ログイン/会員登録
ポケモンクエスト 攻略Wiki
「ポケモンクエスト(ポケクエ)」の攻略Wikiです。(Switch/iOS/Android対応)
みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ!
発売日:2018年5月30日 / メーカー:ポケモン / ハッシュタグ:
#ポケモン
購入・ダウンロード
トップ
編集
差分
バックアップ
添付
リロード
新規
一覧
名前変更
最終更新
通報
HOME
>
Switch
/
iOS
/
Android
>
ポケモンクエスト
>
10.はての海辺 の編集
|ステージ|敵の強さ|ボーナスタイプ|ボス|h |CENTER:|CENTER:|CENTEE:||c |10-1|8800|でんき|[[スターミー]]| |10-2|9200|~|[[シードラ]]| |10-3|9900|~|[[アズマオウ]]| |10-4|12100|~|[[キングラー]]| |10-5|14300|~|[[ドードリオ]]| |BOSS|16200|~|[[ギャラドス]]&br;[[カイリュー]]| *攻略アドバイス -10-1 ボスの[[スターミー]]は味方に混乱をもたらしてくるので要注意。 予兆が見えたら離れよう。でんき技で麻痺させるとかなり楽に。 -10-2 このステージもでんきタイプ、くさタイプが有効。でんきの方が麻痺技が存分に使えるのでそちらを選ぶのが吉。&br;タンク役として[[フシギバナ]]を入れると尚良い。くさタイプでも十分に戦えるが、ボス戦で苦戦必須となる。 第1フェーズは[[タッツー]]、[[ヤドラン]]が出現する。ここはかなり楽。 第2フェーズは[[ヤドン]]が出現直後にはらだいこで全ステータスを上げる上、[[シェルダー]]が出現して囲まれる。&br;しかも[[ヤドン]]は自分で眠ることができて、回復もしてくるのでそこそこ強い。 第3フェーズは、[[シェルダー]]が出現して、全滅すると[[パルシェン]]が出る。後者はからにこもって防御を上げる上、まきびしを使用してくる。&br;まきびしは、簡単に言うとドレイン効果がないやどりぎのたねである。 ボスは[[シードラ]]で、たつまき、うずしおを使用してくる。うずしおを使われると上手く接近できなくなる。&br;後半戦からはバブルこうせんも使用し、素早さを低下されることがあるので注意が必要。 -10-3 このステージもでんきタイプがかなり有効。 どのフェーズも[[トサキント]]の出現数が多い。第3フェーズで[[シードラ]]も出現。 はねるだけかと思ったら、一部の個体はたきのぼりも使用してくる。 ボスは[[アズマオウ]]で、とっしんみたいな技を使用してくる。たきのぼりも使用。HPが半分以下になるとつのでつくを使用してくる。ボス戦では3体1で戦うので気持ち楽。 -10-4 第1フェーズは、[[ニョロゾ]]をリーダーとした[[クラブ]]軍団が襲い掛かる。でんき技で対抗。 第2フェーズは、まずは[[メノクラゲ]]が出現。あわは3WAYなので範囲把握をしておくように。つぎに[[ミニリュウ]]が出る。たつまきがそこそこ厄介。&br;最後に[[ドククラゲ]]が出現。毒攻撃を仕掛けてくるので一人でも毒に冒されてしまうと一気に戦況が悪くなる。 第3フェーズは、[[クラブ]]が大量登場。なみのり?を使用してくるので退避コマンドで回避しにくいかも。 ボスは[[キングラー]]である。取り巻きは[[クラブ]]。ボスはメタルクロー、かげぶんしん?を使用して攻撃しつつ自信にバフを掛けるので厄介。ふみつけるも使用してくる。&br;ふみつけるがかなり強力なのでこちらもバフを掛けるか、相手に麻痺や攻撃力低下のデバフを掛けて戦況を有利にさせよう。 -10-5 第1フェーズは、[[ドードー]]、[[ピジョン]]が出現。[[ピジョン]]はたつまき?を使用してくる。範囲はそこそこ広く回避が難しい。&br;かげぶんしんで素早さも上げられるのでピンチ時の逃走行動が仇になりやすい。 第2フェーズは、[[スターミー]]が出現。水技を仕掛けてくるが、対策すれば大したことはないはず。&br;[[シードラ]]が出現することもあるが、そういう場合も殆ど変わらないはず。全滅すればこのフェーズはクリア。 第3フェーズは、[[オニスズメ]]の集団が出現する。全滅すると[[オニドリル]]か[[ピジョット]]が出現。&br;[[オニドリル]]は威力の高いドリルくちばしを使ってくるので動きを封じないと次の戦いで全滅しやすくなってしまう。[[ピジョット]]の場合はたつまき、かぜおこしを使用する上、ブレイブバード?