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|BGCOLOR(#f3f3f3):CV|堀秀行|BGCOLOR(#f3f3f3):アタッカータイプ|パワー|BGCOLOR(#f3f3f3):所属|他2|
「龍の一族」とも呼ばれる忍者集団・隼一門の若き忍者。
愛用の武器・龍剣を携え、邪悪な気配を追って戦っていたところ、
妖蛇出現で生じた時空の歪みに巻き込まれ、異世界へとたどり着いた。
この世界でも邪悪な存在の気配を感じ取り、それを追い続けている。
*出典
-NINJA GAIDENシリーズ
*加入方法
-姉川の戦いをクリア
*武器
|>|名称|攻撃力(馴染み)|備考|h
|1||||
|2|緋龍剣|11()||
|3|黒龍剣|16()||
|4|魔神龍頭剣|27(+18)||
|5|水晶の剣|8(+54)|武器屋(要:希少石)/福引き|
|6|翠玉剣|9(+54)||
|7|緋炎の宝剣|9(+54)|武器屋(要:希少石)/福引き|
|8|第六天玻璃|10(+54)|武器屋(要:希少石)/福引き|
|9|罰刀(バット)|10(+54)|武器屋(要:希少石)/福引き|
*スキル
-''連続攻増'':連続攻撃で敵に与えるダメージが増加
*特別関係
-あやね
-[[左慈]]
-[[弁慶]]
-服部半蔵
*衣装
|名称|衣装出展|入手方法|h
|通常衣装1|NINJA GAIDEN Σ2|-|
|通常衣装2|NINJA GAIDEN Σ2|-|
*台詞
|>|システム・汎用|h
|敵武将撃破||
|千人撃破・自分||
|千人撃破・汎用||
|苦戦中||
|対自分||
//バラバラだと見辛いのでまとめ、表を修正しました。ゲーム通りシステム・~としなくても伝わると思うので、Wikiでは文字数をなるべく減らすために省略しました。あと、「…(三点リーダ)」は「てん」で変換すると出ます。ワープロの常識なので覚えておくといいですよ。
|>|>|汎用|h
|CENTER:|CENTER:||c
|敵武将撃破|─|敵将、討滅せり|
|千人撃破|自分|闇はいつか滅するが定め…|
|~|汎用|凡俗の徒には為せぬ偉業よ|
|苦戦中|─|俺にはまだ、なすべきことがある|
|対自分|─|敵が誰であろうと、変わることなどない|
|>|>|~友好度|
|誉め|対目上|見事だな|
|~|~|見事だな。&br;まさに敵なしといったところか|
|~|~|さすが、鮮やかなものだな。&br;不覚にも、目を奪われた|
|誉め|対目下|よくやったな|
|~|~|よくやったな。&br;お前の力、頼らせてもらおう|
|~|~|期待以上の働き、見間違えたな。&br;お前がいれば、この戦い、負けはしない|
|救援|対目上|手を煩らせたな|
|~|~|手を煩らせたな。&br;任務達成をもって、返礼とさせてもらう|
|~|~|手間をかけたな。&br;お前という後ろ盾、頼りにさせてもらおう|
|救援|対目下|苦戦していると思われたのは遺憾だ|
|~|~|苦戦していると思われたのは遺憾だ。&br;……が、今は、お前の手を借りておこう|
|~|~|心強い味方を得た。&br;行くぞ、このままでは終われん|
|敵邂逅|─|貴様に、俺は倒せまい|
|~|~|貴様に、俺は倒せまい。&br;だが、その気概は買おう|
|~|~|この戦いは、避けられぬものか……。&br;ならばせめて、俺が始末をつける|
|敵逃亡|─|ここは退こう|
|~|~|ここは退こう……。&br;貴様の力、認めざるを得んようだ|
|~|~|これが、お前と俺の実力差か……。&br;腕を磨いて出直そう|
|千人撃破|あやね|あやね、よく戦った|
|~|[[左慈]]|見事な武技だ。いや、神仙の術か……|
|~|[[弁慶]]|さすがは、怪力無双の荒法師よ|
|~|服部半蔵|闇は滅せど、無双の影は残る……か|
|誉め|あやね|見事だ、あやね|
|~|~|見事だ、あやね&br;……さらに腕を磨いたようだな|
|~|~|霧幻天神流覇神門……。&br;その粋、見せてもらった|
|救援|~|あやね……手間を取らせたな|
|~|~|あやね……手間を取らせたな。&br;俺がお前を支えるものだと思っていたが|
