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弧を描きながら飛ぶ光の矢を放つ。
射程も長く、長距離戦に向いた武器。
光の矢は誘導性や速度が高い
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#contents
*エレカの神弓
*オーラムの神弓
*キューピッドの神弓
*パルテナの神弓
弓。それはパルテナの鏡を象徴する神器と言えよう。
ほとんどが遠距離ほど威力を発揮し、速度と誘導性が自慢。
地上戦で連射中移動速度が落ちない点も個性だが、立ち連射、立ち射撃共に
神器の中でも貧弱な部類であるためこの個性を活かす方向性はやや微妙なところ。
その誘導性は遠距離ほど発揮しやすく、およそ20m離れたくらいから多少照準を外しても当たるようになり
40mも離れれば追尾が反応する間合いなら逃さないほどである。
光のラインが急カーブを描くさまはなかなかに芸術的。
同じ遠距離武器の狙杖と比較するとダメージこそ突出していないものの
距離による減衰が割と少なく、誘導で当てやすく、機動力も並にあるといったところ。
弾が矢のように細いものばかりで、近距離の誘導性が甘いため狙杖と同じく近距離勝負はかなり不得手。
ダッシュ打撃は弓を振り回して6度の小ダメージとフィニッシュで構成されている。
全て当たればそれなりの威力にはなるがあまり期待しない方が良いだろう。
空中戦でも高い誘導性能は健在。近距離が厳しいのは地上戦と同じなので、近づく前に全て射落とす気持ちで。
スペシャルアタックは矢の雨を降らせ140m内のすべての敵に11.6ダメージの10連撃。
範囲は広いが威力は少し物足りないか。
**神器欄の見方
-移動速度[歩/走/連]
歩行時、走行時、連射時のピットの移動速度、単位は時速。因みに、「みんなで」のファイターは、ピットと比べ、一割程移動速度が遅い。
-溜め時間[空/地]
溜め射撃を繰り出す時の、照準の形が変わるまでに掛かる時間。空中と地上では掛かる時間が異なる。単位はF(フレーム)で、1Fは約60/1秒。
-リロード時間[空/地]
連射時の射撃と射撃の間の空白の長さ。空中と地上で時間が異なる。単位はF(フレーム)~
*神弓フォーチュン
解禁条件 なし
-入手しやすい章[1章]
-移動速度[24.0/38.9/24.0]
-溜め時間[82/96]
-リロード時間[16/40]
-発動属性[なし]~
スタンダードな性能の神弓。ホーミング性能と速度のバランスが良く、狙った獲物を逃さない。
*神弓シルバーリップ
解禁条件 なし
-入手しやすい章[6章]
-移動速度[24.2/39.3/24.2]
-溜め時間[74/86]
-リロード時間[16/40]
-発動属性[なし]~
神弓の中で唯一近距離ほど威力が上がる性質を持つ。出せるダメージもフォーチュンより一回り高め。
しかしダメージ減衰が激しく、ホーミングが機能する間合いではあまりダメージを出せないのが欠点。
神弓が苦手でもこれを使うくらいなら減衰率がゆるい他の神弓を使う方が良いだろう。
*神弓コメットエッジ
解禁条件 なし
-入手しやすい章[7章]
-移動速度[22.1/35.0/22.1]
-溜め時間[76/88]
-リロード時間[16/40]
-発動属性[なし]~
長い射程を持つ神弓。しかしただでさえ高くはない火力をさらに落とし、
ため射撃は弾こそ大きめだが誘導性能がほとんどない。
神弓としての強みを大きく失っているのが痛い。
ダッシュ連射は3方向に同時に攻撃する。連射のホーミング性能は健在なので連射を主軸に立ち回りたい。
空中戦の連射は左右の誘導性能は高いが上下はほとんど誘導しないという癖の強い性質を持つ。
*霊木の神弓
解禁条件 なし
-入手しやすい章[11章]
-移動速度[22.5/34.2/22.5]
-溜め時間[64/70]
-リロード時間[16/40]
-発動属性[なし]~
大きな弾は相殺力が高く、チャージ時間も短い。誘導性能も高いが全体的に威力不足。
ダッシュ連射は異なる2方向へ弾を放つ。十分な距離があれば問題なく対象に収束していくが
近距離だと両方当てるのは難しいかもしれない。
*神弓ダークネスライン
解禁条件 なし
-入手しやすい章[4章]
-移動速度[20.1/43.5/20.1]
-溜め時間[88/112]
-リロード時間[8/80]
-発動属性[なし]~
神弓の中で射撃、打撃の威力はトップだが、溜め時間が長く誘導性は低い。
確実に相手に当てられる技術があればかなり強い。&color(silver){でもそれなら狙杖を使った方が…};
空中戦では連射速度がかなり速く、ため射撃も強い。
地上戦では連射の遅さがネックとなる。連射は押しっぱなしで連射するより
撃ちきったら一度指を離してボタンを押し直した方がリロード時間がかからない。