も使用する。いずれも体力がかなり高いのでボス戦前の最後の鬼門になるだろう。たつまき?で混乱させてくるので混乱対策も必要になる。 第4フェーズは、ボスである[[ドードリオ]]が3体同時に出現する。%%まさに数の暴力である。%%&br;ふみつける、ちょうはつ、ダブルアタック、なきごえ、ドリルくちばし、じたばたと個体によって技が違うが、どれがどの技を使うのか覚えたいが、戦闘していくうちにわかりにくくなるため、暗記は困難。ふみつけるをくらうと麻痺状態になることもあり、厄介だが、中でもドリルくちばし?が恐らく一番厄介で、かなり威力も高い。&br;でんきタイプの技を使うか、ふぶきなどこおらせることが出来る技を使用するか、岩タイプも連れて行くかすると多少楽に。範囲が広く、威力も高めな相手の弱点属性の技で片付けたい。&br;全状態異常耐性アップのPストーンを付けまくって、耐性を上げて行かないと簡単にやられてしまう。 -10-6 第1フェーズは、[[シードラ]]、[[アズマオウ]]が出現。[[アズマオウ]]はちょうおんぱでこちらを混乱にしてくる。攻撃力を上げるバフ技をむやみに使わないように。 第2フェーズは、[[キングラー]]、[[シードラ]]が出現。[[キングラー]]はにらみつけるを使用して防御力を下げてくる。 第3フェーズは、[[スターミー]]が出現。れいとうビームを使用してくるため、氷結に注意。 第4フェーズは、[[コイキング]]が大量に出現する。全滅させると[[ギャラドス]]が出現。&br;ここも1体のみで気は楽。技は、たきのぼりを使用してくる。後半戦ははかいこうせんでこちらを苦しめてくるので、バフって凌ぐのが一番。&br;第4フェーズの最後に低確率で[[カイリュー]]が出ることがある。とても強く、技も超強力で流星群を使用し、こちらを寄せ付けず攻撃を仕掛けづらい。でんきタイプが有利だからと言って全員でんきにすると返り討ちに遭いやすい。[[カイリュー]]も出てくるということも想定して、岩タイプの技が使えるポケモンも連れて行くと少し楽になるかもしれない。&br;それでも、本編クリア前の実力では[[カイリュー]]に勝つのは難しいので、来てしまったら諦めるのが先決かもしれない。 *クリア後について 微ネタバレ注意&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br; -ワールド7~10までのボスを全て倒せば伝説の間に行ける。
タイムスタンプを変更しない
|ステージ|敵の強さ|ボーナスタイプ|ボス|h |CENTER:|CENTER:|CENTEE:||c |10-1|8800|でんき|[[スターミー]]| |10-2|9200|~|[[シードラ]]| |10-3|9900|~|[[アズマオウ]]| |10-4|12100|~|[[キングラー]]| |10-5|14300|~|[[ドードリオ]]| |BOSS|16200|~|[[ギャラドス]]&br;[[カイリュー]]| *攻略アドバイス -10-1 ボスの[[スターミー]]は味方に混乱をもたらしてくるので要注意。 予兆が見えたら離れよう。でんき技で麻痺させるとかなり楽に。 -10-2 このステージもでんきタイプ、くさタイプが有効。でんきの方が麻痺技が存分に使えるのでそちらを選ぶのが吉。&br;タンク役として[[フシギバナ]]を入れると尚良い。くさタイプでも十分に戦えるが、ボス戦で苦戦必須となる。 第1フェーズは[[タッツー]]、[[ヤドラン]]が出現する。ここはかなり楽。 第2フェーズは[[ヤドン]]が出現直後にはらだいこで全ステータスを上げる上、[[シェルダー]]が出現して囲まれる。&br;しかも[[ヤドン]]は自分で眠ることができて、回復もしてくるのでそこそこ強い。 第3フェーズは、[[シェルダー]]が出現して、全滅すると[[パルシェン]]が出る。後者はからにこもって防御を上げる上、まきびしを使用してくる。&br;まきびしは、簡単に言うとドレイン効果がないやどりぎのたねである。 ボスは[[シードラ]]で、たつまき、うずしおを使用してくる。うずしおを使われると上手く接近できなくなる。&br;後半戦からはバブルこうせんも使用し、素早さを低下されることがあるので注意が必要。 -10-3 このステージもでんきタイプがかなり有効。 どのフェーズも[[トサキント]]の出現数が多い。第3フェーズで[[シードラ]]も出現。 はねるだけかと思ったら、一部の個体はたきのぼりも使用してくる。 ボスは[[アズマオウ]]で、とっしんみたいな技を使用してくる。たきのぼりも使用。HPが半分以下になるとつのでつくを使用してくる。