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P5R 攻略Wiki(ペルソナ5 ザ・ロイヤル)
「P5R(ペルソナ5 ザ・ロイヤル)」の攻略Wikiです。最速攻略!3学期まで網羅済みです!新エンディング条件、新パレス、新ペルソナ情報などもまとめています。
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発売日:2019年10月31日 / メーカー:アトラス / ハッシュタグ:
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2周目用に作っておきたいペルソナ の編集
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***作成のための準備 -今作最強のペルソナ「[[サタナエル]]」を作るには事前に準備が必要です。 -[[サタナエル]]が作成可能になる最短日は[[剛毅>剛毅(コープ)]]発生日[[5/18>5月]]となります。 --1周目で剛毅MAXにしていたなら、下記の素材ペルソナ6体をペルソナ全書登録しておきましょう。 コープ発生時にはお金さえあればすぐ作成可能です。 --剛毅がMAXでないとLv制限があるのですぐには作れないので注意が必要です。 この条件もあるので、[[剛毅>剛毅(コープ)]]をMAXにする作業も必要ですね。
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>このページはP5Rの「''2周目用に作っておきたいペルソナ''」の攻略情報を掲載しています。 2周目はパレスやメメントス部分をさくさく進めて、ストーリーをより深く楽しみたい方も多いかと思います。 このページでは、バトル部分を楽に進められる強力なペルソナの作成方法を紹介しています。 (また、別ページにて2周目の金策方法も紹介しています⇒『[[金策用・運99のペルソナ作成法]]』) #contents *[[サタナエル]]・最強のペルソナを作成しよう CENTER:&attachref(サタナエル.jpg,nolink,100%); ***作成のための準備 -今作最強のペルソナ「[[サタナエル]]」を作るには事前に準備が必要です。 -[[サタナエル]]が作成可能になる最短日は[[剛毅>剛毅(コープ)]]発生日[[5/18>5月]]となります。 --1周目で剛毅MAXにしていたなら、下記の素材ペルソナ6体をペルソナ全書登録しておきましょう。 コープ発生時にはお金さえあればすぐ作成可能です。 --剛毅がMAXでないとLv制限があるのですぐには作れないので注意が必要です。 この条件もあるので、[[剛毅>剛毅(コープ)]]をMAXにする作業も必要ですね。 ***素材の用意 -2周目以降に作れる今作最強ペルソナ「【愚者】[[サタナエル]]」を作成するには準備が必要で、以下の6体が必要です。 --【愚者】[[アルセーヌ]] --【法王】[[アンズー]] --【恋愛】[[イシュタル]] --【審判】[[サタン]] --【星】[[ルシファー]] --【審判】[[ミカエル]] -これら6体の作り方は[[最強「サタナエル」の作り方]]で詳しく解説しています。 --更に2周目で最強気分を味わいたいなら以下のヨシツネなどのペルソナを作ってみるのも良いでしょう。 &br; *[[ヨシツネ]]・無敵気分を味わいたいアナタへ CENTER:&attachref(ヨシツネ_0.jpg,,100%); 全体物理最強の[[ヨシツネ]]がオススメです。 物理反射がつく敵が出てくる[[オクムラ・パレス]]ぐらいまでなら何も考えずに攻撃しているだけで敵が溶けていきます。 反射されても物理無効なため実害はありません。 -アドバイスがある場合、ブレイブザッパーはほぼクリティカルとなり、難易度にもよりますが何千ダメージも普通にたたき出します。 --ロイヤルではアドバイスや高クリティカルの攻撃スキルが弱体化している点に注意。 -八艘跳びは8回攻撃なので少なくとも1体につき1000以上のダメージを与えるため壊れ性能となっています。 --エフェクトもシンプルなため敵を素早く掃除できるのも魅力。 -武道の心得は、序盤はHPが少なく上記の技を使うとすぐ瀕死になるので必要かと思われます。 -勝利の息吹は戦闘終了後に自身のHP・SPが8%回復します。 --&color(gray){([[サタナエル]]作成後は「勝利の雄たけび」をつけましょう。