女教皇(コープ)
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基本情報
イベント
ランクアップイベント
ランク | 設問 | 選択肢 | 好感度 ()はP有り時 |
1 | 1 | 詳しいな | ♪(♪2) |
---|---|---|---|
来たことある? | (-) | ||
離れるな | (-) | ||
2 | ドレスの時点で怪しい | ♪1(♪2) | |
危ないところだった | ♪2(♪3) | ||
押しに弱い? | -(-) | ||
3 | サロン? | (-) | |
どんな店? | -(-) | ||
2 | 1 | 誤解だ | ♪1(♪2) |
だったらどうする? | (-) | ||
プライベートだ | (-) | ||
2 | 気にするな | (♪2) | |
変わればいい | ♪2(♪3) | ||
優等生もつらいな? | (-) | ||
3 | 1 | らしくない | ♪(♪2) |
怪盗活動のせい? | (-) | ||
自分よりマシだ | (-) | ||
2 | 栄子? | -(-) | |
誰だっけ? | (-) | ||
3 | 夢はないのか? | -(-) | |
大学はどうする? | (-) | ||
ノープラン? | (-) | ||
4 | 何かこだわりが? | (♪3) | |
可愛いな | ♪(♪2) | ||
女子力が低いな | (-) | ||
5 | なる気は? | (-) | |
制服が似合いそうだ | ♪(♪2) | ||
カッコいい夢だ | ♪(♪3) | ||
4 | 1 | うらやましい | (-) |
うっとうしい | (♪2) | ||
うさんくさい | ♪(♪3) | ||
2 | まかせろ | (♪3) | |
どうして自分に? | (-) | ||
本気にしていいなら | ♪(♪2) |
RANK5~(要:魅力「魔性の男」)
ランク | 設問 | 選択肢 | 好感度 ()はP有り時 |
5 | 1 | 付き合いたてだ | |
---|---|---|---|
ケンカ中だ | |||
これも愛の形だ | ♪(♪3) | ||
2 | 強引だな | - | |
手を出すな | - | ||
自分のIDなら… | - | ||
3 | 友達想いだな | - | |
心配性だな | - | ||
気になることでも? | - | ||
6 | 1 | 真に気がある | - |
栄子は知ってる? | - | ||
2 | 色恋営業? | - | |
ドラマの見すぎだ | - | ||
ツカサは怪しい | - | ||
3 | 犯人は? | - | |
組織は? | - | ||
4 | 酷い話だ | ♪3(♪3) | |
大変だったな | ♪2(♪2) | ||
立派な父親だな | ♪3(♪3) | ||
5 | カッコいいな | ♪3(♪3) | |
きっと本望だった | ♪3(♪3) | ||
6 | 何かわかった? | ♪2(♪2) | |
これから考えればいい | ♪2(♪2) | ||
7 | いつする? | ♪2(♪2) | |
何て返すんだ? | - | ||
断ってくれ | ♪2(♪2) | ||
7 | 1 | 誰にでも言ってる | ♪2(♪2) |
そういう手口だ | ♪2(♪2) | ||
よくわからない | - | ||
2 | もちろんだ | ♪3(♪3) | |
どうする気だ? | ♪2(♪2) | ||
自業自得だ | ♪2(♪2) | ||
8 | 1 | 危ない! | ♪3(♪3) |
自分が相手だ | ♪3(♪3) | ||
警察呼ぶぞ | ♪3(♪3) | ||
2 | 逃げるぞ | ♪2(♪2) | |
ついてこい | ♪2(♪2) | ||
3 | 痛そうだった | - | |
あれでよかった | ♪2(♪2) | ||
会心の一撃だ | - | ||
4 | 行きつけの店だ | ♪3(♪3) | |
大人の社交場だ | ♪3(♪3) | ||
真の方が物知りだ | ♪2(♪2) | ||
5 | そのうち現れる | ♪3(♪3) | |
ここに相手がいる | 恋人 | ||
6 | 好きだ | ♪3(♪3) 恋人 | |
そうじゃない | - | ||
9 | 1 | よかったな | ♪2(♪3) |
ビンタが効いたな | - | ||
安心した | - | ||
2 | 無理してない? | ♪2(♪3) | |
また勉強? | - | ||
お姉ちゃんのため? | - | ||
3 | 警察官僚? | - | |
大変そうだ | ♪2(♪3) | ||
どうして? | - | ||
4 | 立派な目標だ | ♪3(♪3) | |
壮大な夢だな | ♪2(♪3) | ||
お父さんも喜ぶ | ♪3(♪3) | ||
5(友) | まあな | ♪3 | |
色々あったな… | |||
5(恋) | そうだな | - | |
そんなことない | - | ||
気をつけろよ? | ♪2(♪3) | ||
6(恋) | どうした? | (-) | |
これから勉強? | (-) |
スポットイベント
休日イベント
コープアビリティ
RANK | アビリティ | 効果 |
1 | シャドウ微分積分 | アナライズ画面で敵の所持スキルと ドロップアイテムが表示されるようになる。 |
2 | バトンタッチ | 1MORE発生時に、主人公及びバトンタッチを 覚えている同士で、行動のチェンジができる。 |
3 | ガリベントーク | 敵との会話交渉が決裂した時に、 フォローが発生し、交渉をやり直せる。 |
4 | 追い撃ち | 主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、 追撃をする。 |
5 | - | - |
6 | ハリセンリカバー | バッドステータスの仲間を、 回復することがある。 |
7 | シャドウ因数分解 | 敵にカーソルを合わせた際、 「無効」「反射」「吸収」が分かる。 |
8 | 食いしばり | 残りHP以上のダメージを受けても、 戦闘不能にならずに、HP1で耐える。 |
9 | かばう | 主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に、 間に入ってダメージを肩代わりする。 |
10 | 超覚醒 | 所持ペルソナが最終進化し、 神話上のトリックスターとして誕生する。 |
コープマスター特典
備考
- 「シャドウ因数分解」はアナライズ済みのデータが基準。過去に同じ属性の攻撃を当てているか、もしくはターゲットの敵に相当するペルソナを手に入れたことがあることが条件。
- MAX達成で旅立ちの日にもらえる「ブチまる君の電卓」で「シャドウ因数分解」が引き継がれる(コープ解禁後)。
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更新日: 2019-02-01 (金) 16:15:07