ネタバレ注意!!
本編クリア者以外は見ない事を強く推奨します。
きぐうの島
攻略アドバイス
このエリアは出現した時からいきなりラストステージに挑むことが出来る。
どのステージにも5分の時間制限が付いているので要注意。
最後にボスが待ち受けており、時々2体同時に相手することもある。
稀に伝説のポケモンに遭遇することがあり、倒すと超レアアイテムが入るようになる。(未検証)
その超レアアイテムをボス前にゲットできれば確定?で最終フェーズで伝説に遭遇できる。(1面~8面)
伝説のポケモンは奥地に行くほど出やすいが、未検証なので不明確。(9面は確定出現)
ステージ1だけでも完全オート戦闘で安定して周回できるようにしたいところ。
ラストステージのラストには稀に超レアな奴が現れるかも?
ちなみに、1エリアクリアするごとにギフト券が入る。(初回のみ、1~4は5枚、6~8は10枚)
(ネタバレに付き反転)最終面クリアでなんとギフト券が100枚入る。
お勧めのポケモン
- レアコイル
ラスボス戦でも使っている人が多かったかもしれないポケモン。
ちょうおんぱを使用することによって相手を混乱させ、相手の行動率を下げ、さらに自滅に導く状態異常で、これがあるとかなり安定する。
混乱が入らないと苦戦を強いられやすくなるのでそこは要注意。
- モルフォン
ここではとても有用なポケモンかもしれない。
サイキネモルフォン、ちょうおんぱモルフォンと使えるタイプは2種類ある。いずれも技1枠で装備枠3つだとかなり良い。
運が良ければモルフォンを2体入れたパーティーも組めるかもしれない。
- イワーク
ラスボスまで活躍する存在だったが、このエリアでは中堅クラスにまで落ちてしまう。
しかし、言うほど弱くなるわけでもなく、伝説狩りにはかなり有用なポケモンだったりする。(某遺伝子ポケモン除く?)
かたくなったりしてからいわおとしやがんせきふうじで攻撃して行こう。
- カイリキー
きぐうの島ではバフ役として活躍する有用なポケモン。ビルドアップ、ふるいたてると両方使えるのでお好みで選択しよう。
装備枠無しのじごくぐるまで攻撃すると良いが、技枠1つでビルドアップのみだったら攻撃ヒットでHPを回復するパーセンテージを上げないと少し使いずらい。
インファイトを習得させてアタッカー型にするという手もあり。その場合は使用後のリスクをカバーする必要がある。
- ラプラス
序盤で出すことができればとても使えるポケモンで、本編クリア後でもとても有用である。
ハイドロポンプを覚えさせれば耐久型アタッカーとなり、攻撃力を上げて攻撃ヒットによるHP回復量も上げれば死亡率がとても低くなる。
「ねむる」による完全壁役にするのもありだったりする。それを使うぐらいなら前者の耐久型アタッカーにした方が良いかも?
- スターミー
攻撃力特化のポケモンである。
ハイドロポンプ、サイコキネシス両方覚えられるポケモンでもある。(もう一方はゴルダック?。)
ラプラスなどのようにラスボスまで活躍する存在でもありおまけでも役に立つポケモン。
ビンゴボーナスがみずタイプの待ち時間ダウン、みずタイプのダメージパーセンテージアップで埋まっているともう最高。
- ポリゴン
こいつもなかなか有用なポケモンである。ただ、シャドーボール、はかいこうせんを覚えた個体じゃないと周回は難しいかも?
