ネタバレ注意!!
本編クリア者以外は見ない事を強く推奨します。
きぐうの島
攻略アドバイス
このエリアは出現した時からいきなりラストステージに挑むことが出来る。
どのステージにも5分の時間制限が付いているので要注意。
最後にボスが待ち受けており、時々2体以上同時に相手することもある。
稀に伝説のポケモンに遭遇することがあり、倒すと超レアアイテムが入るようになる。(未検証)
伝説のポケモンは奥地に行くほど出やすいが、未検証なので不明確。(9面は確定出現)
ステージ1だけでも完全オート戦闘で安定して周回できるようにしたいところ。
ラストステージのラストには稀に超レアな奴が現れるかも?
ちなみに、1エリアクリアするごとにギフト券が5枚入る。(初回のみ、計45枚?)
お勧めのポケモン
- レアコイル
ラスボス戦でも使っている人が多かったかもしれないポケモン。
ちょうおんぱを使用することによって相手を混乱させ、相手の行動率を下げ、さらに自滅に導く状態異常で、これがあるとかなり安定する。
混乱が入らないと苦戦を強いられやすくなるのでそこは要注意。
- モルフォン
ここではとても有用なポケモンかもしれない。
サイキネモルフォン、ちょうおんぱモルフォンと使えるタイプは2種類ある。いずれも技1枠で装備枠3つだとかなり良い。
運が良ければモルフォンを2体入れたパーティーも組めるかもしれない。
- イワーク
ラスボスまで活躍する存在だったが、このエリアでは中堅クラスにまで落ちてしまう。
しかし、言うほど弱くなるわけでもなく、伝説狩りにはかなり有用なポケモンだったりする。(某遺伝子ポケモン除く?)
かたくなったりしてからいわおとしやがんせきふうじで攻撃して行こう。
- カイリキー
きぐうの島ではバフ役として活躍する有用なポケモン。ビルドアップ、ふるいたてると両方使えるのでお好みで選択しよう。
装備枠無しのじごくぐるまで攻撃すると良いが、技枠1つでビルドアップのみだったら攻撃ヒットでHPを回復するパーセンテージを上げないと少し使いずらい。
- ラプラス
序盤で出すことができればとても使えるポケモンで、本編クリア後でもとても有用である。
ハイドロポンプを覚えさせれば耐久型アタッカーとなり、攻撃力を上げて攻撃ヒットによるHP回復量も上げれば死亡率がとても低くなる。
- ポリゴン
こいつもなかなか有用なポケモンである。ただ、シャドーボール、はかいこうせんを覚えた個体じゃないと周回は難しいかも?
しかし、得意属性がないが、弱点属性も少ないのでその辺に関しては素晴らしい。
- 御三家ポケモンは?
そこそこ有用。ただし、リザードン?はきぐうの島においては微妙。しかし、やけどにすれば攻撃力を落とせるので使えなくはない。
フシギバナ?は、かなり有用。メインウェポンはつるのムチにするべし。ソーラービームはサブウェポン寄り。体力が高いので接近戦でもかなり張り合える。
カメックス?は、ハイドロポンプ一択。装備枠3つでひろがるストーンを装着すれば凄まじい範囲とリーチで多段ヒットしやすくなる上、バランス型なのでかなり有用である。
お勧めの技
- シャドーボール(ゴーストタイプ)
相性が良い敵はあまりいないものの、多段ヒットで攻撃ヒットでHP回復のPストーンを付けると回復量が上がり、かなり楽に。
さらに、相手の防御力も落とすことがあるので、ゴースト技の中では恐らく最強。
覚えるポケモンは、ポリゴン、フーディン?など。
ちなみに弾はゆっくり飛んでいくタイプである。
- サイコキネシス(エスパータイプ)
恐らくエスパーの中でも最強クラスのダメージパーセンテージを誇り、多段ヒットで攻撃ヒットでHP回復のPストーンを付けると回復量がかなり上がる。
更に、相手の防御力を落とすこともあるので某エスパー最強技よりも強いかも。
弾速は早めである。
- ハイドロポンプ
恐らくみずタイプ最強の技。変則的な軌道で飛んでいきダメージを与えて行く。
リーチもそこそこ長く、多段ヒットしてくれる。サイコキネシスと引けを取らない強力な技。
覚えるポケモンは、カメックス?、ラプラスなどが覚える。
- つるのムチ
- ビルドアップ、ふるいたてる
攻撃力、守備力を同時に上げる技である。ビルドアップはかくとうタイプで、ふるいたてるはノーマル。
ビルドアップはカイロス?、カイリキー?、オコリザル?などが覚える。
ふるいたてるは、ドードリオ?、課金ニドラン♂、カイロス?、ニョロボン?などが使える。
なお、ゴーリキー?、カイリキー?は両方覚えることが出来る。
けっそくストーンと組み合わせてこちらをガンガン強化していこう。
- ちょうおんぱ
相手を高い確率で混乱させる技。敵がかなり強いので混乱させれば楽に立ち回れる。これを使えば安定が増すと思われる。
覚えるポケモンは、レアコイル?、モルフォンなど。
ボスポケモン攻略
- フシギバナ?
