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#contents
RIGHT:【[[真・三國無双]]】
*プロフィール
|>|>|>|CENTER:&attachref(thum_009.png,nolink,100%);|
|>|>|>|LEFT:|c
|~名前|曹丕|~CV|神奈延年|
|~勢力|[[魏]]|~タイプ|[[スピード]]|
|~神器|>|>|[[トライデント]]|
|>|>|~サポートポイント|4/2/4|
>魏王・曹操の息子で、生まれながらにその覇業を継ぐ運命を背負っている。
次代を統べるに相応しい才気を持っているが、育った環境と高い知性が、
時として冷酷な発言や人を見下すような態度を取らせる。
冷静に万事を見極め、己のあるがままに万事に対応することができる人物。
**使用可能条件
-[[四章]]:[[ゼウスとの対決]]をクリア
**固有神術
|~R1+○(PS4)||
|~R1+○(PS4)|周囲に巨大な氷塊を生成し、トライデントで突き砕く&br;(神格化時)海神ポセイドンの力で、大並みを呼び寄せて敵を飲み込む|
|~R+A(Switch)|~|
|~SR+→(おすそわけ)|~|
**Lv100時ステータス
**初期ステータス
|体力|攻撃力|防御力|h
|>|>|CENTER:60|c
||||
|275|282|278|
**[[Lv100時ステータス>Lv100ステータス一覧]]
|体力|攻撃力|防御力|h
|>|>|CENTER:60|c
|904|914|905|
*武器
||名前|攻撃|備考|h
|||CENTER:||c
|~第一|滅奏|12-33||
|~第二|無奏|16-42||
|~第三|絶無奏|25-56|スロット数1〜7|
|~第四|~|~|スロット数8|
|~第五|~|~|スロット全枠属性+レア属性([[詳細>ユニーク武器以外の第五武器に関して]])|
|~第五&br;(ユニーク)|零霧奏|47|氷+10、神速+8、天撃+8、迅雷|
-攻撃力などの詳細は、[[武器の能力の決まり方について]]記事参照。
>ユニーク武器(第五)は[[五章]]:[[争いの神・アレス]]で獲得可能です。
*スキル
CENTER:&attachref(スキル_曹丕.jpg,nolink,40%);
-スキルの詳細は、[[スキル効果の詳細一覧]]記事参照。
|No.|スキル名|効果|>|獲得・解放条件|h
|~|~|~|スキル&br;ポイント|レベル|h
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:|c
|1|BGCOLOR(#FFF59D):錬磨・1|攻撃アクションが増える|-|2|
|2|BGCOLOR(#FFF59D):錬磨・2|~|2|-|
|3|BGCOLOR(#FFF59D):錬磨・3|~|-|2|
|4|BGCOLOR(#FFF59D):錬磨・4|~|-|2|
|5|BGCOLOR(#FFF59D):空乱|空中で無双乱舞が可能になる|-|2|
|6|BGCOLOR(#ef9a9a):白虎・1|攻撃力が上昇する|-|2|
|7|BGCOLOR(#ef9a9a):白虎・2|~|5|-|
|8|BGCOLOR(#C8E6C9):神髄|体力・攻撃力・防御力が上昇する|5|-|
|9|BGCOLOR(#ffc6e2):疾功|空中ダッシュが2回可能になる|5|-|
|10|BGCOLOR(#ffc6e2):宙功|空中ダッシュ後の&br;一発目の攻撃の威力が上昇する|3|-|
|11|BGCOLOR(#ef9a9a):朱雀・1|体力が上昇する|-|2|
|12|BGCOLOR(#ef9a9a):朱雀・2|~|5|-|
|13|BGCOLOR(#dfd1fc):叛魔・1|神術中の敵に神術を当てた時の&br;威力が上昇する|3|-|