|~|~|あやね、来てくれたか……。&br;今更取り繕いはしない、共に戦ってくれ|
|誉め|[[左慈]]|不可思議だが、見事な力だ|
|~|~|不可思議だが、見事な力だ。&br;人知を超える術を自在に操るとは、さすがだ|
|~|~|さすがだな、左慈。&br;それが、仙術の極みか|
|救援|~|左慈、俺を救いに来たのか?|
|~|~|左慈、俺を救いに来たのか?&br;ならばその力、貸してもらおう|
|~|~|来たか、左慈。&br;お前の仙術の力を借りたい。共に戦ってくれ |
|誉め|[[弁慶]]|大仰な武器と思ったが、存外、役に立つ|
|~|~|大仰な武器と思ったが、存外、役に立つ。&br;……絡繰りではなく、お前が強いゆえか|
|~|~|さすがは弁慶、見事なものだ。&br;お前の腕にかかれば、抗し得ぬものなどない|
|救援|~|弁慶、手を貸してくれるのか……|
|~|~|弁慶、手を貸してくれるのか……&br;助かった。共に巻き返すぞ|
|~|~|弁慶、やはりお前は来てくれたな。&br;力を合わせ、敵をことごとく滅さん|
|誉め|服部半蔵|見事だな、影|
|~|~|見事だな、影。&br;さすがは伊賀忍軍の頭領だ|
|~|~|半蔵、伊賀忍軍の本領発揮だな。&br;賞賛に値する|
|救援|~|他流の忍びに救われようとは……|
|~|~|他流の忍びに救われようとは……。&br;服部半蔵の名、覚えておこう|
|~|~|半蔵、来てくれたか……。&br;我らの忍術の粋、見せてやろう|
|>|>|~特殊|
|敵邂逅|─|漆黒の闇より推参!いざ、勝負!|
|~|~|ふ、そうこなくては|
|~|~|やるな……、だが、ここで引き下がれぬ!|
|敵邂逅|あやね|あやね、手加減無用!行くぞ!|
|~|~|霧幻天神流覇神門、恐るべし!|
|~|~|本気でいくぞ、あやね!&br;俺はまだ、この世でなすべきことがある!|
|敵邂逅|[[左慈]]|人を惑わす幻術、打ち破らん|
|~|~|不惑……。&br;隠忍自重し、反撃の時を待つ!|
|~|~|幻術が実体、見たり!&br;覚悟せよ!|
|敵邂逅|[[弁慶]]|新手か……道を急ぐ、許せ!|
|~|~|ぬう、強欲な僧兵よ……|
|~|~|この刀は我が魂。&br;奪われること罷りならぬ!|
|敵邂逅|服部半蔵|伊賀の伝説……ねじ伏せるまで!|
|~|~|よき忍びよ。&br;濁流に遊ぶが如きなり……|
|~|~|影の対決、手抜かりは死を意味する。&br;我が渾身の技、受けよ!|
|邂逅受け|─|この勝負、受けねばなるまい|
|~|あやね|あやね、これも因果か……。来い!|
|~|[[左慈]]|俺に幻術は効かぬ、参れ!|
|~|[[服部半蔵]]|受けて立とう。無双の影よ|
|>|>|~その他|
|キャラクター選択|>|嵐吹く予感に似たり|
|宴席|>|馴れ合うのは性に合わん。&br;だが、この地ではそうも言っていられんな|
|戦場で活躍|>|前の戦いでは多くの敵将を討った。&br;俺の前に立つのならば、斬り捨てるまで|
|出撃機会が多い|>|近頃は出撃依頼が多い。&br;異界にあっても闇を滅する定めは変わらぬ|
|出撃機会無し|>|ここのところ、俺への出撃依頼がないな。&br;時を待つのも、忍びの務めだ|
|>|システム・友好度|h
|誉め1・対目上||
|誉め2・対目上||
|誉め3・対目上||
|誉め1・対目下||
|誉め2・対目下||
|誉め3・対目下||
|救援1・対目上||
|救援2・対目上||
|救援3・対目上||
|救援1・対目下||
|救援2・対目下||
|救援3・対目下||
|敵邂逅1||
|敵邂逅2||
|敵邂逅3||
|敵逃亡1||
|敵逃亡2||
|敵逃亡3||
|千人撃破・[[]]||
|千人撃破・[[]]||
|千人撃破・||
|千人撃破・||
|誉め1・[[]]||
|誉め2・[[]]||
|誉め3・[[]]||
|救援1・[[]]||
|救援2・[[]]||
|救援3・[[]]||
|誉め1・[[]]||
|誉め2・[[]]||
|誉め3・[[]]||
|救援1・[[]]||
|救援2・[[]]||
|救援3・[[]]||
|誉め1・||
|誉め2・||