森ステージで出現。取り巻きはフシギソウ?、フシギダネで、つるのムチを使用してくる。かなり強力なので注意。
ボスははなびらのまいを使用。範囲が広く避けずらい。後半はソーラービームも使用してくる。
当然威力も高く、うつろ森で戦ったラフレシア?の上位互換みたいな感じになっている。
- リザードン?
草原ステージで出現。取り巻きはヒトカゲ、リザード?で、ヒトカゲはひのこ、リザード?はほのおのうずを使用する。
リザードン?はフレアドライブという技を使用し、こちらに突進しやけど状態になることもある。
後半戦はだいもんじも使用。ほのおタイプの置き技で、こちらもやけどに注意。
- カメックス?
川ステージで出現。取り巻きはゼニガメ、カメール?で、カメール?がからにこもるを使用して時間を奪ってくる。
さらに、HPが半分になるとハイドロポンプも使用するので攻撃が激化するのは言うまでもない。
カメックス?は、前半はハイドロポンプという高火力技で攻めてくるため、ほのおタイプ入りのPTで行ってる人は注意。
そうでなくても火力が高いのである程度強化しないと簡単にやられてしまう。
さらに、なみのりも使用。こいつは前方にいなければ攻撃は回避可能なはず。
- ピジョット?
平野ステージで出現。取り巻きはピジョン?。飛行属性の技を連発してくる。ピジョット?は、ぼうふうでこちらを混乱させてくる。
後半はゴッドバードでガンガン攻めてくる。なんとか動きを封じて被ダメージを減らしたい。
- ライチュウ?
森ステージで出現。
- ガルーラ?
洞穴ステージで出現。取り巻きはなく、3対1の戦いになる。グロウパンチを使用して攻撃しつつ攻撃力を上げてくる。
かみくだくも使用して守備力を下げようとするのでそこも要注意。
後半はメガトンパンチを使用する。バフなしでも即死級の一撃を食らわしてくるので何としても避けたいところ。
グロウパンチが発動したところに混乱をさせることが出来れば、余裕で勝てるはず。
つまり、ちょうおんぱなどの混乱技を持っているポケモンが居れば簡単に勝てるボスなのである。ただし、リスクが大きいのは言うまでもない。
- ラッキー?
森ステージ2で出現。取り巻きはタマタマでこいつはHPが半分になると自爆をしてくる。
同時に倒そうとすると自爆に巻き込まれやすくなるので注意。
ラッキー?はタマゴうみを使用してくる。範囲は狭いが、油断できない。
- コイキング
海辺、川ステージで出現。取り巻きは同じコイキングではねる連発で弱いが、ボスは後半戦から高火力のはかいこうせんを使ってくるので油断できない。
同時に2、3発撃たないが、その分威力はとても高い。そこそこ強化しないとバフしてもワンパンという事態もあり得るので注意。
まさにコイキングの逆襲である。
- ケンタロス?
荒野ステージで出現。取り巻きはなし。最初はふぶきを連発してこちらを凍らせようとしてくる。
- カモネギ?
