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*プロフィール
|~名前|>|Lian(リアン)|
|~タイプ|>|ダメージ|
|~称号|>|アイコ家の後継者|
|~価格|-|-|
|~HP|>|2,000|
自らをルビーの王座の正当な後継者に就く事を決意した時、Lianを邪魔するものは居なかった。
>自らをルビーの王座の正当な後継者に就く事を決意した時、Lianを邪魔するものは居なかった。
アイコ家の遺産に対する、彼女の心からの熱意が後継者としての地位を与えていたのかもしれないが、アイコ家に従うロイヤルガードの敬意を勝ち取ったのは、彼女のライフルの技術なのである。
治安当局は、忠実な名家全てにレジスタンスに対抗する様に呼びかけた時、彼女は遠く離れた故郷から、忠実なボディガードである将軍Khanとともに訪れ、アイコ家の名に於いて、その命を受け入れた。
*基本戦術
中距離での戦いを得意とする。
特徴としては、メイン武器以外のアビリティ全てに「武器攻撃と同じ扱いを受ける」と表記されている点。
これは、タレント「死と税」とアイテム「ライフリップ」の効果が全てのアビリティに適用されるという事である。
これは、タレント「精密」、「死と税」とアイテム「ライフリップ」の効果が全てのアビリティに適用されるという事である。
うまく使えば、減ったHPを一気に回復したり、相手の回復を妨害する事ができる。
フランク並に低いHPを、これらのスキルや立ち回り、カードによる移動速度上昇で補う事が重要になる。
*アビリティ
**メイン武器
|ヘアルームライフル|装弾数:8|直接ダメージ|h
|>|>|貴族の家に長年にわたって伝えられてきたライフル。&br;中距離で0.45秒毎に400ダメージを与える。|
>射出が早いライフル。
有効射程も長めの上に反動が皆無なので、ヘッドショットを狙いやすい。
**セカンダリ武器
|剛勇|クールダウン:8秒|直接ダメージ|h
|>|>|目の前にいる全ての敵に400ダメージを与えるチャージショットを発射する。&br;武器攻撃と同じ扱いを受ける。|
>有効射程と威力減衰は、メイン武器と同等。
注目すべきは、銃口から前方45度のコーン状範囲内にいる''全ての敵に必中する''点。
但し、障害物を貫通して当てる事はできない。
アイテムを併用すれば、敵全員に状態異常を付与できる。
**アビリティ1
|プレゼンス|クールダウン:15秒|範囲ダメージ|h
|>|>|0.5秒の貯めの後、敵を貫通する800ダメージの長距離射撃を行う。&br;武器攻撃と同じ扱いを受ける。|
>距離減衰が発生しない、強力な射撃。
タレントやカードの構成でクールダウンを減少すれば、連射も可能になる。
敵が密集しやすいオンスロートやシージで、有効活用できる。
敵が密集しやすいオンスロートやシージで有効活用できる。
**アビリティ2
|グレース|クールダウン:5秒|直接ダメージ|h
|>|>|移動方向に素早く回避を行うとともに、狙っている位置からもっとも近い敵に400ダメージのライフルを発射する。&br;武器攻撃と同じ扱いを受ける。|
>緊急回避と攻撃を兼ねたアビリティ。
有効射程と威力減衰はメイン武器と同等だが、発動した時点で''レティクルからもっとも近い敵に必中する''攻撃を放つところが大きなポイントだろう。
適宜、このスキルを使って、相手に的を絞らせないかく乱戦法も有効。
**アルティメット
|啓発|範囲ダメージ|h
|>|貴族の血の力を使い、1秒間の状態異常耐性を得る。&br;その後、敵を貫通し1,600ダメージを与える、強力なブラストを発射する。&br;啓発で敵をキルすると、チャージが50%回復する。|
>敵のシールドをも貫通する、強力無比な一撃。
攻撃判定も大きいが、壁や障害物は貫通しないので、特にペイロード付近で使う時には注意が必要。
説明文の通り、これで敵をキルすればチャージが回復するので、是非とも、とどめの一撃に使いたい。
*タレント
**銃撃戦
**敏速
-使用条件:初期装備
腰撃ち発動中は、アサルトライフルのダメージが30%増加する。
グレースの対象が一人ではなく、目の前の敵全てにヒットする様になり、クールダウンが一秒、短縮される。
>説明文では判りにくいが、アイアンサイトを使わずに射撃するとダメージが上昇するタレント。
初期から使用可能な、判りやすい能力。
>「剛勇」と同じ攻撃範囲で撃つ事ができる様になる。
カード「血統」を装備し、アイテム「ライフリップ」を購入していれば、乱戦から離脱する時に一気にHP回復を狙う事もできる。
**カーディオ
**高貴
-使用条件:レベル2で解放
ハッスル発動中、1秒毎にHPが250、回復する。
距離に応じて、プレゼンスが与えるダメージが最大50%まで増加し、クールダウンが四秒、短縮される。
>一時撤退時やデコイで行動する際、特に役立つ。