}; &color(gray){このスキルは戦闘終了時HP・SP全回復なので、上記の攻撃技と雄たけびがあればどんなパレスでも楽勝でしょう。)}; >製作においてのおすすめの手順としては… -1.【恋愛】[[ラファエル]]×【月】[[サンダルフォン]]で武道の心得、呪怨反射を引き継いだ【魔術師】[[フツヌシ]]を作製する。 -2.【魔術師】[[フツヌシ]]からアリ・ダンスor仁王立ち、大治癒促進、アドバイス、上記二つを引き継ぐ。 -3.最終的にアドバイスと武道の心得は最後まで残す。 -4.★印の部分は絞首刑で目的スキルが付くまでロードし続けます。 (時間がかかっても必ずいつかは目的スキルを継承できるので、スキルがつくまで諦めず頑張る事) **スキル構成 CENTER:&attachref(ヨシツネ_1.jpg,,100%); |スキル名|備考|h |ブレイブザッパー|[[ヨシツネ]]が最初から覚えている| |チャージ|[[ヨシツネ]]が最初から覚えている&br;このスキルは即死予防に「不屈の闘志」にしてもOK。| |八艘跳び|[[ヨシツネ]]がLv86で覚える| |アドバイス|[[フツヌシ]]から引き継ぐ(フツヌシは12/23以降に作成可能)| |武道の心得|[[フツヌシ]]から引き継ぐ(フツヌシは12/23以降に作成可能)| |マハタルカオート|★[[ホープダイヤ]]などから引き継ぐ(その他所持ペルソナは[[自動発動スキル>自動発動スキル#content_1_4]]で)| |マハスクカオート|★[[ホープダイヤ]]などから引き継ぐ(その他所持ペルソナは[[自動発動スキル>自動発動スキル#content_1_4]]で)| |勝利の息吹※|★[[ラクシュミ]]or[[コウリュウ]]or[[トランペッター]]から引き継ぐ| ※勝利の息吹は2周目・[[サタナエル]]作成以降に、この枠を「勝利の雄たけび」に変更すればOK。 (公開処刑や合体警報時にまれに入手することもできるため、1周目でも勝利の雄たけびをつけることは可能。) *さっくり次週に行きたい・簡単に作れるペルソナ -上記の[[ヨシツネ]]などは最強気分を味わうのに特化した構成なので、さっくり次週に行きたい方は以下のペルソナを作ると良いでしょう。 以下3種類のペルソナを作れば困ることはほとんどないはずです。 状況に応じてペルソナを付け替えながらストーリーを進めると良いでしょう。 --&color(blue){''マハ8属性所持で%%%1人で全部弱点を突ける%%%系ペルソナ''}; --&color(blue){''運高めのペルソナにアドバイスとラッキーパンチをつけて、%%%弱点がないやつも高確率でダウンさせる%%%系ペルソナ''};(ロイヤルではクリティカル技が弱体化されている点に注意) --&color(blue){''マハ〇〇カオート×3と大気功、大治癒、ヒートライザ、ハイボルテージをつけた%%%開幕バフ&回復用%%%ペルソナ''}; *その他おすすめペルソナ >上記ヨシツネは物理攻撃メインですが、物語後半になると物理がきかない敵が出てくるようになるので、 下記の万能魔法を持ったペルソナも作っておくとすごく便利です。 上記ヨシツネと万能ペルソナを用意できていると、ジョーカー1人だけでもサクサク進めます。 (勝利の雄たけびは[[サタナエル]]作成後にしかつけられないので、1周目作成時点は勝利の息吹をつけておくと良いでしょう) **【愚者】''[[サタナエル]]'' CENTER:&attachref(サタナエル.jpg,nolink,50%); -メギドラオン、至高の魔弾、勝利の息吹(勝利の雄たけび)、精密射撃、急所撃ち、万能ブースタ、万能ハイブースタ、不屈の闘志 -サタナエルが元々持つ魔弾とメギドラオンを生かす構成です。 マハ○○オートなど能力底上げ系は他ペルソナに任せる感じで攻撃用にしています。 **【星】''[[ルシファー]]'' CENTER:&attachref(p_198.jpg,nolink,50%); -ルシファーもオススメです。他の属性とは違い、明けの明星はほとんどミスが出ません。 勝利の雄たけびまで着けば見事な掃除機になります。 火力が足りない場合、万能ダブルブースターで補強もできます。
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※画像添付プラグイン「&ref」が一度に画像を複数アップロード可能になりました。
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お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。