWNLOAD WINDOW」};と戦闘になる。
&attachref(WINDOW.jpg,nolink,80%);
--ボスは全体に大ダメージを与える技を使用してくるので、先述のHEROのSNACK TIMEがあると安心。
-倒すと&color(#ff00cc){実績「Alt+F4」を獲得。};
-ROSAを調べると&color(green){「SPECIAL MIXTAPE」を入手。};
>
-途中でGATOR GUYが2人立って塞いでいた部屋にボス戦後に入れるようになる。
-そこではカカシが立っていて、ひたすらKELで物を投げつけているとそのうち、&color(#ff00cc){実績「They call me SCARETHROW」を獲得できる。};
(かなり長い間投げていないと取れない。カカシが何かを悟り始めるまでひたすら投げ続けよう)
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/038.jpg,nolink,80%);
*[[OTHER WORLD]]
-JANKYARDから出るとPLUTOとのイベントが発生する。
-PLUTO'S SPACELINEが利用でき、今後発着場から自由にワープできるようになる。
--OTHER WORLDに戻ったら、イベント後&color(blue){KELが「FLEX」を覚える。};
**OTHERWORLD TOWN
-SPACE BOYFRIENDの家に入るとイベントが進行する。
-&color(red){ボス「SPACE EX-BOYFRIEND」と戦闘になる。};
&attachref(https://h1g.jp/omori/image/prologue/040.jpg,nolink,80%);
--ある程度ダメージを与えるとボスが怒り状態になり喜び・悲しみ状態にかからなくなる。
--HEARTを半分以下にするとボスが激怒状態になる。
--HEARTが1/3になるとボスが更に激怒する。
-撃破すると&color(green){[[CHARM]]「EYE PATCH」を入手。};&color(#ff00cc){実績「See you,Space Boyfriend...」を獲得できる。};
-イベント後、&color(green){「SNO-CONE TICKET」「TRAIN PASS」がもらえる。};
*OTHER WORLD
-赤い足跡を追ってイベントを見ながら先へ進んでいく。
-影を追って進んでいく。
-建物の中の鏡を調べるとイベントが進行する。
-階段の途中で、Key「F」を入手。
&attachref(041.jpg,nolink,80%);
-楽譜台や絵画を一通り調べたら、階段を下りていくと白い部屋に戻る。
*WHITE SPACE
-MENU>STAB>OMORIを選択するとイベントが進行する。
>&size(17){''NEXT:[[THREE DAYS LEFT...]]''};