しかし、得意属性がないが、弱点属性も少ないのでその辺に関しては素晴らしい。
- サワムラー
このステージでは実は有力なポケモン。ビルドアップでサポート型にするのも良し、インファイトでアタッカー型にするのも良い。
なお、後者は↓効果耐性を完璧に上げないと上手く高火力をたたき出すことが出来ない。(対策なしだと高確率で自身の防御が下がり簡単にやられてしまう)
逆に完全対策しちゃえば格闘タイプの技では文句なしの最強である。
- カイリュー
攻撃力を中心にステータスが高く、トップクラスのステータス値を誇る。
Pストーンで↓効果耐性100%にしてりゅうせいぐんを使うと凄い火力を常時たたき出すことが出来るので(攻撃ヒットでHP回復もつけると尚良し)、その辺は面倒だがぜひともチャレンジするべし。↓効果耐性を完璧に上げなくても当然強い。
ただし、ここまで育成するのもかなり大変で、氷属性にめっぽう弱く、近接戦で何気に防御力が低めなのでそこそこ鍛えないとやられやすいので注意。
- 御三家ポケモンは?
そこそこ有用。ただし、リザードン?はきぐうの島においては微妙。しかし、やけどにすれば攻撃力を落とせるので使えなくはない。
フシギバナ?は、かなり有用。メインウェポンはつるのムチにするべし。ソーラービームはサブウェポン寄り。体力が高いので接近戦でもかなり張り合える。
カメックス?は、ハイドロポンプ一択。装備枠3つでひろがるストーンを装着すれば凄まじい範囲とリーチで多段ヒットしやすくなる上、バランス型なのでかなり有用である。
お勧めの技
- シャドーボール(ゴーストタイプ)
相性が良い敵はあまりいないものの、多段ヒットで攻撃ヒットでHP回復のPストーンを付けると回復量が上がり、かなり楽に。
さらに、相手の防御力も落とすことがあるので、ゴースト技の中では恐らく最強。
覚えるポケモンは、ポリゴン、フーディン?など。
ちなみに弾はゆっくり飛んでいくタイプである。
- サイコキネシス(エスパータイプ)
恐らくエスパーの中でも最強クラスのダメージパーセンテージを誇り、多段ヒットで攻撃ヒットでHP回復のPストーンを付けると回復量がかなり上がる。
更に、相手の防御力を落とすこともあるので某エスパー最強技よりも強いかも。
弾速は早めである。
- ハイドロポンプ
恐らくみずタイプ最強の技。変則的な軌道で飛んでいきダメージを与えて行く。
リーチもそこそこ長く、多段ヒットしてくれる。サイコキネシスと引けを取らない強力な技。
覚えるポケモンは、カメックス?、ラプラスなどが覚える。
- つるのムチ
恐らくくさタイプ最強の技。コマンドを押すと直ぐに発動してくれる。つまり、技の出がとても速い。
多段ヒットするので、ひろがるストーンや増えるストーンなどを付けてヒット数を稼いでいきたい。
使えるポケモンはフシギダネ系統、ウツドン?、ウツボット?など。
- インファイト
恐らくかくとうタイプ最強の技。しかし、使えば確定防御ダウンなので使用リスクは大きい。
↓効果耐性を完璧にすればノーリスクで高火力をたたき出せるようになる。当然ながらそこまでが大変。
ただ、↓効果耐性を完璧にした時の達成感は大きいのでぜひとも使ってもらいたい。
使えるポケモンは、エビワラー?、サワムラー?、カイリキー?など。
- りゅうせいぐん
現段階ではカイリューしか覚えないが、最強クラスの技。
発動すると時々攻撃力が下がるが、そこを完全カバーすれば文句なしの最強技となる。
逆に攻撃力ダウンを逆手にとって混乱を利用して回復するという手もあるが、狙って出来るものではない。そもそもなんで攻撃力が落ちた状態で自決による攻撃で回復するのか意味不明。
- ビルドアップ、ふるいたてる
攻撃力、守備力を同時に上げる技である。ビルドアップはかくとうタイプで、ふるいたてるはノーマル。
ビルドアップはカイロス?、カイリキー?、オコリザル?などが覚える。
ふるいたてるは、ドードリオ?、課金ニドラン♂、カイロス?、ニョロボン?などが使える。
なお、ゴーリキー?、カイリキー?は両方覚えることが出来る。
けっそくストーンと組み合わせてこちらをガンガン強化していこう。
- ちょうおんぱ
相手を高い確率で混乱させる技。敵がかなり強いので混乱させれば楽に立ち回れる。これを使えば安定が増すと思われる。
覚えるポケモンは、レアコイル?、モルフォンなど。
一部のポケモンにこれを使うとかなり撃破難易度が下がる。
後に説明するあるボスにある状況でこれを使って混乱させると大変な事になることがあるので注意。
- おだてる
相手を混乱させるが、攻撃力、守備力を上げてしまう技。
しかし、これが侮れないのである。攻撃力が上がった状態で混乱状態になると自決によるダメージが増加する。防御力が上がってしまうが、これといって大した変化がない。
防御力を上げても混乱によるダメージを抑えることが不可能なため(逆に防御力を下げても変わらない)、この技で混乱した相手は簡単に死ぬ。ボスにこの技が当たればとても簡単に倒せる。
それ位強い。
ちなみに使えるポケモンは、ニドラン♀系統、スリーパー?が覚える。
中ボスポケモン攻略
- ゴローニャ?