|14|BGCOLOR(#dfd1fc):叛魔・2|~|5|-|
|15|BGCOLOR(#c6e2ff):幻舞|やられ中に×で無双ゲージを消費し&br;受け身で脱出できる|5|-|
|16|BGCOLOR(#ef9a9a):玄武・1|防御力が上昇する|-|2|
|17|BGCOLOR(#ef9a9a):玄武・2|~|5|-|
|18|BGCOLOR(#c6e2ff):相克|敵武将から受ける&br;ダメージを軽減する|3|-|
|19|BGCOLOR(#c6e2ff):夜叉|背後からの攻撃も&br;ガードできるようになる|5|-|
|20|BGCOLOR(#C8E6C9):脱兎|瀕死状態で受け身を取った時、&br;一定時間移動速度が上昇する|3|-|
|21|BGCOLOR(#dfd1fc):修魔・1|チャージ神術と固有神術の&br;威力が上昇する|3|-|
|22|BGCOLOR(#dfd1fc):修魔・2|~|5|-|
|23|BGCOLOR(#dfd1fc):修魔・3|~|6|-|
*衣装
|名称|入手方法|h
|通常衣装|-|
|[[レジェンド衣装>曹丕/レジェンド衣装]]|[[ダウンロードコンテンツ]]:「レジェンド衣装パック」「レジェンド衣装魏パック2」|
*神格化
&attachref(曹丕.png,nolink,50%);
*技の使用感
|LEFT:||c
|~攻撃|~解説|h
|~選択時|曹子桓が天を掴む様、しかと心に刻むがいい|
|~固有神術|トライデントを振るいながら前方に氷の壁を作り、それを強力な一突きで砕き、敵にダメージを与える。&br;攻撃範囲は横に広く(曹丕を中心とした横長の長方形のイメージ)、画面に見えない敵にもヒットする。|
|~固有神術&br;(神格化時)|トライデントを天に掲げた後、背後から巨大な波を呼び、敵を巻き込む。&br;ポセイドンの力が強力なのか、攻撃範囲は常識外れのレベルで、波が巻き起こる遥か後方から前方数十メートル先の敵まで一掃する。&br;乱戦が予想される地点で先制攻撃として放つと、戦いが楽になるだろう。|
|~無双乱舞|ダブルセイバーを二振りの剣に分けた後、薙ぎ払いを行いながら頭上に出現した無数の氷塊を前方に飛ばす。&br;固有神術と概ね同様の攻撃判定を持つ。&br;付近の敵は氷結状態になるが、ダウンから復帰するまで攻撃が当たらない。|
|~無双乱舞&br;(神格化時)|前進しながらダブルセイバーで斬り下ろし⇒斬り上げを行った後、二振りの剣に分けて地面に突き刺して無数の氷の刃を生み出し、それでダメージを与える。&br;最後の氷の刃の攻撃判定は広いが、前半の攻撃判定は曹丕の周囲のみ。&br;固有神術や通常の無双乱舞と比較すると、見劣りするのは否めない。|
|~空中無双乱舞|地上に向けて、無数の氷の雨を降らせる。&br;攻撃範囲は、ほぼ見た目どおり。&br;ゲージが貯まっていれば、浮かされた後の反撃に使っても良い。|
|~通常攻撃|N1:右から袈裟斬り。&br;N2:左から薙ぎ払い。&br;N3:右から薙ぎ払い。&br;N4:左から薙ぎ払い。&br;N5:身を翻しながら薙ぎ払い。&br;フィニッシュ:身体を一回転させながら薙ぎ払い。&br;攻撃速度に優れ、攻撃範囲も曹丕の周囲をカバーする。&br;N2からN3、及びN4からN5の間にわずかな隙が存在し、難易度が高い時はそこを狙われる事もある点に注意したい。|
|~チャージ攻撃1|C1-1:ダブルセイバーを振り回した後、剣先から小さな氷の弾を発射する。&br;C1-2:ダブルセイバーを突き出し、地面から氷の刃を突き出して攻撃する。&br;1は、氷弾自体は攻撃力を持たず、10m程進んだ後に小さな爆発を起こし、その部分でダメージを与える。&br;2は、曹丕の周囲の小範囲に攻撃判定が発生する。&br;振り回すダブルセイバーの部分には攻撃判定が発生しない為、乱戦時は隙をさらして敵の攻撃を浴びる危険性が高い。&br;ボタンを連打しすぎて暴発しない様に注意したい。|
