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OneShot (ワンショット) 攻略Wiki
「OneShot (ワンショット)」の攻略Wikiです。
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発売日:2016年12月 / メーカー:Dangen Entertainment / ハッシュタグ:
#OneShotGame
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避難所(地表) の編集
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*裏通り~行商人通り -画面奥へ伸びている通路へと進む。 └画面右に伸びている通路の先、&color(#ef9220){''ノベルティTシャツ''};を着て羊が描かれた壁を調べると &marker(plum){''[[実績]]「秘密」''}; 解除。 -右側の部屋で''キツネ''と会話する。 -左側の部屋で&color(#ef9220){''凹レンズ''};、&color(#ef9220){''凸レンズ''};、&color(#ef9220){''薄いレンズ''};、&color(#ef9220){''厚いレンズ''};を入手する。 -中央奥へ進み、行商人通りへ。 -薬頭の行商人から&color(#ef9220){''ウォーターピル''};をもらい、&color(#ef9220){''水の管''};と組み合わせる。 -左下の通路から工場へ。
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#description(『OneShot』(ワンショット)の「避難所(地表)」での攻略チャートを掲載しています。) #title(【OneShot】「避難所(地表)」の攻略チャート【ワンショット】) >「避難所(地表)」での攻略チャートを掲載しています。 #contents2_1(display=block,depth=1-2) *エリア相関図 |CENTER:SIZE(12):COLOR(gray):450|c |作成中| //|&ref(map.jpg,,450x216,「避難所(地表)」エリア相関図);| *図書館 -''司書ロボ''に話しかけた後、カウンター裏から階段を登ろうとする。 -裏通りへ向かう。 *裏通り~行商人通り -画面奥へ伸びている通路へと進む。 └画面右に伸びている通路の先、&color(#ef9220){''ノベルティTシャツ''};を着て羊が描かれた壁を調べると &marker(plum){''[[実績]]「秘密」''}; 解除。 -右側の部屋で''キツネ''と会話する。 -左側の部屋で&color(#ef9220){''凹レンズ''};、&color(#ef9220){''凸レンズ''};、&color(#ef9220){''薄いレンズ''};、&color(#ef9220){''厚いレンズ''};を入手する。 -中央奥へ進み、行商人通りへ。 -薬頭の行商人から&color(#ef9220){''ウォーターピル''};をもらい、&color(#ef9220){''水の管''};と組み合わせる。 -左下の通路から工場へ。 *工場 -中央でセキュリティーシステムテストをパスする。 #expand(テストのシステムと解き方,color=#262626,size=13px){{ -色は黄・青・緑・赤の四色。 -レバーを引いて正解の数を確認しながら、正しい配置を導いていく。 -テスト可能回数は計10回。 10回失敗すると配置がリセットされ、以降のテストは難易度が少し簡単になる。 -まずは一色ずつ試し、各色の正解数を確認。 その後は、色を混ぜながら都度配置を確認し、確実に合っていると分かる配置を増やしていく。 }} -キップ(赤毛の博士)から&color(#ef9220){''キップの図書館カード''};を借りる。 -棚を調べて&color(#ef9220){''ラメ入りノリ''};をもらう。 -キップに&color(#ef9220){''琥珀''};を見せる。 -行商人通りに戻る。 *行商人通り -撮影センター前の男性に話しかける。 -行商人たちからレンズ配置のヒントを聞き出し、撮影センターへ。 -4枚の&color(#ef9220){''レンズ''};を正しく配置する。 #expand(レンズの配置を見る,color=#262626,size=13px){{ 左から【厚・凹・薄・凸】の順 }} -ライトの前にニコを立たせる。 -出てきた&color(#ef9220){''ニコの写真''};を&color(#ef9220){''ラメ入りノリ''};と組み合わせる。 -&color(#ef9220){''ニコの写真(ベタベタ)''};を&color(#ef9220){''キップの図書館カード''};に貼る。 -図書館に戻る。 *図書館 -&color(#ef9220){''「キップ」の図書館カード''};を司書ロボに見せ、ジョージの元へ。 └中身を読むことのできる本をすべて開くと &marker(plum){''[[実績]]「本の虫」''}; 解除。 (館長室4冊とゲストルーム1冊の他、図書館内の2冊も?) -ジョージに&color(#ef9220){''奇妙な日記''};を見せた後、右奥のゲストルームでお昼寝する。 -ジョージに話しかけて&color(#ef9220){''サイコロ''};を受け取る。 *避難所(上空)への寄り道 >実績解除のために必要な行動。 **パンケーキを食べる -図書館を出るとニコが空腹を訴えるので、避難所に戻る。 -デッキの右下からカフェに入り、店員の男性に話しかける。 └パンケーキを食べ終わると &marker(plum){''[[実績]]「パンケーキ」''}; 解除。 **種に土と水を与える -庭に向かい、植木鉢に&color(#ef9220){''土''};を入れる。 (未入手の場合は「[[避難所]]」のアパートチャートを参照のこと) -&color(#ef9220){''薬用水''};(水の管+ウォーターピル)を与える。 *塔へ -行商人通りの左端にあるドアから建物内へ。 -中央の装置に入る。 #frame(ゲーム外操作,top,color=#ef9220){{ 「×」ボタンを押してゲームを終了する。 }} -「[[塔]]」へ。
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