- ストライク?&カイロス?
森ステージ2で出現。取り巻きはなし。使用技はストーリーで遭遇した時と同じもの。
ストライク?はただでさえ高い機動力をこうそくいどうで上げてくるので逃走があまり効かない。カイロス?は相変わらず攻撃までのモーションが大きいがストライク?も居るので避けようにも避けずらいこともあったりする。
- ギャラドス
海辺ステージで出現。取り巻きはコイキングで、はねるしか使用しない。ギャラドスは、りゅうのまいで攻撃力、素早さを上げてくる。
攻撃技はアイアンテールで、HPが半分以下になるとはかいこうせんも使用してくる。
りゅうのまいの後に混乱させることが出来れば瞬殺も可能。
- モルフォン&スピアー
- ブーバー?
荒野ステージに出現。
- カイリキー?
荒野ステージに出現。ビルドアップで強化を施してくる。攻撃技はばかぢからを使う。確定で相手が防御ダウンするが、火力が高めなので耐久力が弱いと死ぬ危険性もある。
- エレブー?
- ゲンガー?
洞穴ステージに出現。攻撃技はシャドーボール、HPが半分以下になるとふいうちも使用する。
シャドーボールは、範囲が広く、威力もそこそこ強め。
ふいうちの威力がかなり高いので注意。
- ラッタ?
草原ステージに出現。HPが半分以下になるとおにびも使用してくる。
- ニドキング?&ニドクイン?
台地ステージに出現。
ちなみにこの項目で紹介した中ボスのポケモンは、BOSS面の第1フェーズにランダムで2匹登場する。
ボスポケモン攻略
- フシギバナ?
森ステージで出現。取り巻きはフシギソウ?、フシギダネで、つるのムチを使用してくる。かなり強力なので注意。
ボスははなびらのまい、はっぱカッターを使用。範囲が広く避けずらい。HPが半分以下になるとソーラービームも使用してくる。
当然威力も高く、うつろ森で戦ったラフレシア?の上位互換みたいな感じになっている。
- リザードン?
草原ステージで出現。取り巻きはヒトカゲ、リザード?で、ヒトカゲはひのこ、リザード?はほのおのうずを使用する。
リザードン?はフレアドライブという技を使用し、こちらに突進しやけど状態になることもある。しかも2回発動。
ねっぷうも使用する。こっちは単発しか撃ってこない。
HPが半分になるとだいもんじも使用。ほのおタイプの置き技で、こちらもやけどに注意。
- カメックス?
川ステージで出現。取り巻きはゼニガメ、カメール?で、こいつはからにこもるを使用して守備力を上げる為、時間を持ってかれやすい。
さらに、HPが半分になるとハイドロポンプも使用するので攻撃が激化するのは言うまでもない。
カメックス?は、ハイドロポンプという高火力技で攻めてくるため、ほのおタイプ入りのPTで行ってる人は注意。
そうでなくても火力が高いのである程度強化しないと簡単にやられてしまう。
さらに、なみのりも使用。こいつは前方にいなければ攻撃は回避可能なはず。
- ピジョット?
