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|>|>|>|迷宮一覧(後半)|h
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|[[相翼院>相翼院(後半)]]|[[九重楼>九重楼(後半)]]|[[鳥居千万宮>鳥居千万宮(後半)]]|[[白骨城>白骨城(後半)]]|
|[[紅蓮の祠]]|[[親王鎮魂墓]]|[[忘我流水道]]|[[地獄巡り]]|
#contents
*簡易マップ
|&attachref(,,70%);|
*「九重楼(後半)」について
-敵が強化された以外の前半との違いはさほどない。
-ただし後半の九重楼のショートカットが出来なくなっているのでまた登り直そう。
-ここの髪を倒すのであれば、他の髪を倒せるレベルまで出撃隊を強化してからにした方がいい。
**優先で取るべき戦利品
-''黒鏡>真紅ノ爪>宇佐ノ宝冠''
--「黒鏡」は「白鏡」と合わせると「有寿の宝鏡」を持ち歩く必要が無くなる。
--「真紅ノ爪」は[[拳法家]]の属性武器。
--また「宇佐ノ宝冠」は唯一品で、[[白骨城>白骨城(後半)]]解放できる「稲葉ノ美卯」解放に必要な防具の一つ。
--また「宇佐ノ宝冠」は唯一品で、[[白骨城>白骨城(後半)]]解放できる「稲葉ノ美々卯」解放に必要な防具の一つ。
*マップ別出現大将、戦利品
-&color(red){''赤字''};は朱ノ首輪、&color(blue){''青字''};は術、&color(#ed6d35){''黄字''};はその他の戦利品(指南書、属性武器等)。
**四年坂
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|首切り大将|&color(blue){''血火弾''};||
**五年坂
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|首切り大将|&color(#ed6d35){''拳の指南''};、&color(blue){''黒鏡、くらら''};||
**六年坂
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|首切り大将|&color(#ed6d35){''拳の指南、闇の光刃''};、&color(blue){''紅涙弾、火葬、雷電''};||
**七天門
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|首切り大将|&color(#ed6d35){''拳の指南''};、&color(blue){''くらら、紅涙弾''};||
**八起苑
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|七天斎八起|&color(red){''朱ノ首輪''};、&color(#ed6d35){''燃える拳''};|[[解放神様>神様解放条件]]&br;「七天斎八起」|
-&color(red){''BOSS:七天斎八起''};
>回復術が「円子」になって回復量が増えたほか、「七天爆」を使用するようになっている。
「七天爆」が多少強力なこと以外は前半とほぼ変わらず、大江山後のレベルであれば苦労することはない。
**九重楼一階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|燃え髪大将|&color(#ed6d35){''拳の指南、真紅ノ爪、燃える拳''};、&color(blue){''寝太郎、血火弾、火葬、雷電''};||
**九重楼二階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|燃え髪大将|&color(red){''朱ノ首輪''};、&color(#ed6d35){''松王丸ノ扇、男気貫徹槍''};&br;&color(blue){''黒鏡、寝太郎、血火弾、火葬''};|[[解放神様>神様解放条件]]&br;「やたノ黒蝿」(カラス天狗)|
**九重楼三階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|燃え髪大将|&color(blue){''赤地獄''};||
**九重楼四階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|燃え髪大将|&color(#ed6d35){''男気貫徹槍''};、&color(blue){''黒鏡''};||
|紅こべ大将|&color(#ed6d35){''宇佐ノ宝冠''};、&color(blue){''赤地獄''};||
**九重楼五階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|紅こべ大将|&color(red){''朱ノ首輪''};、&color(#ed6d35){''拳の指南、宇佐ノ宝冠、八幡かぶり''};&br;&color(blue){''黒鏡、赤地獄''};|[[解放神様>神様解放条件]]&br;「タタラ陣内」(一ツ目入道)|
**九重楼六階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|紅こべ大将|&color(#ed6d35){''拳の指南、宇佐ノ宝冠、八幡かぶり、燃える拳''};&br;&color(blue){''寝太郎''};||
**九重楼七階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|紅こべ大将|&color(#ed6d35){''宇佐ノ宝冠、八幡かぶり、燃える拳''};&br;&color(blue){''寝太郎''};||
|黒ズズ大将|&color(blue){''寝太郎''};||
**九重楼八階
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|黒ズズ大将|&color(#ed6d35){''拳の指南、真紅ノ爪、倍達の拳''};、&color(blue){''雷獅子、芭蕉嵐''};||
**風雷の間
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|太刀風五郎&br;・雷電五郎|&color(red){''朱ノ首輪''};|現時点では解放不可|
-&color(red){''BOSS:太刀風五郎・雷電五郎''};
>全体攻撃の落雷、竜巻がやっかいなのは前半と同様。
ただし他の迷宮で強化し、出撃隊が育っていれば前半ほどは難しくない。
回復最優先で、どちらかに狙いを絞って撃破しよう。
**無の印
|出現大将|主な戦利品|備考|h
|75|300|200|c
|六ツ髪|&color(#ed6d35){''時登りの笛''};&br;||
-&color(red){''BOSS:六ツ髪''};
>「萌子」を自身に複数回かけた後、物理攻撃を繰り出してくる。
「萌子」を重ねられて攻撃されるとこちらが「石猿」を重ねていてもほぼ一撃でやられてしまう。
レベルが十分な出撃隊であれば1ターン目で「梵ピン」「力士水」を計4回重ね、通常攻撃が飛んでくる前に奥義で畳みかけるのがいい。
「清水」で萌子の効果を打ち消し、「魂寄せ」で技力を削りながら戦う手もあるが、清水はこちらの強化も打ち消してしまうので長期戦になるのは確実。
技力を削り切ると通常攻撃のみになるが、萌子が無くとも痛いので「石猿」で固めよう。
[[槍使い]]の「○○無敵陣」を使う手もある。