>遠距離になる程、プレゼンスのダメージが増加する。
クールダウン短縮の効果も大きく、カード「紋章」と併用すれば、間髪入れずに次のプレゼンスを発射できる。
**榴散弾
**精密
-使用条件:レベル8で解放
フラググレネードの爆破範囲が40%増加し、更に200ダメージが追加される。
武器による攻撃が命中すると、命中した敵に対して五秒間、ヘアルームライフルのダメージが5%、増加する。
最大で25%まで蓄積する。
**バトルライフル
-使用条件:レベル12で解放
アサルトライフルをバトルライフルに変更する。
>敵に当たる度、ヘアルームライフルの威力が増加する。
バージョン2.05よりダメージ増加量、最大蓄積量がアップ。
>三点バースト射撃を行うバトルライフルに持ち替える。
与えるダメージは、一発あたり220。
有効射程はアサルトライフルより長くなる反面、アイアンサイト未使用時のブレが非常に激しく、ヘッドショットを狙うには修練を要する。
*カード
**フラググレネード
|~グレネーダー|フラググレネードが命中した敵一人につき、フラググレネードのクールダウンを(1/2/3/4/5)秒、短縮する。|
|~ホットポテト|フラググレネードの起爆時間を(10/20/30/40/50)%、短縮する。|
|~活発|フラググレネードを作動させている間は、移動速度が(15/30/45/60/75)%、上昇する。|
|~爆発するぞ|フラググレネードが命中した敵一体につき、アサルトライフルの弾薬が(6/12/18/24/30)発、補充される。|
**プレゼンス
|~印章の指輪|プレゼンス使用後から三秒間、移動速度が(7/14/21/28/35)%、上昇する。|
|~挙手の礼|プレゼンス使用後、HPが(100/200/300/400/500)、回復する。|
|~王家の封かん|プレゼンスが命中すると、剛勇のクールダウンが(0.6/1.2/1.8/2.4/3)秒、短縮される。|
|~紋章|プレゼンスが敵に当たると、プレゼンスのクールダウンが(1/2/3/4/5)秒、短縮される。|
**ハッスル
|~ゲリラ戦|ハッスル使用後の三秒間、リロード速度が(10/20/30/40/50)%、上昇する。|
|~スクランブル|ハッスル使用中、(5/10/15/20/25)%のダメージ軽減効果を得る。|
|~ラン・アンド・ガン|ハッスル発動中、アサルトライフルの弾薬が毎秒(2/4/6/8/10)発、補充される。|
|~第二の呼吸|ハッスル発動後、移動速度が1.5秒間(10/20/30/40/50)%、上昇する。|
**グレース
|~王位継承者|グレース発動中の移動速度が(10/20/30/40/50)%、上昇する。|
|~神権|グレース使用後から三秒間、移動速度が(5/10/15/20/25)%、上昇する。|
|~明らかな運命|グレースの移動距離が(5/10/15/20/25)ユニット増加する。|
|~血統|グレースを使用すると、HPが(50/100/150/200/250)、回復する。|
**アイアンサイト
|~プレデター|アイアンサイト使用中に攻撃を当てると、(1/2/3/4/5)秒間、敵の姿が見える様になる。|
|~反射神経|アイアンサイトの展開速度が(15/30/45/60/75)%、上昇する。|
|~射撃体勢|アイアンサイト使用中、移動速度が(10/20/30/40/50)%、上昇する。|
|~補正器|アイアンサイト使用中の反動が(20/40/60/80/100)%、減少する。|
**剛勇
|~スゥイフト・ジェイド|剛勇が敵に当たると、グレースのクールダウンが(0.5/1/1.5/2/2.5)秒、短縮される。|
|~活力の宝石|剛勇が敵に当たると、一体当たりHPが(50/100/150/200/250)、回復する。|
|~輝くトパーズ|剛勇が敵に当たると、プレゼンスのクールダウンが(0.4/0.8/1.2/1.6/2)秒、短縮される。|
|~鷲のエメラルド|剛勇がヒットすると、ヘアルームライフルの弾薬が(1/2/3/4/5)発、補充される。|
**装甲/武器
|~スピード装填|敵をキル、或いはエリミネーションすると、アサルトライフルの弾薬が(6/12/18/24/30)発、補充される。|
|~ヒット・アンド・ラン|敵をキルした時、移動速度が四秒間、(10/20/30/40/50)%上昇する。|
|~特大マガジン|アサルトライフルの装弾数を(2/4/6/8/10)発、増やす。|
|~防弾チョッキ|最大HPを(50/100/150/200/250)、増やす。|
|~優勢|ヘアルームライフルの装弾数を(1/2/3/4/5)発、増やす。|
|~名家|移動速度が(3/6/9/12/15)%、上昇する。|
|~気高き紋章|最大HPを(50/100/150/200/250)、増やす。|
|~継承|敵をエリミネーションすると、全てのアクティブなクールダウンが(10/20/30/40/50)%、短縮される。|