平野ステージで出現。取り巻きはピジョン?。飛行属性の技を連発してくる。ピジョット?は、ぼうふうでこちらを混乱させてくる。
HPが半分になると今度はゴッドバード主体でガンガン攻めてくる上、2回発動。なんとか動きを封じて被ダメージを減らしたい。
- ライチュウ?
森ステージで出現。ピカチュウは、ボルテッカー、10まんボルトを使う。
ボスは、かみなりパンチ、かみなり、HP半分になると10まんボルトを使う。
麻痺にさせるのが得意な集団なのでそれなりの対策は必要。
ちなみにライチュウ?のかみなりは複数弾同時に撃ってくるので注意。
- ガルーラ?
洞穴ステージで出現。取り巻きはなく、3対1の戦いになる。グロウパンチを使用して攻撃しつつ攻撃力を上げてくる。
かみくだくも使用して守備力を下げようとするのでそこも要注意。
後半はメガトンパンチを使用する。バフありでも即死級の一撃を食らわしてくるので何としても避けたいところ。
グロウパンチが発動したところに混乱をさせることが出来れば、余裕で勝てるはず。
つまり、ちょうおんぱなどの混乱技を持っているポケモンが居れば簡単に勝てるボスなのである。ただし、リスクがあるのは言うまでもない。
ちなみに、どの技も2回連続で発動する。本家ポケモンのスキル"おやこあい"から来ているのか?
- ラッキー?
森ステージ2で出現。取り巻きはタマタマでこいつはHPが半分になると自爆をしてくる。
同時に倒そうとすると自爆に巻き込まれやすくなるので注意。
HPが半分になるとたたきつける?を使用する。中範囲攻撃である。
ラッキー?はタマゴばくだんを使用してくる。範囲は狭いが、2回使用するため油断できない。
複数弾同時にどろかけも使用してくる。こちらは守備ダウンの効果もあるので注意。
- コイキング
海辺、川ステージで出現。取り巻きは同じコイキングではねる連発だが、ボスが繰り出す"はねる"元の攻撃力が高いので高火力である。
ボスはHP半分になると高火力のはかいこうせんを使ってくるので油断できない。
同時に2、3発撃たないが、その分威力はとてつもなく高い。HPを最大まで強化してバフを掛けてもワンパンされるという鬼畜仕様なので注意(運が良ければ瀕死で生き残る?)。混乱などの状態異常をフル活用してはかいこうせんの使用を何としても防ぎたいところ。
難関ボスの一匹。
まさにコイキングの逆襲である。
ちなみにBOSS面で登場するこいつは火力が抑えられている。
- ケンタロス?
荒野ステージで出現。取り巻きはなし。最初はふぶきを連発してこちらを凍らせようとしてくる。さらに、威力の高いはかいこうせんも使用してくる。
しかも、はかいこうせんを撃つ間隔がかなり短いので注意。
- カモネギ?
