攻略アドバイス
- 10-1
ボスのスターミー?は味方に混乱をもたらしてくるので要注意。
予兆が見えたら離れよう。でんき技で麻痺させるとかなり楽に。
- 10-2
このステージもでんきタイプ、くさタイプが有効。でんきの方が麻痺技が存分に使えるのでそちらを選ぶのが吉。
タンク役としてフシギバナ?を入れると尚良い。くさタイプでも十分に戦えるが、ボス戦で苦戦必須となる。
第1フェーズはタッツー、ヤドラン?が出現する。ここはかなり楽。
第2フェーズはヤドンが出現直後によくわからない技で全ステータスを上げる上、シェルダーが出現して囲まれる。
しかもヤドンは自分で眠ることができて、回復もしてくるのでそこそこ強い。
第3フェーズは、シェルダーが出現して、全滅するとパルシェン?が出る。後者はからにこもって防御を上げる上、まきびしを使用してくる。
まきびしは、簡単に言うとドレイン効果がないやどりぎのたねである。
ボスはシードラ?で、たつまき、うずしおを使用してくる。うずしおを使われると上手く接近できなくなる。
後半戦からはバブルこうせんも使用し、素早さを低下されることがあるので注意が必要。
- 10-3
このステージもでんきタイプがかなり有効。
どのフェーズもトサキント?の出現数が多い。第3フェーズでシードラ?も出現。
はねるだけかと思ったら、一部の個体はたきのぼりも使用してくる。
ボスはアズマオウ?で、とっしんみたいな技を使用してくる。たきのぼりも使用。HPが半分以下になるとつのでつくを使用してくる。ボス戦では3体1で戦うので気持ち楽。
クリア後について
微ネタバレ注意
- ワールド7~10までのボスを全て倒せば伝説の間に行ける。