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*回復スキル
|名称|消費SP|備考|h
|ディア|3|味方1体のHPを小回復|
|ディアラマ|6|味方1体のHPを中回復|
|ディアラハン|18|味方1体のHPを全回復|
|メディア|7|味方全体のHPを小回復|
|メディラマ|12|味方全体のHPを中回復|
|メディアラハン|30|味方全体のHPを全回復|
|メシアライザー|40|味方全体のHPを全回復し、全ての状態異常を治療|
|パトラ|3|味方単体の混乱・恐怖・激昂を治療|
|メパトラ|3|味方全体の混乱・恐怖・激昂を治療|
|リパトラ|3|味方単体の気絶・ダウンを治療|
|メパトラ|6|味方全体の混乱・恐怖・激昂を治療|
|ポズムディ|3|味方単体の毒を治療|
|クロズディ|3|味方単体の魔封を治療|
|シシリディ|3|味方単体の老化・衰弱を治療|
|エナジーシャワー|18|味方全体の老化・衰弱を治療|
|アムリタ|12|味方全体のダウン・死亡以外の状態異常を治療|
|リカーム|8|味方単体の行動不能を回復し、HPを50%分まで回復。|
|サマリカーム|18|味方単体の行動不能を回復し、HPを全回復させる。|
*補助スキル
|名称|消費SP|備考|h
|タルカジャ|12|3ターン、味方単体の物理・魔法攻撃力を上昇|
|マハタルカジャ|24|3ターン、味方全体の物理・魔法攻撃力を上昇|
|ラクカジャ|12|3ターン、味方単体の物理・魔法防御力を上昇|
|マハラクカジャ|24|3ターン、味方全体の物理・魔法防御力を上昇|
|スクカジャ|12|3ターン、味方単体の命中・回避率を上昇|
|マハスクカジャ|24|3ターン、味方全体の命中・回避率を上昇|
|タルンダ|12|3ターン、敵単体の物理・魔法攻撃力を減少|
|マハタルンダ|24|3ターン、敵全体の物理・魔法攻撃力を減少|
|スクンダ|12|3ターン、敵単体の命中・回避率を減少|
|マハスクンダ|24|3ターン、敵全体の命中・回避率を減少|
|ラクンダ|12|3ターン、敵単体の物理・魔法防御力を減少|
|マハラクンダ|24|3ターン、敵全体の物理・魔法防御力を減少|
|デクンダ|10|味方全体のンダ系魔法の効果を相殺|
|デカジャ|10|敵全体のカジャ系魔法の効果を相殺|
|ヒートライザ|30|3ターン、味方単体に全てのカジャ系効果|
|ランダマイザ|30|3ターン、敵単体に全てのンダ系効果|
|チャージ|15|使用後の物理攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる|
|コンセントレイト|15|使用後の魔法攻撃威力が一度だけ、2倍以上になる|
|テトラブレイク|18|敵全体にかかっているテトラカーン効果を打ち消す|
|マカラブレイク|18|敵全体にかかっているマカラカーン効果を打ち消す|
|テトラカーン|36|味方1体の物理攻撃を1回だけ反射|
|マカラカーン|36|味方1体の魔法攻撃を1回だけ反射|
|リベリオン|5|味方1人のクリティカル率が上昇|
|レボリューション|5|敵味方全体のクリティカル率が上昇|
|赤の壁|18|3ターン、味方単体に火炎耐性をつける|
|白の壁|18|3ターン、味方単体に氷結耐性をつける|
|緑の壁|18|3ターン、味方単体に疾風耐性をつける|
|蒼の壁|18|3ターン、味方単体に電撃耐性をつける|
|火炎ガードキル|15|敵単体の火炎耐性を打ち消す&br;○○ガードキル系はシャドウ固有の属性耐性も打ち消すので&br;敵によっては予想以上にダメージが増える|
|火炎ガードキル|15|敵単体の火炎耐性を打ち消す|
|氷結ガードキル|15|敵単体の氷結耐性を打ち消す|
|疾風ガードキル|15|敵単体の疾風耐性を打ち消す|
|電撃ガードキル|15|敵単体の電撃耐性を打ち消す|
|テトラジャ|24|味方単体に即死攻撃を1回防御するバリアを張る|
|トラフーリ|24|一部の戦闘を除いて確実に逃走が成功|
|トラエスト|18|ダンジョンから脱出する|
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