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#description(【OMORI】「ONE DAY LEFT...」(1)の攻略情報を掲載しています。)
#title(【OMORI】「ONE DAY LEFT...」(1)の攻略情報)
>OMORIの「''ONE DAY LEFT...(1)''」の攻略情報を掲載しています。
#contents
*主人公の家
-通常ルートではもう精神世界へ行くことはできない。図鑑コンプやKEY集めなども打ち切りになる。
-キッチンに行くとイベントが進行する。
-玄関でKIMとのイベントを見る。
-家から出て、KELとハイタッチをすると&color(#9400d3){実績「Down low...」を獲得。};
-家から出てKELとハイタッチをすると、今まですべての機会でハイタッチをしていると&color(#9400d3){実績「Down low...」を獲得。};
&attachref(2021-01-19 13-36-00.jpeg,nolink,60%);
*AUBREYの家
-家のドアを調べるとイベントが進行する。
-屋根裏のAUBREYの部屋に行くとイベント。
-フォトアルバムに写真を正しく収める。
(正しい場所にカーソルを合わせると黒い枠が表示されるので、そこへ写真を収めよう)
&attachref(2021-01-19 13-55-47.jpeg,nolink,60%);
-家から出てBASILの家に向かおう。
*BASILの家
-家のドアを調べるとイベントが進行する。
-主人公の家に向かう。
*主人公の家
-家に入る。
-ツリーハウスに入り、壁の写真を取る。
-「TOY BOX KEY」を入手。
-「おもちゃ箱の鍵」を入手。
&attachref(2021-01-19 14-25-16.jpeg,nolink,60%);
-フォトアルバムに写真を正しく収める。
-最後の1枚の写真を確認する。
-BASILの家に向かう。
*BASILの家
-家のドアを調べるとイベントが進行する。
-家の中に入り、BASILの部屋の扉を調べる。
-リビングのソファに座ってBASILを待つ。
-イベント後、WHITE SPACEへ。
*WHITE SPACE
-電球を壊すと、&color(red){SOMETHINGと戦闘になる。};
&attachref(2021-01-19 14-57-37.jpeg,nolink,60%);
--CALM DOWN、FOCUS、PERSISTなどのスキルを使いながら乗り切ろう。攻撃は最後まで通用しない。
--「you feel like your life is in danger.」命の危険を感じるというメッセージが出たら、
毎ターンPERSISTを使って死なないようにしよう。
--最後にOVERCOMEを使用すると戦闘が終了する。
-「LIGHT BULB」を入手。
--落ち着く、集中、踏ん張るなどのスキルを使いながら乗り切ろう。攻撃は最後まで通用しない。
--「you feel like your life is in danger.」(命の危険を感じる)というメッセージが出たら、
毎ターン踏ん張るを使って死なないようにしよう。
--最後に乗り越えるを使用すると戦闘が終了する。
-「電球」を入手。
*BASIL'S MEADOW
-真っすぐ進むとBASILがいるので話しかける。
-「PHOTO ALBUM」を入手。
-写真を拾いながら先へ進んでいく。
-イベント後、現実世界へ戻る。
*BASILの家
>夜BASILの家で起きた時の行動で『[[エンディング分岐>エンディング分岐について]]』が発生する。
このポイントでセーブをわけておくのをオススメする。
#ogp(https://h1g.jp/omori/?%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%88%86%E5%B2%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6,prefetch)
-BASILの部屋に入りイベントを見る。
-&color(red){???と戦闘。};
*精神世界
-主人公の家に行く。
-家に入ったらピアノの部屋に入る。
-階段横の物置部屋に入り、TOY BOXを開く。
-&color(green){「VIOLIN」、「SHEET MUSIC」を入手。};
-&color(green){「バイオリン」、「楽譜」を入手。};
-先に進みながら、思い出を見ていく。
*BACKSTAGE
-ステージに上がってイベントを見る。
>以下のボス戦の行動によって『[[エンディング分岐>エンディング分岐について]]』が発生する。
-&color(red){???(ラスボス)と戦闘};
&attachref(boss.jpg,nolink,60%);
|エネミー|&color(red){♥};|&color(blue){💧};|攻|防|速|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&color(black,black){''オモリ''};|255&color(red){''x∞''};|0|54|52|''256''|
--手持ちのスキルで回復しつつ攻撃をしていこう。
最後には攻撃も通用しないしHEARTも回復できなくなってしまう。
そこからなし崩し的にGAME OVERになるが、コンテニューすることで続きから新しい展開へ進めるようになる。
--全部で6形態。HPを0にするたびに全回復の上次の形態に移行、ステータスは変わらないものの強力な攻撃を使用し始める。
--第3形態からはステータスダウンを伴う攻撃をしてくるようになり、第5形態に至ってはびくびく状態にしてスキルを封じてくる。
--最終形態はいわゆる発狂モード。ハート回復が追い付かないほどの強烈な攻撃を連発して来るため、もはやこちらとしてはどうすることもできない。。
そこからなし崩し的にゲームオーバーになるが、コンテニューすることで続きから新しい展開へ進めるようになる。
--コンテニュー後、「play」を選択するとイベント後戦闘が終了する。
--コンテニューしない場合もタイトル画面には戻らない。
*???
-目覚めた後、BASILの方へ行くとエンディングへ。
-&color(#9400d3){実績「One more day...」を獲得。};(※グッドエンドの場合)
&attachref(2021-01-19 19-41-26.jpeg,nolink,60%);
#ogp(https://h1g.jp/omori/?%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E5%BE%8C%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6,prefetch)