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俺の屍を越えてゆけ 攻略Wiki(PSP/リメイク版)
「俺の屍を越えてゆけ(PSP/リメイク版)」の攻略Wikiです。
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発売日:2011年11月10日 / メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント / ハッシュタグ:
#俺屍
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特注の刀 の編集
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*刀の攻撃力と継承について -特注の刀を装備した剣士のレベルが上がると刀の攻撃力が1~3程度ずつ上昇する。 -上昇の上限は持ち主の&color(red){体火の値の1/3};程度(&color(red){体火};が999の場合333前後)。 -持ち主が他界した際、一族に剣士がいれば刀の継承ができる。 -一族に剣士がいない場合、当主に預けられることになる。 一族に剣士が再び生まれた時は、その剣士に屋敷コマンド「道具」から授与する事で刀を引き継がせることが出来る。
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*『刀鍛冶の剣福』 -「復興」で公共部門のレベルを2に上げる(公共部門1万+全部門合計4万の投資が必要)と「刀鍛冶の剣福」が開店する。 -一族に[[剣士]]がいる場合、特注の刀を作成することが出来る。 -特注の刀は剣士が低レベル(&color(red){体火};の値が低い)なほど安価なので、作成する際は剣士が生まれてすぐに作成しておこう。 -特注の刀の攻撃力は持ち主の&color(red){体火};の1/3。 *特注の刀の特徴 -刀の銘(名前)を決める事が出来る(6文字まで)。 -刀は持ち主しか装備する事ができない。 -剣士が装備してレベルが上がり、&color(red){体火};の値が上がると攻撃力が上がっていく。 -持ち主が他界した時、一族に剣士がいれば刀の継承ができる。 *刀の攻撃力と継承について -特注の刀を装備した剣士のレベルが上がると刀の攻撃力が1~3程度ずつ上昇する。 -上昇の上限は持ち主の&color(red){体火の値の1/3};程度(&color(red){体火};が999の場合333前後)。 -持ち主が他界した際、一族に剣士がいれば刀の継承ができる。 -一族に剣士がいない場合、当主に預けられることになる。 一族に剣士が再び生まれた時は、その剣士に屋敷コマンド「道具」から授与する事で刀を引き継がせることが出来る。 *刀の福効果・呪い効果の付与について **福効果 -福効果はその剣士を編成し、迷宮のボスを倒す事で一定確率で付く。 ただし福効果が判明するのはその剣士が他界した際なので注意すること。 -一度に付く福効果は最大1つだが、4つまで付与することができる。 -強力な福効果は低確率の為、狙って付与させるにはかなりの根気と運が必要。 月の最初にセーブし、その月に寿命が来る剣士を対象のボス討伐に連れて行く→寿命後、望みの福効果が出なければロードを繰り返すのが確実。 |>|~[[相翼院>相翼院(後半)]]| |~ボス|~福効果(確率)| |歓喜の舞四体|成長時に装備者の&color(blue){心水};+1~4(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(red){体火};+1~4(2/16)| |~|&color(blue){心水};+50(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):片羽ノお業|攻撃属性・&color(green){風};(1/16)| |~|攻撃時に1/4の確率で封印状態にする(2/16)| |二ツ髪|&color(green){技風};+100(1/16)| |~|敏速+50(2/16)| |~|攻撃属性・&color(green){風};(4/16)| |>|~[[九重楼>九重楼(後半)]]| |~ボス|~福効果(確率)| |BGCOLOR(#ffcdd2):七天斎八起|成長時に装備者の&color(red){心火};+1~4(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(red){技火};1~4(2/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):太刀風五郎・雷電五郎|攻撃属性・&color(green){風};(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(green){技風};+1~4(2/16)| |六ツ髪|成長時に装備者の&color(red){技火};+1~4(1/16)| |~|敏速+50(2/16)| |~|成長時に装備者の&color(red){心火};+1~4(4/16)| |>|~[[鳥居千万宮>鳥居千万宮(後半)]]| |~ボス|~福効果(確率)| |BGCOLOR(#ffcdd2):稲荷ノ小次郎|成長時に装備者の&color(#ed6d35){体土};+1~4(1/16)| |~|&color(#ed6d35){技土};+100(2/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):九尾吊りお紺|攻撃属性・&color(#ed6d35){土};(1/16)| |~|&color(green){心風};+50(2/16)| |三ツ髪|会心率アップ大(1/16)| |~|防御力+50(2/16)| |~|攻撃属性・&color(#ed6d35){土};(4/16)| |>|~[[白骨城>白骨城(後半)]]| |~ボス|~福効果(確率)| |BGCOLOR(#ffcdd2):恨み足|成長時に装備者の&color(green){心風};+1~4(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(green){技風};+1~4(2/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):右カイナ・左カイナ|1/2の確率で2回攻撃(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(green){体風};+1~4(2/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):大江ノ捨丸|攻撃属性・&color(green){風};(1/16)| |~|攻撃時に1/16の確率で敵を混乱させる(2/16)| |四ツ髪|成長時に装備者の&color(green){心風};+1~4(1/16)| |~|&color(green){技風};+100