台地ステージで出現。
- ラプラス
- 洞窟ステージで出現。取り巻きは一匹もいない。こいつはふぶき、こごえるかぜ、後半はれいとうビームを使用してくる。こおらせるのが得意なボスである。
そこそこ体力も高い。
- イーブイ
草原ステージで出現。取り巻きはシャワーズ?、ブースター?、サンダース?で、当然使用技も違う。
シャワーズ?はHPが半分になるとふぶきでこちらを凍らせようとしてくる。
サンダース?はかみなりを使用してこちらを麻痺にさせるのが得意。
イーブイ自身はみがわりを連発してみがわりの方に目がいってタイムアップになりやすくさせてくる。HPが半分以下になるとじたばた(2連)も使用する。
- ポリゴン
荒野ステージで出現。取り巻きは同じポリゴンでサイケこうせんを使い、こちらを混乱してくる。
ボスはトライアタックでこおらせたりやけどさせたりまひらせてきたりしてくる。10まんボルトを使ってくるので麻痺にさせてくるのが得意なボス。
後半戦ははかいこうせんも使用。
- プテラ?
台地ステージで出現。
- カビゴン
平野ステージで出現。こいつの場合は取り巻きが居ないが、ねむるでタイムアップへ導く完全な時間泥棒である。状態異常を駆使して眠らせないようにしよう。
後半戦から本気を出してきてギガインパクトを使うようになる。
- カイリュー
海辺ステージで出現。取り巻きはミニリュウ?、ハクリュー?である。ボスはぼうふうでこちらを混乱させてくる。
さらにはかいこうせんを使用してくる。範囲はそんなに広くないが、やはり威力が高いので注意。
後半戦はりゅうせいぐんで攻めてくる。その時たまに攻撃力が落ちるのでそこがチャンスだが、その状態で混乱状態にするとなぜか回復されることがあるので注意。
- サワムラー?&エビワラー?
- オムスター?&カブトプス?
海辺ステージで出現。オムスター?は、からにこもる?を使用してくる。しかも、けっそくストーンを付けているかのようにカブトプス?にも守備アップのバフが行くので注意。
- ルージュラ?&バリヤード?
洞窟ステージで出現。取り巻きはなし。バリヤード?はこのゆびとまれでこちらの注意を引き付けてくる。
その間にルージュラ?はサイコキネシスで砲撃してくるので上手く立ち回らなければならない。さらにバリヤード?もサイコキネシスを使えるので注意。
ルージュラ?はてんしのキッスでかなり高い確率で混乱させてくるので対策が必須。
いずれもエスパータイプ持ちなのでこちらの全状態異常耐性が高ければシャドーボール連発で基本的に楽勝で攻略できる。
- ウツボット?&ラフレシア?
- 森ステージ2で出現。
伝説のポケモン攻略(ネタバレにつき反転)
- フリーザー
こいつは、こごえるかぜ、ふぶきを使用。こちらの動きを封じてくるのが得意なボス。
さらに後半戦は範囲が広いれいとうビームを使用してくる。こおらされて何も出来ずに死なないように対策は十分に取っておくこと。ちなみに最終面の第3フェーズにも登場する。
- サンダー
こいつは、でんきショック、10まんボルト、後半はかみなりを使用してくる。
こちらを麻痺にしてくる攻撃を容赦なく仕掛けてくるので対策は当然必須。
かみなりにいたっては、ノーバフだと即死する危険性も十分あるので要注意。
こちらも最終面の第3フェーズにも登場する。
- ファイヤー
こいつは、おにび?、だいもんじ、後半はふんえんを使用。やけどさせて攻撃力も落とさせてくる。
だいもんじは置き技でかなり厄介だが、退避コマンドを押せば回避が可能なはず。やけどに苦戦しないように注意。
ちなみにフリーザー、サンダー、ファイヤーの通常攻撃の属性は飛行で、遠距離攻撃である。
こいつも最終面の第3フェーズにも登場する。
- ミュウツー
きぐうの島の最終ボスとして登場。サイコカッター、サイコキネシス、サイコブレイクを使用。
防御力を下げてくるサイコキネシスがかなり厄介。後半から使うエスパー技最強のサイコブレイクはとても強いのに範囲もかなり広く、超強化されている。
情報によると最終面以外で出たという報告もあるが、信じている人はあまりいないらしい。
最終面以外で出たときのミュウツーの行動パターンはラスボスとして出てきた時と同じとの事。
- ミュウ
きぐうの島の最終ボスとして稀に登場。ふぶきでこちらを凍らせてくるし、サイコキネシスは防御も下げてくる上、かなり範囲が広いし弾数もとても多い。
後半戦ははかいこうせんも使い、一撃必殺級のダメージを与えてくる。場合によってはバフっても耐えられるかわからない威力なので避けたいところだが、その辺になってくると運も絡んでくる。