台地ステージで出現。素早さが高い中でつばめがえしを使用してくる。2回発動するうえ範囲もかなり広いので注意。
HPが半分になると使用するはがねのつばさが超強力で、こちらも2回発動する。短期決戦を掛けないと全滅されてしまう。
やはり状態異常技を使用して動きを封じるのが良いだろう。
- ラプラス
- 洞窟ステージで出現。取り巻きは一匹もいない。こいつはふぶき、こごえるかぜ、HPが半分になるとれいとうビームも使用してくる。こおらせるのが得意なボスである。
そこそこ体力も高いし、吹き飛ばし耐性も備わっているが、移動速度は他の個体と比べて遅め。
- イーブイ
草原ステージで出現。取り巻きはシャワーズ?、ブースター?、サンダース?で、当然使用技も違うが、全員あまえるを使うことができる。
ブースター?はHPが半分になるとほのおのうずを使用し、シャワーズ?はふぶきを使用してこちらを凍らせようとしてくる。
サンダース?はかみなりを使用してこちらを麻痺にさせるのが得意。
イーブイ自身はみがわりを連発してみがわりの方に目がいってタイムアップになりやすくさせてくる。HPが半分以下になるとじたばた(2連)も使用する。
- ポリゴン
荒野ステージで出現。取り巻きは同じポリゴンでサイケこうせんを使い、こちらを混乱してくる。
ボスはトライアタックでこおらせたりやけどさせたりまひらせてきたりしてくる。10まんボルトを使ってくるので麻痺にさせてくるのが得意なボス。
HPが半分以下になるとはかいこうせんも使用。複数弾撃ってくるのでその分威力は低め。
しかし、元のダメージは高いので決して弱いわけではない。
- プテラ?
台地ステージで出現。本家だと弱いいわおとしはここではかなり強く、弱点を突かれるとHPをかなり持っていかれる。
ドラゴンクローもそこそこ威力が高い。
HPが半分になるとはかいこうせんを使用してくる。こっちのほうがまだ弱め。(弱いとは言い切れないけど)
- ベロリンガ
荒野ステージで出現。ドわすれで攻撃力を上げつつ状態異常耐性も上がる。
したをなめるを使用してこちらを麻痺にしてくる。
HPが半分になるとふみつけるを使用してくる。かなり威力が高いので体力が低いと即死しやすい。
- カビゴン
平野ステージで出現。こいつの場合は取り巻きが居ないが、ねむるでタイムアップへ導く完全な時間泥棒である。
状態異常を駆使して眠らせないようにしないと本当にタイムアップになってしまうことも割とあったり。
HPが半分以下になると本気を出してきてギガインパクトも使うようになる。
吹き飛ばし耐性が強いため、吹き飛ばして時間を稼ぐことは出来ないが、その分カイリューが使用するりゅうせいぐんが多段ヒットしやすい。
BOSS面で登場するこいつはねむるの代わりにメガトンパンチを繰り出してくる。
- カイリュー
海辺ステージで出現。取り巻きはミニリュウ?、ハクリュー?である。ボスはぼうふうでこちらを混乱させてくる。
さらにはかいこうせんを使用してくる。範囲はそんなに広くないが、やはり威力が高いので注意。
HPが半分になると高火力のりゅうせいぐんで攻めてくる。その時たまに攻撃力が落ちるのでそこがチャンスだが、その状態で混乱状態にするとなぜか回復されることがあるので注意。
どうしてこうなるし。
- サワムラー?&エビワラー?
洞穴ステージで登場。サワムラーはビルドアップを使用することが出来る。攻撃技はまわしげりを使う。こいつが使うビルドアップは効果時間が極めて長い。
エビワラー?はかみなりパンチ、グロウパンチ、ばくれつパンチを使用してくる。どれも2回発動する。こいつが使ってくるかみなりパンチの吹き飛ばし力は半端じゃないものなので注意。
サイコキネシス連発でかなり早く決着が着きやすい。
- オムスター?&カブトプス?
海辺ステージで出現。オムスター?は、からにこもるを使用してくる。しかも、けっそくストーンを付けているかのようにカブトプス?にも守備アップのバフが行くので注意。
しかも、効果がとても長いので長期戦になりやすい。
オムスターは攻撃技でがんせきおとしと、ハイドロポンプも使用してくる。ついでに吹き飛ばし耐性が強い。
カブトプスはたきのぼり?とつばめがえしを使用してくる。こいつは吹き飛ばし耐性がない。
因みにこいつらは草タイプの技にとても弱いので攻撃力を上げてつるのムチを使えば簡単に倒せる。
- ルージュラ?&バリヤード?