ボス戦では3体1で戦うので気持ち楽。 -10-4 第1フェーズは、[[ニョロゾ]]をリーダーとした[[クラブ]]軍団が襲い掛かる。でんき技で対抗。 第2フェーズは、まずは[[メノクラゲ]]が出現。あわは3WAYなので範囲把握をしておくように。つぎに[[ミニリュウ]]が出る。たつまきがそこそこ厄介。&br;最後に[[ドククラゲ]]が出現。毒攻撃を仕掛けてくるので一人でも毒に冒されてしまうと一気に戦況が悪くなる。 第3フェーズは、[[クラブ]]が大量登場。なみのり?を使用してくるので退避コマンドで回避しにくいかも。 ボスは[[キングラー]]である。取り巻きは[[クラブ]]。ボスはメタルクロー、かげぶんしん?を使用して攻撃しつつ自信にバフを掛けるので厄介。ふみつけるも使用してくる。&br;ふみつけるがかなり強力なのでこちらもバフを掛けるか、相手に麻痺や攻撃力低下のデバフを掛けて戦況を有利にさせよう。 -10-5 第1フェーズは、[[ドードー]]、[[ピジョン]]が出現。[[ピジョン]]はたつまき?を使用してくる。範囲はそこそこ広く回避が難しい。&br;かげぶんしんで素早さも上げられるのでピンチ時の逃走行動が仇になりやすい。 第2フェーズは、[[スターミー]]が出現。水技を仕掛けてくるが、対策すれば大したことはないはず。&br;[[シードラ]]が出現することもあるが、そういう場合も殆ど変わらないはず。全滅すればこのフェーズはクリア。 第3フェーズは、[[オニスズメ]]の集団が出現する。全滅すると[[オニドリル]]か[[ピジョット]]が出現。&br;[[オニドリル]]は威力の高いドリルくちばしを使ってくるので動きを封じないと次の戦いで全滅しやすくなってしまう。[[ピジョット]]の場合はたつまき、かぜおこしを使用する上、ブレイブバード?も使用する。いずれも体力がかなり高いのでボス戦前の最後の鬼門になるだろう。たつまき?で混乱させてくるので混乱対策も必要になる。 第4フェーズは、ボスである[[ドードリオ]]が3体同時に出現する。%%まさに数の暴力である。%%&br;ふみつける、ちょうはつ、ダブルアタック、なきごえ、ドリルくちばし、じたばたと個体によって技が違うが、どれがどの技を使うのか覚えたいが、戦闘していくうちにわかりにくくなるため、暗記は困難。ふみつけるをくらうと麻痺状態になることもあり、厄介だが、中でもドリルくちばし?が恐らく一番厄介で、かなり威力も高い。&br;でんきタイプの技を使うか、ふぶきなどこおらせることが出来る技を使用するか、岩タイプも連れて行くかすると多少楽に。範囲が広く、威力も高めな相手の弱点属性の技で片付けたい。&br;全状態異常耐性アップのPストーンを付けまくって、耐性を上げて行かないと簡単にやられてしまう。 -10-6 第1フェーズは、[[シードラ]]、[[アズマオウ]]が出現。[[アズマオウ]]はちょうおんぱでこちらを混乱にしてくる。攻撃力を上げるバフ技をむやみに使わないように。 第2フェーズは、[[キングラー]]、[[シードラ]]が出現。[[キングラー]]はにらみつけるを使用して防御力を下げてくる。 第3フェーズは、[[スターミー]]が出現。れいとうビームを使用してくるため、氷結に注意。 第4フェーズは、[[コイキング]]が大量に出現する。全滅させると[[ギャラドス]]が出現。&br;ここも1体のみで気は楽。技は、たきのぼりを使用してくる。後半戦ははかいこうせんでこちらを苦しめてくるので、バフって凌ぐのが一番。&br;第4フェーズの最後に低確率で[[カイリュー]]が出ることがある。とても強く、技も超強力で流星群を使用し、こちらを寄せ付けず攻撃を仕掛けづらい。でんきタイプが有利だからと言って全員でんきにすると返り討ちに遭いやすい。[[カイリュー]]も出てくるということも想定して、岩タイプの技が使えるポケモンも連れて行くと少し楽になるかもしれない。&br;それでも、本編クリア前の実力では[[カイリュー]]に勝つのは難しいので、来てしまったら諦めるのが先決かもしれない。 *クリア後について 微ネタバレ注意&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br; -ワールド7~10までのボスを全て倒せば伝説の間に行ける。
テキスト整形のルールを表示する
※画像添付プラグイン「&ref」が一度に画像を複数アップロード可能になりました。
また、それに伴いその場で画像を添付する&atachrefプラグインからの画像添付が使用できなくなります。
お手数をおかけしますが、今後は&refによる画像添付をご利用ください。