*神弓クリスタ
*神弓コメットエッジ
*神弓サジタリウス
*神弓シルバーリップ
*神弓ダークネスライン
*神弓フォーチュン
解禁条件 なし
-入手しやすい章[21章]
-移動速度[22.3/35.8/22.3]
-溜め時間[82/96]
-リロード時間[16/40]
-発動属性[なし]~
射程がえらい短い。
ため射撃は巨大なクリスタルの塊を撃ち出す。立ち射撃にも貫通力がある珍しい神弓。
連射の誘導性能は弱いもののため射撃の誘導性能は健在で
クリスタルが緩やかながらカーブを描いて飛ぶさまがなかなかシュール。
*キューピッドの神弓
解禁条件 なし
-入手しやすい章[20章]
-移動速度[23.3/40.8/23.3]
-溜め時間[70/80]
-リロード時間[16/70]
-発動属性[なし]~
誘導性が異常だが弾速が遅め。おドール図鑑では攻撃力が低いと評価されており
実際これよりも火力が低い神弓は霊木の神弓、神弓ホークアイ、エレカの神弓と
確かに下から数えた方が早いものの、
スタンダードな神弓フォーチュンと比較しても明確に劣っているとは言い難く
高い誘導性を評価するなら十分選択肢に入る。
前ダッシュ射撃より後ダッシュ射撃の方がわずかながら火力が上という個性もある。
*神弓ホークアイ
解禁条件 なし
-入手しやすい章[22章]
-移動速度[27.6/33.4/27.6]
-溜め時間[90/116]
-リロード時間[16/60]
-発動属性[なし]~
射程と速度に優れ、相殺力も高いがチャージ時間が長く、誘導性に欠ける。
威力減衰も激しいため扱いはかなり難しい。
歩行速度は速いが走行速度は並という変わった性質を持つ。
*神弓サジタリウス
解禁条件 2章にある十二宮の部屋(射手座)で神器を入手かつクリアする。
-入手しやすい章[2章?]
-移動速度[23.5/38.1/23.5]
-溜め時間[96/126]
-リロード時間[16/40]
-発動属性[なし]~
チャージ時間が神弓の中では最長だが攻撃力が高く、弾速も速い。
その速さ故に誘導性能がやや弱め。
距離減衰が極めて少なく(減衰は10%にも満たない)、近距離でも安定したダメージを出しやすいのが個性的。
おまけに立ち射撃はもちろん、連射も全て貫通する性質を持つ。
*オーラムの神弓
解禁条件 17章のオーラムラーズ戦をブレイク状態でクリア
-入手しやすい章[17章]
-移動速度[24.9/40.4/24.9]
-溜め時間[80/94]
-リロード時間[8/40]
-発動属性[なし]~
他の神弓より連射の弾数が多い。
その分個々の攻撃力は低めだが、射程と誘導性能に優れる。
反応はするものの速度がありすぎるのかあまり曲がらないのでしっかり距離をとって使いたい。
*パルテナの神弓
解禁条件 24章を11分以内でクリア
-入手しやすい章[24章]
-移動速度[23.7/38.5/23.7]
-溜め時間[84/98]
-リロード時間[16/40]
-発動属性[なし]~
弾が加速する性質を持つ。神弓の誘導性能は射撃直後は弱めであるため
このデメリットをフォローする性質ともいえる。ただそれを加味しても誘導性能は低い部類。
ダッシュ連射、ダッシュ射撃の火力が高いので足を止めずに撃っていきたい。
ダッシュ攻撃の性能は神弓ダークネスラインに次いで2位。
神弓シルバーリップと同程度だがあちらは遠距離ほど威力が下がるので差別化はできている。
低めと言われている立ち連射、立ち射撃もそこまで弱いわけでもなくこれ以下の神弓も多数ある。
神弓は立ち連射の性能がもともと弱い傾向にあり、この点はさして問題にならない。
初速と火力を落とした代わりにチャージ時間や移動速度に優れた神弓ダークネスラインといったところ。
解禁も終盤なだけあって誘導性能以外全体的にそつなくまとまったなかなかの優等生。
タイトルでピットが持っている武器であり、ホームにおける装備アイコンもこれである。
余談だが、ダッシュ攻撃の火力で肩を並べる神弓シルバーリップと形状までそっくりで
天使の輪や手甲の特徴を除くと縁取りが金色か銀色かの違いくらいしかなかったりする。
*エレカの神弓
解禁条件 14章をクリアする
-入手しやすい章[14章]
-移動速度[27.6/46.7/27.6]
-溜め時間[72/82]
-リロード時間[8/40]
-発動属性[麻痺]~
威力が低い代わり足が神弓の中では速く、溜め射撃の追尾性能がとんでもない。
立ち連射は距離減衰なし、ダッシュ連射は誘導性能を持たず弾がばらけるので
弾速こそ超高速ではあるものの安定したダメージにはなりにくい。
減衰率が高めでしっかり距離を取らないと威力が大きく落ちる。
最大威力でも他の弓と比較して低めなので射程限界を良く把握した上で使いこなす技量が必要。
ほぼすべての攻撃に麻痺属性がついてはいるものの発動確率が低くこれも当てにしづらい。