|~チャージ攻撃2|斬り上げを行う。&br;攻撃速度が早く、ヒットした敵を高く浮かせるので、ここから空中コンボに繋ぐ。|
|~チャージ攻撃3|ダブルセイバーを二振りの剣に分けた後、前進しながら両方の剣で切り刻む。&br;チャージ攻撃ボタンを連打すると、最大六回まで攻撃を行う。&br;前進距離が長く、乱戦から抜け出す手段としても使える。&br;N2攻撃が出きらないうちにチャージ攻撃ボタンを押すとC2に化けてしまうので、モーションを確認しながらボタンを押す。|
|~チャージ攻撃4|身を翻しながらの強力な薙ぎ払い。&br;若干、攻撃発生までが長いが、前進を伴うので、敵武将への先制攻撃として使う手もあり。|
|~チャージ攻撃5|C5-1:剣を地面に突き刺し、前方に衝撃波を発生させる。&br;C5-2:剣を抜くと同時に、氷を伴う衝撃波を発生させる。&br;1の攻撃判定は前方のみ。&br;2に攻撃範囲は、曹丕を中心にした広範囲。&br;多用しても問題ないが、1の攻撃中は背後に注意。|
|~チャージ攻撃6|ダブルセイバーを二振りの剣に分けた後に回転斬り。&br;攻撃範囲が見た目より広い。&br;習得後は、この技を主力にする。|
|~ジャンプ攻撃|下方向へ薙ぎ払い。&br;ジャンプの頂点で出すと、地上の敵に当たらない。&br;浮かされた後の反撃に使う場合、高度に注意する。|
|~ジャンプチャージ|滞空した後、地上に向けて真空カッターを五発、発射する。&br;足元付近の敵には当たらないので、技を出した後の隙を狙われる可能性がある。|
|~騎乗攻撃|右側へ薙ぎ払い。|
|~騎乗チャージ|ダブルセイバーを二振りの剣に分けて、左右の敵を切り裂く。&br;ノーマル騎乗攻撃と違い、馬に密着した敵に攻撃が当たらない為、使い勝手は今一つ。|
*台詞集
|LEFT:||c
|~苦戦状態|厳しいようだな…。だが、これしきで終わる私ではない|
|~壊滅寸前|…この私としたことが…|
|~1000人撃破名乗り|ふ…この私が真の三國無双だな|
|~増援として登場|私が戦の勝敗を決めてやろう|
|~進撃開始|時が惜しい。早々に決着をつけろ|
|~地点防衛|私が守れば何の不安もあるまい|
|~動揺|ちっ、敵も少しはやるようだな…|
|~喜び|ふ…これでいい|
|~策・罠発動|無防備にも程がある…。もう、手遅れだがな|
|~進軍可能|行くぞ。我らの前に道は開かれた|
|~足止め|失せろ。貴様が通る道はない|
|~逃亡(味方として)|己の慢心の結果か…。退くぞ|
|~共闘宣言(目上へ)|自ら武威を示されるか。ならば私も|
|~共闘宣言(目下へ)|ふっ、張りきっているな。隣で見ていてやろう|
|~1000人撃破誉め(目上へ)|貴方こそ、真の三國無双だ|
|~誉め(目上へ・友好度1)|さすが…見事な手並みですな|
|~誉め(目上へ・友好度2)|皆の手本となる働き…さすがですな。私もそれに倣いましょう|
|~救援邂逅(目上へ)|苦戦に駆けつけられたか…。私の甘さ、お笑いになるか?|
|~1000人撃破誉め(目下へ)|お前こそ、真の三國無双だ|
|~誉め(目下へ・友好度1)|その才、捨てたものではないな|
|~誉め(目下へ・友好度2)|ほう、よい働きだ。その勢いに乗るのも一興だな|
|~救援邂逅(目下へ)|ふん…余計な世話をかけたな|
|~1000人撃破誉め(曹操)|父よ、貴方こそ真の三國無双だ|
|~誉め(曹操)|それでこそ我が父。目の覚めるような活躍よ|
|~救援邂逅(曹操)|く…父よ、私の苦戦を見かねて…。…ご助力感謝する|
|~1000人撃破誉め(甄姫)|甄よ、お前こそ真の三國無双よ|
|~誉め(甄姫)|その優雅な身のこなし、さらに磨き上げよ|
|~救援邂逅(甄姫)|無様な姿を見せてしまったな…。…しかし、感謝するぞ|
|~邂逅|私に挑むか…。よかろう、かかってくるがいい|
|~逃亡(敵として)|ちっ…ままならぬものよ|