(2/16)| |~|成長時に装備者の&color(green){技風};+1~4(4/16)| |>|~[[大江山]]| |~ボス|~福効果(確率)| |BGCOLOR(#ffcdd2):痩せ仁王・太り仁王|1/2の確率で2回攻撃(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(green){心風};+1~4(2/16)| |~|敏速+50(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):石猿田衛門|成長時に装備者の&color(#ed6d35){心土};+1~4(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(#ed6d35){体土};+1~4(2/16)| |~|防御力+50(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):朱点童子(鬼)|攻撃時に1/4の確率で毒を与える(1/16)| |~|攻撃属性・&color(red){火};(2/16)| |~|成長時に装備者の&color(blue){体水};+1~4(4/16)| |~|会心率アップ(大)(9/16)| |>|~[[紅蓮の祠]]| |~ボス|~福効果(確率)| |BGCOLOR(#ffcdd2):鳴神小太郎|&color(red){心火};+50(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(red){体火};+1~4(2/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):赤猫お夏|&color(red){心火};+50(1/16)| |~|攻撃属性・&color(red){火};(2/16)| |~|攻撃時に1/16の確率で敵を混乱させる(4/16)| |一ツ髪|&color(red){心火};+50;(1/16)| |~|攻撃力+50(2/16)| |~|攻撃属性・&color(red){火};(4/16)| |>|~[[忘我流水道]]| |~ボス|~福効果(確率)| |BGCOLOR(#ffcdd2):敦賀ノ真名姫|攻撃属性・&color(blue){水};(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(blue){技水};+1~4(2/16)| |~|&color(blue){心水};+50(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):氷ノ皇子|攻撃属性・&color(blue){水};(3/16)| |~|女の敵に2倍ダメージ(4/16)| |五ツ髪|成長時に装備者の&color(blue){技水};+1~4(1/16)| |~|&color(blue){技水};+100(2/16)| |~|攻撃時に1/4の確率で敵を混乱させる(4/16)| |>|~[[親王鎮魂墓]]| |~ボス|~福効果(確率)| |土偶器四体|成長時に装備者の&color(#ed6d35){技土};+1~4(1/16)| |~|&color(#ed6d35){心土};+50(2/16)| |~|成長時に装備者の&color(#ed6d35){体土};+1~4(4/16)| |アガラ封印像|&color(#ed6d35){技土};+100(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(#ed6d35){心土};+1~4(2/16)| |~|&color(green){心風};+50(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):祟良親王|攻撃属性・&color(#ed6d35){土};(2/16)| |~|会心率アップ(大)(4/16)| |七ツ髪|成長時に装備者の&color(blue){体水};+1~4(1/16)| |~|攻撃属性・&color(blue){水};(2/16)| |~|攻撃時に1/4の確率で毒を与える(4/16)| |>|~[[地獄巡り]]| |~ボス|~福効果(確率)| |脱衣婆・三途の渡し|攻撃時に1/4の確率で封印状態にする(1/16)| |~|女の敵に2倍ダメージ(2/16)| |~|成長時に装備者の&color(green){体風};+1~4(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):大八手|攻撃属性・&color(blue){水};(1/16)| |~|&color(blue){技水};+100(2/16)| |~|攻撃時に1/16の確率で敵を眠らせる(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):大百足|攻撃属性・&color(#ed6d35){土};(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(#ed6d35){技土};+1~4(2/16)| |~|攻撃時に1/4の確率で敵に毒を与える(4/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):黄川人・八ツ髪|成長時に装備者の&color(green){体風};+1~4(1/16)| |~|女の敵に2倍ダメージ(2/16)| |~|&color(red){技火};+100(4/16)| |~|攻撃属性・&color(red){火};(9/16)| |BGCOLOR(#ffcdd2):阿朱羅|成長時に装備者の&color(red){体火};+1~4(1/16)| |~|成長時に装備者の&color(red){技火};+1~4(2/16)| |~|攻撃力+50(4/16)| |~|攻撃属性・&color(red){火};(9/16)| |>|~[[大江山(裏)]]| |~ボス|~福効果(確率)| |太照天昼子|攻撃時に1/16の確率で敵を眠らせる(1/16)| |~|1/2の確率で2回攻撃(2/16)| |~|&color(red){技火};+100(4/16)| -&color(,#ffcdd2){赤背景};は解放・討伐すると再戦不可なので、欲しい福効果がある場合は注意する。 **呪い効果 -持ち主の剣士が討伐に参加してボスに敗走した場合、5/8の確率で呪い効果が付く。 |呪い効果一覧|h |戦闘中、ターンの度に1/2の確率で眠りか混乱になる| |忠誠心低下| |所有者が成長しても攻撃力が成長しない| |福効果が発動しない| -呪い効果は福効果と同じくその剣士が他界した際に判明する。 -呪われてしまった場合、解除するには呪われた剣を装備した状態で討伐に参加し、そのボスを倒す必要がある。 ただしボスが神様の場合、討伐に参加しなくても解放して天界に返すと呪いは解ける。
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