|ステージ|敵の強さ|ボーナスタイプ|ボス|h |CENTER:|CENTER:|CENTEE:||c |10-1||でんき|[[スターミー]]| |10-2||~|[[シードラ]]| |10-3||~|| |10-4||~|| |10-5||~|| |BOSS||~|[[ギャラドス]]| *攻略アドバイス -10-1 ボスの[[スターミー]]は味方に混乱をもたらしてくるので要注意。 予兆が見えたら離れよう。でんき技で麻痺させるとかなり楽に。 -10-2 このステージもでんきタイプ、くさタイプが有効。でんきの方が麻痺技が存分に使えるのでそちらを選ぶのが吉。&br;タンク役として[[フシギバナ]]を入れると尚良い。くさタイプでも十分に戦えるが、ボス戦で苦戦必須となる。 第1フェーズは[[タッツー]]、[[ヤドラン]]が出現する。ここはかなり楽。 第2フェーズは[[ヤドン]]が出現直後によくわからない技で全ステータスを上げる上、[[シェルダー]]が出現して囲まれる。&br;しかも[[ヤドン]]は自分で眠ることができて、回復もしてくるのでそこそこ強い。 第3フェーズは、[[シェルダー]]が出現して、全滅すると[[パルシェン]]が出る。後者はからにこもって防御を上げる上、まきびしを使用してくる。&br;まきびしは、簡単に言うとドレイン効果がないやどりぎのたねである。 ボスは[[シードラ]]で、たつまき、うずしおを使用してくる。うずしおを使われると上手く接近できなくなる。&br;後半戦からはバブルこうせんも使用し、素早さを低下されることがあるので注意が必要。 *クリア後について 微ネタバレ注意&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br; -ワールド7~10までのボスを全て倒せば伝説の間に行ける。