洞窟ステージで出現。取り巻きはなし。バリヤード?はバリアーで防御力を上げてちょうはつでこちらの注意を引き付けてくる。こいつが使うバリアーはもう1体の方にも効果が反映し、効果時間も長い。
その間にルージュラ?はサイコキネシスで砲撃してくるので上手く立ち回らなければならない。さらにバリヤード?もサイコキネシスを使える。前者は複数弾同時に発射してくるが、後者は単発のみ。
ルージュラ?はてんしのキッスでかなり高い確率で混乱させてくるので対策が必須。
いずれもエスパータイプ持ちなのでこちらの全状態異常耐性が高ければシャドーボール連発で基本的に楽勝で攻略できるはず。
- ウツボット?&ラフレシア?
森ステージ2で出現。ウツボットのメガホーンがありえない程の威力を持つが、超近距離攻撃なので遠距離型であればあまり喰らわない。
ちなみにこの項目で紹介したボスのポケモンはBOSS面の第2フェーズでランダムで2匹登場する。
伝説のポケモン攻略(ネタバレにつき反転)
- フリーザー
こいつは、こごえるかぜ、ふぶきを使用。こちらの動きを封じてくるのが得意なボス。
さらにHPが半分以下になると範囲が広いれいとうビームを使用してきて、複数弾撃ってくる。
こおらされて何も出来ずに死なないように対策は十分に取っておくこと。ちなみに最終面の第3フェーズにも登場する。
- サンダー
こいつは、でんきショック、かみなり、HPが半分以下になると10まんボルトも使用してくる。
こちらを麻痺にしてくる攻撃を容赦なく仕掛けてくるので対策は当然必須。
かみなりにいたっても、そこそこの火力があり、数発同時に撃ってくるので注意。
こいつは遠距離が得意だが、後半は近距離攻撃が若干しずらくなる。
しかも、殆どの攻撃は攻撃モーション時に若干後ろに下がるので近距離攻撃が少し当たりにくい。タイミングを見極めよう。
こちらも最終面の第3フェーズにも登場する。
- ファイヤー
こいつは、ねっぷう、だいもんじ、HPが半分になるとふんえんも使用。やけどさせて攻撃力も落とさせてくる。
だいもんじは置き技でかなり厄介だが、退避コマンドを押せば回避が可能なはず。やけどに苦戦しないように注意。
とてつもない吹き飛ばし力を誇るふんえんにも要注意。
全体的に見てこいつは近距離アタッカーを苦しませるのが得意な感じである。
ちなみにフリーザー、サンダー、ファイヤーの通常攻撃の属性は飛行で、遠距離攻撃であり、吹き飛ばし耐性はほぼ完璧である。
吹き飛ばし耐性が完璧が故にカイリューのりゅうせいぐんが多段ヒットしやすいのは救い。
こいつも最終面の第3フェーズにも登場する。
- ミュウツー
きぐうの島の最終ボスとして登場。サイコカッター、サイコキネシス、サイコブレイクを使用。
防御力を下げてくるサイコキネシスがかなり厄介でこいつが一番強いかも。後半から使うエスパー技最強のサイコブレイクは強い上に範囲もかなり広く、強化も施されているが、言うほど強くないっぽい?
情報によると最終面以外で出たという報告もある。
最終面以外で出たときのミュウツーの行動パターンはラスボスとして出てきた時と同じとの事。
- ミュウ
きぐうの島の最終ボスとして稀に登場。ふぶきでこちらを凍らせてくるし、サイコキネシスは防御も下げてくる上、かなり範囲が広いし弾数もとても多く威力がとても高い。
サイコキネシスに関しては、食らうとかなり強くしても即死する危険もある。
HPが半分になるとはかいこうせんも使い、4発程同時に撃ってくる上に一撃必殺級のダメージを与えてくる。場合によってはバフっても耐えられるかわからない威力なので避けたいところだが、退避コマンドを使わない方が安全かもしれない。
はかいこうせんは3発以上撃たせないようにしたいところ。