|誉め3・||
|救援1・||
|救援2・||
|救援3・||
|誉め1・||
|誉め2・||
|誉め3・||
|救援1・||
|救援2・||
|救援3・||
|>|システム・特殊|h
|敵邂逅1||
|敵邂逅2||
|敵邂逅3||
|敵邂逅1・[[]]||
|敵邂逅2・[[]]||
|敵邂逅3・[[]]||
|敵邂逅1・[[]]||
|敵邂逅2・[[]]||
|敵邂逅3・[[]]||
|敵邂逅1・||
|敵邂逅2・||
|敵邂逅3・||
|敵邂逅1・||
|敵邂逅2・||
|敵邂逅3・||
|邂逅受け||
|邂逅受け・||
|邂逅受け・[[]]||
|>|その他|h
|キャラクター選択||
|宴席||
|戦場で活躍||
|出撃機会が多い||
|出撃機会無し||
*育成指南
**オススメ属性
>「破天」をつけることで飯綱落としが大幅強化。「吸生」にも適した技で赤ゲージからでも全回復するほど。
全体的に気持ち技が遅いので「神速」をつけると多少楽になる。
氷、斬、風、雷、神速、天撃、吸生、伸長・・・(攻撃範囲重視)
氷、斬、風、雷、神速、天撃、吸生、破天・・・(攻撃力重視)
**武器融合考察
|属性|相性|コメント|h
||CENTER:||c
|~炎|×|コンボを持続させる技がない。|
|~氷|△|飯綱落としへの弊害が出るので微妙だな。通常~C4主体なら安定感が増すだろう。|
|~雷|◎|ダメージ増強が見込める。C2-3で周囲の気絶も狙えたりと、用途の幅は広い。|
|~風|◎|必須の属性。間断なく攻め続けられよう。|
|~斬|◎|こちらも必須。悪鬼退散!|
|~神速|△|C4-3の隙消しに効果が出るか・・・C2-3主体なら不要。|
|~神速|△|C4-3の隙消しに効果が出るか…C2-3主体なら不要。|
|~伸長|△|同上。枠が余るなら。|
|~連鎖|×|Hit数にこだわりがあるなら。貴重なスロットを消費するほどとも思えん。|
|~地撃|○|通常攻撃もなかなか強力。プレイスタイルに応じて。|
|~天撃|◎|C2-3で本領発揮!|
|~乱撃|×|無双は平凡なり。ゆえにスロットがもったいない。|
|~騎撃|○|騎乗攻撃も悪くはないので、スピードクリアの際なら有効か。|
|~極撃|×|タイプアクションは微妙なり。ゆえにス(ry|
|~破天|◎|主力のC2-3にてモブも顔あり武将も次々討滅可能。闇を滅さん!|
|~波撃|×|ほぼ無効の属性なり。|
|~勇猛|○|無双を使われるリスクを考えると、敵武将とは短期決戦が望ましい。|
|~吸生|◎|C2-3で大幅な回復。死角なし!|
|~吸活|△|回復力があるのでゲージを積極的に活用するなら。|
|~速攻|×|もともと足が速いし馬がある。無用。このような属性は滅するが定め……|
|~蒐集|△|C2-3が抜群の安定感なので他キャラのLv4武器集めもお手のもの。|
|~奪取|△|同上。高レベルの装備アイテム集めに。|
|~報奨|△|プレイスタイルに応じて。|
|~武勲|△|同上。|
|~練磨|△|同上。|
|~習熟|△|同上だが熟練度はもともと上がりやすいので有用性はやや低いな。|
|~調和|△|同上だが馴染みは逆に上がりにくい。ユニーク武器育成にはつけても良かろう。|
|~調和|△|同上だが馴染みは逆に上がりにくい。希少武器育成にはつけても良かろう。|
|~天舞|◎|風・斬・雷(もしくは氷)と併用で磐石の攻め。我が渾身の技、受けよ!|
|~誘爆|×|主力のC2-3を阻害してしまう。C2-3封印スタイルなら○。|
|~旋風|△|C2-3主体ならこちらも必要あるまい。|
|~収斂|×|基本的に不要。合体攻撃を多用したいなら。|
|~分身|△|誘爆や旋風と併用で、通常主体スタイルなら。|
|~天活|△|全くの無駄とは言わんが、貴重なスロットを消費してまで付けたい属性ではない。|
**オススメコンボ
>氷、斬、風、雷、神速、天撃、吸性、伸長か氷、斬、風、雷、神速、天撃、吸性、破天を
付けた第六天玻璃でC2連発
>C2-3を連発するだけでも攻略可能。
*リュウ・ハヤブサに関する話題
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